Half-Life hätte beinahe Crysis und Fallout geheißen
Half-Life ist mittlerweile eine Ikone, denn der Name steht für die markante Identität eines FPS-Spiels aus den 90er Jahren, das das Genre, wie wir es kennen, für immer verändern sollte. Aber es bestand durchaus die Möglichkeit, dass wir 25 Jahre später zurückblicken und es Fallout oder Crysis nennen würden. Ein seltsamer Gedanke, wenn man bedenkt, dass diese beiden Namen später zu ikonischen Serien von völlig anderen Entwicklern werden sollten.
Wie berichtet von VGC hat Level-Designer Dario Casali anlässlich des bevorstehenden 25-jährigen Jubiläums des Spiels eine YouTube-Serie gestartet, in der er Geschichten über die Entwicklung des Spiels erzählt. Er stellt alte Tagebucheinträge, Fotos und Dokumente zur Verfügung. In der allerersten Folge wirft eines dieser Dokumente ein Licht auf den Denkprozess von Valve, als es um die Namensgebung des Spiels ging.
Valve erwog auch, es Bent, Dirt, Lead, Pressure, Pressure Chamber, Pressure Pit, Free Radical, Crysis, Cry.Sys, Krisis oder Screwed zu nennen. Wirklich fühlte sich die Druck um den Namen richtig zu machen, oder?
Auch Dirt wurde zu einer langjährigen Videospielserie, in der es allerdings um Autos geht und nicht um einen schweigsamen Wissenschaftler, der außerirdische Eindringlinge abknallt. Und wie Fallout und Crysis würde auch Dirt irgendwann ein drittes Spiel bekommen. Vielleicht war der Name Half-Life die ganze Zeit der Fluch.
Lustigerweise wurde das erste Fallout von Entwickler Black Isle Studios ein Jahr vor Half-Life veröffentlicht. Allerdings hätte es beinahe Vault-13: A GURPS Post-Nuclear Role-Playing Game geheißen (ebenso wie das viel kürzere Armageddon). Es bestand also die Möglichkeit, dass Valve den Namen Fallout gewählt hätte, während Black Isle Studios bei Vault-13: A Far Too Long Title geblieben wäre. Glücklicherweise haben wir die Namen bekommen, die wir bekommen haben. Half-Life macht mit all den Lambdas absolut Sinn, und Fallout passt zum.nuklearen Fallout. Das Offensichtliche funktioniert anscheinend.
Der Name Crysis ist Crytek allerdings um neun Jahre voraus, auch wenn er gleich geschrieben wird. Und interessanterweise wurde Free Radical Design, ein Name, der dem von Valve für Half-Life vorgeschlagenen verdächtig ähnlich ist, 2009 von Crytek übernommen. Eine Liste möglicher Half-Life-Namen oder eine Prophezeiung für die Zukunft des Spiels? Vielleicht war G-Man die ganze Zeit Gabe Newell.
Erstaunlicherweise stand Half-Life nicht ganz oben auf der Auswahlliste. Es war sogar Teil der sekundären Liste „noch im Rennen“. Die beliebtesten Titel waren Bent, Dirt, Lead, Screwed und die verschiedenen Versionen von Pressure. Wo ist Bent 3?“ hat einfach nicht den gleichen Klang, also wurde diese Liste Gott sei Dank gestrichen.
Am 19. November feiern wir das 25-jährige Bestehen von Half-Life. Zufälligerweise ist das letzte Half-Life-Hauptspiel auch schon so lange her. Sie werden definitiv eine Fortsetzung von Alyx ankündigen, oder?