Der Halo-Mitschöpfer liebt die Halo Infinite-Kampagne

unter Verwendung von 343

Halo Infinite ist seit fast einem Monat auf dem Markt, doch erst jetzt konnte sich Halo-Mitschöpfer Marcus Lehto so richtig in den aktuellsten Teil der Franchise vertiefen. Als neuer Game Supervisor für das Battleground-Franchise hat Lehto wahrscheinlich eine Menge zu tun und hatte bis zur Urlaubspause eigentlich keine Zeit für Infinite. Heute, da er in die Pause geht, finden wir heraus, was der Typ, der Master Chief gemacht hat, von Halo Infinite hält.

Um einen alten Werbespruch aus der Gastronomie zu zitieren: Er findet's toll.

" Hut ab vor meinen engen Freunden bei 343", schrieb Lehto auf Twitter . . "Die Kampagne von Halo Infinite lässt die Magie von Halo wieder aufleben. Ich habe meine Zeit mit dem Chief wirklich genossen!"

Lehto war der Art Director von Halo: Combat Evolve und einer der wichtigsten Architekten der gesamten Halo-Welt. Ihm wird auch die Erschaffung des Master Principal zugeschrieben, dem Aushängeschild der Serie und einer der bekanntesten Persönlichkeiten in der Spielewelt.

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Obwohl Lehto von Zeit zu Zeit von Bungie abgewandert ist, um andere Projekte zu leiten (zuletzt wechselte er zu EA, um Anweisungen für die angeschlagene Combat-Zone-Franchise zu geben), hat Lehto immer ein Faible für Halo gehabt. Und auch wenn er ein großer Anhänger des Videospiels ist, scheint er immer noch Probleme mit den Open-World-Abschnitten von Infinite zu haben. .

" Ich habe Schwierigkeiten, die unvoreingenommenen Prioritäten auf der Karte "Halo Infinite" herauszufinden. Gewöhnliches Problem oder ein okayes Boomer-Problem?"

Bevor er bei EA angestellt wurde, hatte Lehto viel Zeit, die er nutzte, um im Sommer den Halo-Ring in der Unreal Engine 4 nachzubauen, zusammen mit dem Master Chief, dem Fight Rifle, dem Warthog sowie einer Reihe anderer Charaktere und Assets. Er hat dann all diese Besitztümer am 25. Dezember dem Halo-Modding-Bereich zur Verfügung gestellt. Ich schätze, das macht Lehto zum Weihnachtsmann von Halo.

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