Was das Ende von Half-Life: Alyx für Half-Life 3 bedeutet

Wie alle anderen auch, habe ich Half-Life gespielt: Alyx mit der Erwartung, dass es sich um ein eigenständiges Prequel handeln würde, das die Mythologie der Serie weiter ausbauen würde, jedoch so, dass es einem möglichen Nachfolger von Half-Life 2 nicht auf die Füße treten würde. Als dann die Credits abliefen, wurde mir bewusst, dass Shutoff einfach nur die Weichen gestellt hatte, um die Geschichte von Gordon Freeman fortzusetzen. Wohin die Sammlung als Nächstes geht – und ob es das legendäre Half-Life 3 sein wird – bleibt abzuwarten, aber das Ende von Alyx kann für die Serie große Bedeutung haben.

Nachdem sie ihren Vater Eli vor den Incorporate gerettet hat, begibt sich Alyx in ein Gebiet, das als Safe bekannt ist – eine unheilvoll aussehende Struktur, die über City 17 schwebt. Der neue Verbündete Russell hat herausgefunden, dass das Kombinat dort eine „Superwaffe“ lagert, mit der der Widerstand den Planeten zurückerobern kann. Alyx hört jedoch eine Frau (deren Identität derzeit nicht bekannt ist), die sich mit einem Berater von Integrate unterhält und außerdem empfiehlt, dass das, was den Tresor gesichert hat, noch viel bedeutender ist als das.

Russell und auch Alyx vermuten aufgeregt, dass Gordon Freeman im Tresor bleibt, deshalb interagieren die beiden, um in ihn einzudringen. Alyx bringt das schwebende Gerüst nach unten, betritt den Tresor und öffnet ihn, nur um den G-Man zu finden – das seltsame, effektive Wesen, das in jedem Half-Life-Spiel lauert und dessen Absichten ständig mysteriös undurchsichtig sind. Er bedankt sich bei Alyx, dass sie ihn befreit hat, und gibt ihr eine Belohnung für ihre Initiative, und da unten hat Half-Life plötzlich wieder eine Zukunft.

“ Manche glauben, dass das Schicksal unserer Welten zwingend ist“, sagt er zu Alyx. „Meine Auftraggeber sind anderer Meinung. Sie ermächtigen mich, die Dinge hin und wieder in eine bestimmte Richtung zu lenken.“ Danach teilt er mit ihr einen erschreckenden Blick in die Zukunft. Es sind die schrecklichen letzten Momente von Half-Life 2: Episode 2, in denen Eli von einem Combine Advisor getötet wird und auch sie über seine Leiche weint. Hier war die Geschichte von Half-Life tatsächlich fast 15 Jahre lang eingefroren worden, ohne dass irgendeine Hoffnung auf eine Auflösung erkennbar gewesen wäre.

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Als Anreiz, ihn aus dem Safe zu holen, gibt der G-Man Alyx die Macht, einzugreifen. Sie eliminiert den Integrate-Experten, ändert die Zukunft und rettet ihren Papa – aber sie wird vom G-Man in Spannung versetzt, ähnlich wie Gordon am Ende des ursprünglichen Half-Life. „Ein früherer Mitarbeiter war nicht in der Lage oder nicht willens, die ihm gestellten Aufgaben zu erfüllen“, sagt er zu Alyx. „Wir haben uns bemüht, einen idealen Ersatz zu finden … bisher.“

In einer Post-Credits-Szene blicken wir unerwartet zum ersten Mal seit Episode zwei wieder in die Augen von Gordon Freeman. Eli ist am Leben, aber Alyx ist verschwunden – und er erkennt, dass der G-Man dafür verantwortlich ist. „Wir haben noch viel zu tun“, sagt er zu Gordon und reicht ihm sein zuverlässiges Brecheisen, bevor sich der Bildschirm weiß verfärbt und das Spiel zu Ende ist. Als jemand, der tief in die Geschichte von Half-Life investiert hat und nie davon ausging, dass es jemals weitergehen würde, war diese Szene einfach übertrieben.

Ich habe mich immer gefragt, wie Valve mit den Folgen von Elis Tod umgehen würde, aber ich habe nie angenommen, dass die Autoren einfach eine ganz andere Zeitlinie erstellen würden. Ich finde es aber gut, dass sie es getan haben. Ich war nie ein Anhänger von Elis Tod – es kam mir immer ein wenig ungerechtfertigt vor – und jetzt ist Shutoff frei, die Geschichte in eine völlig andere Richtung zu lenken. Außerdem finde ich es toll, dass Alyx dieses Mal im Gegensatz zu Gordon Freeman im Mittelpunkt steht. Er hatte genug für ein ganzes Leben.

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Eli war immer ein ziemlich entspanntes Individuum, doch in dieser Post-Credits-Szene ist er nicht überraschend wütend – und auch wild entschlossen, den G-Man zu töten. Das wird mit Sicherheit ein wichtiger Teil des nächsten Half-Life sein. Er ist ein scheinbar unnachgiebiges, allmächtiges Wesen, doch die Tatsache, dass er gefangen und in den Safe gesperrt wurde, beweist, dass er einige Schwächen haben muss. Wahrscheinlich wird sich Half-Life 3 auf Eli, Gordon und den Widerstand konzentrieren, die versuchen, den G-Man endgültig zur Strecke zu bringen.

Was Alyx anbelangt, wäre ich sicherlich überrascht, wenn sie das nächste Videospiel in Stasis verbringen würde. Wenn sie nur eine Jungfrau in Nöten wäre, die Gordon retten muss, würde das die Tatsache schmälern, dass sie genauso solide, fähig und auch clever ist wie er. Ich würde mich freuen, wenn das nächste Videospiel in zwei Teile aufgeteilt würde, in denen man zum Teil als Alyx und zum Teil als Gordon spielt. Dann kann man am Ende beide zusammenführen. Ich wette, sie wird einen Weg aus der Falle des G-Man finden, und wenn sie das tut, wünsche ich mir, dass sie diese Gravity-Gummi-Handschuhe behält.

Aber hier ist ein verblüffender Gedanke: Was wäre, wenn der G-Man die Zeitlinie wirklich nicht verändert hat? Wir wissen, dass er eine hinterlistige, doppelzüngige Persönlichkeit ist, mit Kräften, die normale Menschen nicht verstehen. Vielleicht war das alles nur eine Illusion, um Alyx auf seine Seite zu ziehen? Wenn nicht, dann wird die Zeitlinie von Half-Life sehr schnell sehr komplex. Wenn man etwas so Bedeutendes verändert, hat das sicherlich große Auswirkungen auf alle Beteiligten. Das wird sicherlich für eine interessante Geschichte sorgen.

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Als Eli in der ursprünglichen Zeitlinie getötet wurde, waren Gordon und die Gang gerade dabei, einen Hubschrauber zu besteigen und zur Borealis zu fliegen – einem Forschungsschiff der Aperture Science, das irgendwo in der Arktis gestrandet ist. Sie finden heraus, dass sich an Bord eine innovative Innovation befindet, die möglicherweise mit Teleportation zu tun hat und ihnen helfen kann, das Kombinat zu besiegen. Auf der anderen Seite könnte das Integrat diese Technologie auch gegen den Widerstand einsetzen und Truppen von ihrer Heimatwelt mobilisieren.

In der Post-Credits-Szene ist der Hubschrauber immer noch zu sehen, bereit zum Abflug, aber ich glaube nicht, dass wir die Borealis im nächsten Spiel sehen werden – zumindest nicht sofort. Alyx‘ Verlust wird jetzt sicherlich im Vordergrund stehen, so dass wir vielleicht eine Weile warten müssen, bevor wir erfahren, was zum Teufel sich auf dem Schiff befindet, oder sogar mehr darüber, wie Site und Half-Life miteinander verbunden sind. Das wird für einige ärgerlich sein, doch es wäre sicherlich seltsam, wenn Gordon und Eli ihr ursprüngliches Ziel weiterverfolgen würden, als wäre nichts geschehen.

Es fühlt sich wirklich seltsam an, über die Zukunft einer Sammlung zu spekulieren, die bis vor kurzem noch keine Zukunft hatte. Ich bin unglaublich gespannt darauf, wie es mit Half-Life weitergeht, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Valve auf Lager hat. Dennoch, obwohl Alyx sicherlich ein fantastisches VR-Spiel ist, bedeutet der hohe Preis für den Zugang, dass viele Menschen – einschließlich engagierter Half-Life-Fans – es immer noch nicht gespielt haben. Das ist einfach unfair, und ich glaube, Shutoff sollte in Erwägung ziehen, das nächste Videospiel, was immer es auch sein mag, viel mehr verfügbar zu machen.

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