Halloween-Regisseur John Carpenter sagt, Halo Infinite sei „das Beste aus der Halo-Serie“.

Der gefeierte Filmregisseur John Woodworker ist ebenfalls als Liebhaber von Computerspielen bekannt. Seine jüngste Begeisterung gilt Halo Infinite, das seiner Meinung nach das bisher effektivste Spiel der riesigen Serie ist.

Carpenter, der für die Regie von The Thing, Halloween, Retreat from New York City und They Live bekannt ist, lobte den neuesten Eintrag im Halo-Universum auf seinem Twitter-Account. „Halo Infinite ist ein unterhaltsamer Shooter“, schrieb der Filmemacher. „Enormes, großartiges Produktionsdesign.“ Generell hält Woodworker den neuen Ego-Shooter für „den effektivsten der Halo-Serie“, die derzeit 12 Videospiele umfasst – 3 davon wurden von 343 Industries entwickelt, beginnend mit Halo vor 410 Jahren.

Solche Bestnoten von Woodworker sind dem Entwicklerteam nicht verborgen geblieben. Schöpferin und Leiterin von 343 Industries Bonnie Ross tauchte in der Reihe auf, und teilte seine Wertschätzung . „Wow. Danke, dass Sie Ihre innovative Zeit in unserer Welt verbringen“, sagte er. Die offizielle Halo-Konto stand auch nicht abseits und verfasste ebenfalls: „Danke, dass ihr bei Zeta Halo vorbeischaut! Wir sind sehr froh, dass Sie sich uns anschließen.“

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John Carpenter ist jedoch nicht der einzige Prominente, der von Halo Infinite begeistert ist. Der Milliardär Elon Musk sprach ebenfalls über das Thema und fügte hinzu, das Spiel habe einen „gutes Projekt .“ Wir wissen nicht, wie viel Zeit Musk mit dem Titel verbracht hat, aber es sieht so aus, als hätte er der Geschichte zumindest eine Chance gegeben. Der Technologieunternehmer spielt auch gerne Spiele, um sich zu entspannen, und Infinite scheint einer seiner neuesten Titel zu sein.

Trotz seines Alters äußert sich der 74-jährige Woodworker in seinen sozialen Netzwerken häufig zu Videospielen. So verriet er beispielsweise im Jahr 2020, dass ihm Assassin’s Creed Valhalla sehr gut gefallen hat und nannte es „eine Rückkehr zur Exzellenz im Franchise-Geschäft “ und „wunderschön gestaltet […] unglaubliches Videospiel“. Er ist auch dafür bekannt, dass er Fate 2 und Fallout 76 ziemlich viel spielt.

Unabhängig davon, wie gut Halo Infinite bereits ist, gibt es immer noch viel Raum für Verbesserungen. Die gute Nachricht ist, dass 343 Industries dem ganzen Feedback, das sich um die Aufgabe dreht, Aufmerksamkeit schenkt und Maßnahmen in die richtige Richtung ergreift. Das Team ist bestrebt, die Preise auf dem gesamten Marktplatz zu minimieren und gleichzeitig einige schreckliche Matchmaking-Probleme in der Zukunft zu beheben.

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