Hades: Warum es die Game Awards gewinnen wird GOTY

Der größte Einwand, den Sie gegen die Videospiel-Awards einwenden könnten, ist, dass es sich eher um ein verherrlichtes zweistündiges Geschäft handelt als alles andere. Es ist schön zu sehen, dass die Experten hinter diesen Spielen Anerkennung erhalten, aber die überwiegende Mehrheit der Menschen passt sich an, um zu sehen, welche neuen Videospiele veröffentlicht werden. Das sind die bedauerlichen Kosten für die Geschäftstätigkeit, da diese Enthüllungen – zusammen mit einigen stattdessen unentgeltlichen Produktplatzierungen – genau die Möglichkeiten von Geoff Keighley darstellen, diese Programme am Laufen zu halten.

Aber wenn Doritos oder Mountain Dew den Preis für „Viel Tubular Headshot“ oder was auch immer sponsern, schmälert die Vertrauenswürdigkeit des Videospiels Honors. Aus diesem Grund neigen einige der wichtigeren Ehrungen dazu, zu einigen der Videospiele zu gehen, die bei den Mainstream-Zielmärkten viel weniger Anklang finden, aber tatsächlich eher Liebe und auch Lob von Zweiflern und auch Hardcore-Videospiel-Anhängern erhalten haben. Letztes Jahr wurde zum Beispiel eine Reihe von Auszeichnungen an den Indie-Liebling Nightclub Elysium vergeben (was er absolut verdient hat) sowie Fatality Stranding in gewisser Weise die Ehre für die beste Spielanleitung (da Hideo wohl etwas gewinnen musste) .)

Ich glaube, dass Geoff Keighley sich wünscht, dass seine Ehrenshow so ernst genommen wird wie die Oscars, die Emmys oder eines der anderen großen Hollywood-Award-Programme. Und das bedeutet, die weniger bekannten Indie-Hits statt der großen Kassenziehungen zu vergeben. Deshalb wird Hades in einem Jahr, in dem sich so etwas wie eine Computerspiel-Ehrungsshow wirklich so frivol anfühlt wie nie zuvor, den Preis mit nach Hause nehmen.

Der Außenseiter

über Steam

Wenn man sich die aktuellen Nominierten für das Spiel des Jahres ansieht, fällt Hades wie ein schmerzender Daumen auf. Es ist bei weitem das kleinste Spiel, da jedes andere Videospiel auf der Liste so aussieht, als würden Sie Millionen zurückwerfen und enorme Marketingausgaben planen. Sie alle sind Triple-A-Titel, die von bedeutenden Spielern auf dem Videospielmarkt entwickelt wurden. Zur gleichen Zeit musste der Designer von Hades, Supergiant Gamings, die Early Accessibility in Anspruch nehmen, nur um sein Videospiel fertig zu bekommen.

Derzeit ist jedes Videospiel, das für das Spiel des Jahres nominiert wurde, ein großartiger Titel für sich, aber alle haben besondere Aspekte, die sie davon abhalten, sich als garantierter Sieger für diese Ehre zu fühlen. Ruin Everlasting sowie Ghost Of Tsushima sind unterhaltsame Spiele, um sicherzustellen, dass Doom Eternal jedoch einfach eine Fortsetzung ist, die Doom von 2016 übertrifft – was zusätzlich war nominiert für die GOTY Honor 2016 und vergossen – und Ghost Of Tsushima wirkt wie ein Assassin’s Creed-Spiel, das im feudalen Japan spielt.

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Last Fantasy VII Remake ist großartig, aber es ist im Wesentlichen eine bewaffnete Nostalgie, die das Last Dream XV-Kampfsystem nutzt und einige Anpassungen am anerkannten FFVII-Kanon vornimmt. Neben der Tatsache, dass es sich nur um ein Remake des ersten Abschnitts des ursprünglichen Videospiels handelt, fühlt es sich ein wenig unvollständig an (vor allem wenn man bedenkt, dass das nächste Spiel möglicherweise erst nach 2025 in der von Square Enix festgelegten Geschwindigkeit veröffentlicht wird). .)

Die beiden Nominierten, die wohl die besten Chancen haben, Hades zu besiegen, sind The Last People Component II und auch Animal Crossing: New Horizons. Der vorherige erzählt eine erschütternde Geschichte über die Leere eines Lebens, das auf der Suche nach Rache verbracht wurde, und bietet auch einige Oscar-würdige Schauspielerei. Letzteres ist ein kuschelig-süßes Videospiel, in dem Tiere sich gegenseitig Geschenke machen, Schädlinge an ein Museum spenden und auch einem Waschbären die Hypothekenrückzahlung leisten. Jedes dieser Videospiele könnte verständlicherweise gewinnen, da sie beide Meisterwerke sind, aber der größte Nachteil gegen sie ist, dass sie sich nicht so sehr von den vorherigen Spielen in ihrer Sammlung unterscheiden. The Last People Component II verwendet ein extrem vergleichbares Gameplay-System aus Schießen, Stechen, Stealth und Crafting, während sich das Gameplay von Pet Crossing: New Horizons wie das gleiche alte Pet Crossing mit einigen brandneuen Glocken und Pfeifen (und einem erschwerenden) anfühlt Benutzeroberfläche.)

Das beste (und sexiest) Roguelike aller Zeiten

mit Supergiant-Spielen

So gut wie die anderen Spiele auf dieser Liste sind absolut nichts anderes als die Erfahrung von Hades. Oberflächlich betrachtet scheint es nur ein weiteres Roguelike zu sein, aber es ist viel mehr als das. Es gibt kein anderes Videospiel, das Spieler direkt in seine Welt gezogen und seine Persönlichkeiten so sehr geschätzt hat wie Hades. Das liegt daran, dass das Gameplay, die Geschichte und die Charaktere alle auf eine Weise perfekt miteinander verbunden sind, die sich wirklich mühelos anfühlt.

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Die Geschichte von Hade beginnt langsam, aber es ist schwierig, die Mission von Zagreus zu Beginn nicht gekauft zu bekommen. Es schadet nicht, dass er eine wunderbar ironische Persönlichkeit ist, die vielleicht einfach der netteste Halbgott ist, der so in die griechische Version von Heck eingebettet ist. Und er ist auch nicht die einzige Person, für die Sie heiß werden. Jeder der zahlreichen NPCs, denen ich im Abgrund gegenüberstand, war sofort eine Person, der ich näher kommen wollte (außer Theseus kann er in die Hölle gehen … Nun, tatsächlich, ich denke, er hat es getan.)

Außerdem ist fast jede Persönlichkeit in diesem Videospiel verdammt attraktiv. Wie obszön attraktiv. Ich bin mir sicher, dass es derzeit viele Deviantart-Seiten gibt, die sich im Moment ausschließlich der Hades-Fanart verschrieben haben.

Jeder Lauf, den Sie machen, bewirkt eine kleine Änderung in der Art und Weise, wie die Personen auf Sie reagieren. Dein Daddy (der natürlich der Gott Hades ist) wird dich jedes Mal verspotten, wenn du stirbst, und sogar über die Werkzeuge sprechen, die du tatsächlich benutzt hast. Ihr Mentor, Achilles, wird versuchen, Ihnen mit Hinweisen und auch neuen Details zu helfen oder einfach nur motivierende Worte zu verwenden. Megaera – das ist nur einer der allerersten Manager, denen Sie begegnen – wird abfällige Bemerkungen machen, wenn sie Sie in der Großen Halle sieht, nachdem Sie sie eliminiert haben. Sie können auch mit ihr ausgehen, was großartig ist, da Sie höchstwahrscheinlich mit ihr ausgehen möchten. Es gibt eine Nebenquest, die es Ihnen ermöglicht, Orpheus mit Eurydike wieder zu vereinen, was möglicherweise einer der befriedigendsten Punkte ist, die ich das ganze Jahr über in einem Spiel durchgeführt habe. Auch dein Trainingsdummy ist ein empfindungsfähiges Skelettsystem, das wie ein Gangster aus den 1920er Jahren plaudert und dich dazu drängt, ihn zum Tode zu schlagen. Alles spielt sich für einen Faktor ab und auch alles verbindet sich direkt mit dem Gameplay.

Oh ja, da ist auch das Gameplay, das unglaublich ist. Stellen Sie sich den effektivsten Action-Roguelike vor, den Sie sich vorstellen können, und auch schon! Du hast gerade an Hades gedacht. Der Kampf ist butterweich, es gibt 6 Werkzeugtypen, die jeweils 4 Varianten haben, die ihre Steuerung verändern, sowie eine Reihe von Upgrades, ausrüstbare Artefakte, die Ihnen Liebhaber geben, und auch Vorteile von den Göttern, die Sie mit anderen durchdringen Qualitäten. Es ist begrenzt, empfänglich, wirkungsvoll und auch sehr süchtig. Es sieht ebenfalls absolut spektakulär aus und hat auch einige der besten Songs, die Sie jemals in einem Computerspiel hören werden. Ich habe zahlreiche Roguelikes gespielt und einige haben mich so hart gefesselt wie Hades. Es ist pures Glück.

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Aber mehr als die Tatsache, dass es einfach ein sensationelles Spiel ist, muss Hades gewinnen, da Supergiant Games für all die fantastische Arbeit, die sie tatsächlich geleistet haben, entschädigt werden müssen. In den letzten zehn Jahren haben sie sich tatsächlich darum gekümmert, Indie-Standards wie Bastion, Transistor und Pyre zu produzieren. Jedes Videospiel, das sie machen, ist eine Originalproduktion und sie haben tatsächlich häufig etwas brandneues und Interessantes ausprobiert. Die anderen Kandidaten sind allesamt hochwertige Erfahrungen, wirken jedoch wie ausgefeilte Modelle von Titeln, die in der Vergangenheit erschienen sind. Während es zahlreiche andere Roguelikes gab, scheint Hades ein ganz eigener Punkt mit Entwicklungen und Automechaniken zu sein, die viel einzigartiger sind als alles andere, was dieses Jahr veröffentlicht wurde.

Eine der amüsantesten, die Sie jemals in der Hölle haben werden

mit Youtube – Gamespot-Trailer

Also ja, Hades wird das Videospiel des Jahres für 2020 gewinnen. Es ist nicht nur das beste Videospiel, das in diesem Jahr veröffentlicht wurde, sondern sein Triumph wird The Video Game Honors auch die Indie-Glaubwürdigkeit bieten, nach der es sich so dringend sehnt. Zu sehen, wie Supergiant Gaming über Unternehmen wie Sony, Nintendo, Bethesda und auch Square Enix triumphiert, fühlt sich wie eine geplante Wohlfühlminute an, die wir brauchen, um dieses Müllcontainerfeuer eines Jahres zu beenden.

Ach, und noch etwas. Ich weiß, dass die Animal Crossing-Menge sicherlich wünschen wird, dass New Horizons die Krone gewinnt, aber erlauben Sie mir, dies zu werfen: Hades hat auch Angeln. Boom. Fertig. Spiel des Jahres.

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