Hi-Fi Rush wurde wegen „viraler Positivität“ bei Bethesda aus dem Verkehr gezogen

Es gibt nicht viele Spiele, die aus dem Nichts auftauchen und einen solchen Erfolg wie Hi-Fi Rush haben. Es ist erst eine Woche her, aber bereits jetzt hat das Spiel fast 5.000 positive Bewertungen auf Steam erhalten, die ihm eine Wertung von 98 Prozent geben – eine der höchsten auf der Plattform.

Es stellt sich heraus, dass der Erfolg in der realen Welt nur eine Kopie des viralen Marketings ist, das innerhalb von Bethesda stattgefunden hat. In einem Interview mit IGN verriet Hi-Fi Rush-Direktor John Johanas, wie das Spiel innerhalb von Bethesda allein durch Mundpropaganda populär wurde.

„So hat es sich innerhalb von Bethesda entwickelt.Einige Leute haben es gespielt und mit ihren Kollegen darüber gesprochen. [colleagues],“ sagte Johanas. „Sie sagten: ‚Hast du das Spiel gesehen, das sie da machen?‘ Es gibt diese seltsame Art von viraler Positivität, wenn man dieses Spiel spielt, und Game Pass fühlte sich einfach wie eine ausgezeichnete Gelegenheit an, etwas .diese Skepsis sofort zu verlieren, indem man es einfach spielt und die Leute einfach darüber sprechen.“

Siehe auch :  Pokemon Scarlet & Violet zeigt, dass nicht alles Breath of the Wild kopieren sollte

Hi-Fi Rush

Das Marketing-Team von Bethesda war sich nicht sicher, wie ein längerer Werbezyklus für Hi-Fi Rush funktionieren würde, wenn man bedenkt, dass Tango Gameworks für Horrorspiele bekannt geworden ist. Hi-Fi Rush ist so weit von einem Horrorspiel entfernt, wie man es nur sein kann, also entschied man sich, das Spiel einfach auf Game Pass zu veröffentlichen, ohne ein Wort darüber zu verlieren, in der Erwartung, dass das Spiel genauso viral gehen würde, wie es innerhalb des Studios geschah. Das Glücksspiel hat offensichtlich funktioniert – Hi-Fi Rush kämpft mit Dead Space um den Titel der bisher besten Veröffentlichung des Jahres 2023.

Obwohl viel darüber geredet wird, dass Hi-Fi Rush der perfekte Game Pass-Titel ist, sagte Johanas, dass das Spiel eigentlich schon vor dem Game Pass erschienen ist. Er stellte die Idee ursprünglich 2017 vor, bevor es den Game Pass überhaupt gab, und nannte es „eines dieser Traumspiele“. Die Arbeit begann direkt nach The Evil Within 2, und das Spiel wurde schließlich letzte Woche auf dem Xbox und Bethesda Showcase angekündigt.

Siehe auch :  Call of Duty-Spieler haben einen deutlichen (und möglicherweise unfairen) Vorteil auf PS5

Hi-Fi Rush handelt von Chai, einem Möchtegern-Rockstar, der einen bösen Roboter-Megacorp mit einem Musikplayer in seiner Brust bekämpft. Dieses Abspielgerät (das einem alten iPod sehr ähnlich sieht) ermöglicht es Chai, den Rhythmus des Universums zu spüren, so dass er mehr Schaden anrichten und eine höhere Punktzahl erreichen kann, wenn er sich im Takt bewegt und angreift. Dieser Beat wird durch lizenzierte Musik von Nine Inch Nails, The Black Keys, Prodigy, Zwan und anderen beibehalten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert