Half-Life 2 RTX sieht erstaunlich, aber wird jemand in der Lage sein, es auszuführen?

Ich habe eine schwierige Geschichte mit Raytracing. Obwohl mein Gaming-Laptop es technisch unterstützt, ist der grafische Schnickschnack in der Regel das erste, was nicht funktioniert, wenn ich versuche, ein neues Spiel zum Laufen zu bringen. Ich habe Assassin’s Creed Valhalla, Cyberpunk 2077 und jetzt Baldur’s Gate 3 auf diesem PC durchgespielt, und ich habe sie alle auf mittleren Grafikeinstellungen gehalten, damit mein Laptop nur glühend heiß bleibt, anstatt auf der Oberfläche der Sonne zu schmelzen.

Wenn ich Spiele gespielt habe, bei denen Raytracing ein großes Verkaufsargument war, wie Observer von Bloober Team: System Redux, konnte ich nur ein paar Minuten lang genießen, wie es aussah, bevor ich es ausschaltete, damit mein Spiel in einem überschaubaren Tempo laufen konnte. Wenn ich möchte, dass die Spiele am besten aussehen, spiele ich sie auf der PS5. Mein PC funktioniert gut für mich – er ist tragbar, was für meine Arbeit hilfreich ist – aber er eignet sich einfach nicht mehr gut für High-End-Spiele.

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Als ich also die Nachricht sah, dass Half-Life 2 RTX ist. derzeit von Nvidia in Zusammenarbeit mit der Modding-Community von Half-Life 2 entwickelt wird kann ich nicht umhin, mich zwiespältig zu fühlen. Auf der einen Seite sieht es wirklich toll aus. Aus den von Nvidia geteilten Screenshot-Vergleichen geht klar hervor, dass es um mehr geht als nur um das Hinzufügen von Raytracing. Obwohl die alten und neuen Screenshots mit „RTX OFF“ bzw. „RTX ON“ gekennzeichnet sind, ist es offensichtlich, dass mehr Arbeit geleistet wurde, um ein fast 20 Jahre altes Spiel modern aussehen zu lassen. Der Computer in Dr. Kleiners Labor auf dem RTX ON-Screenshot ist ein anderes Modell als in RTX OFF. Die Tasten des Monitors sind anders positioniert, und die Tasten, die vorher flach waren, ragen jetzt aus der Tastatur heraus. Nvidia erklärt, dass „wie bei der Portal . Projekten wird fast jedes Objekt in High Fidelity rekonstruiert, und vollständiges Raytracing (auch bekannt als Path Tracing) wird eingesetzt, um modernste Grafik in Half-Life 2 zu bringen.“ Obwohl der Schwerpunkt auf der neuen Beleuchtung liegt, wird es sich um ein von der Community durchgeführtes Remaster handeln.

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Via Nvidia.

Angesichts der Tatsache, dass Half-Life 2 eines meiner Lieblingsspiele ist, würde ich es sehr gerne spielen. Aber obwohl ich ein Spiel spielen würde, das zwei Jahrzehnte alt ist, glaube ich nicht, dass mein Computer damit zurechtkommen würde. Wie Samit Sarkar auf Polygon Nvidia’s Portal mit RTX hat gemischte Kritiken auf Steam, vor allem wegen der hohen Systemanforderungen. Und wenn RTX aktiviert werden muss, um die Mod auszuführen, würde ich auch die anderen kosmetischen Verbesserungen nicht genießen können.

Irgendwie wünsche ich mir, dass diese Mod (und Half-Life 2 im Allgemeinen) einfach auf modernen Konsolen veröffentlicht wird. Die Orange Box war ein unglaubliches Stück Software auf der PS3, die den Zugang zu Half-Life 2, den beiden DLC-Episoden, Portal und Team Fortress 2 ermöglichte. Aber angesichts Sonys planloser Vorgehensweise bei der Bewahrung von Spielen aus der PS3-Ära ist eine der krönenden Errungenschaften der Konsole von Drittanbietern nicht mehr erhältlich. Und abgesehen von der Portierung der Portal-Spiele auf Nintendo Switch hat Valve kein großes Interesse daran gezeigt, seine Spiele auf moderne Konsolen zu bringen. Half-Life: Alyx scheint ein offensichtlicher Slam Dunk für Valve und Sony auf PSVR2 zu sein, aber keiner von beiden hat Anzeichen gezeigt, dass es tatsächlich passieren könnte.

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Das ist schade, denn wenn ich mir nicht gerade einen neuen PC kaufe, wäre Half-Life 2 auf der PS5 meine einzige Chance, Half-Life 2 RTX zu spielen. Laptops halten nicht ewig, also muss ich vielleicht einfach warten, bis der endlose Marsch der Zeit mich zu einem Upgrade zwingt. Oder der G-Man könnte mich immer außerhalb von Zeit und Raum verstecken, bis wir Half-Life auf PS5 bekommen. Ein Junge darf träumen.

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