Hades wird wahrscheinlich keine größeren Updates nach der Veröffentlichung erhalten

Die Hades Fans, die mehr von Zagreus‘ Erfahrungen erleben möchten, könnten Pech haben, da die Designer offenbar noch lange nicht an neuen Inhalten für das Spiel arbeiten werden.

Hades startete 2018 als Early Access-Titel auf COMPUTER. Das Spiel erhielt im Laufe der zwei Jahre nach und nach brandneue Webinhalts-Updates, bevor während eines Nintendo-Events enthüllt wurde, dass es den Zugriff auf Very Early Gain verlässt und sich auch darauf bezieht der Schalter an diesem Tag. Hades hat tatsächlich letztendlich ver. 1.0 sowohl auf PC als auch auf Switch, was darauf hindeutet, dass die Geschichte endlich so enden kann, wie es sich der Programmierer ursprünglich vorgestellt hat.

Nachdem Hades tatsächlich über eine Million Exemplare verkauft hat, stellt sich die Frage nach der Zukunft des Videospiels. Das griechische Folklore-Setup deutet darauf hin, dass viel Platz für DLC und auch für die Geschichte von Hades vorhanden ist. Es scheint, dass die Designer dennoch keine Lust haben, den Webinhalt in Hades zu erhöhen, basierend auf einer Bemerkung des Kreativdirektors Kasavin während einer kürzlich veröffentlichten Reddit AMA. Laut Kasavin muss das Team noch Fehler beheben und eine dringend benötigte Pause einlegen, bevor die Arbeit mit etwas anderem beginnen kann.

Heute unterstützen wir die Einführung von Hades v1.0 und stellen sicher, dass jeder einsteigen und spielen kann. Nach jedem unserer großen Updates waren wir tatsächlich in Bereitschaft, uns um alle Arten von Schädlingen zu kümmern, die wir übersehen haben, die aktuellen Änderungen zu verfeinern und verschiedene andere kleine Verbesserungen basierend auf Kommentaren vorzunehmen. Wir werden höchstwahrscheinlich mehrere Wochen in dieser Umgebung bleiben. Wenn sich die Dinge danach etwas beruhigt haben, werden wir als Team eine kleine Pause einlegen. Wir haben diesem Videospiel alles gegeben, was wir haben, und wissen auch, dass wir uns aufladen müssen, bevor wir uns umgehend in einen anderen intensiven, dauerhaften Job stürzen (oder was auch immer wir uns vorgenommen haben). Nach dieser Pause werden wir uns zurechtfinden und schließlich mit den Vorbereitungen für das Folgende beginnen, hoffentlich mit klarem Kopf und auch ein bisschen Wissen und so. Was auch immer aus dieser Planung kommt, werden wir möglicherweise nicht lange vorbereiten, da wir unsere Pläne nicht vorstellen möchten, bis wir etwas zu enthüllen haben, von dem wir glauben, dass es erstaunlich ist. Daher schätzen wir Ihre Geduld in dieser Hinsicht.

Hades ist ein erstaunliches Videospiel und das liegt auch teilweise an seiner unglaublichen Wiederspielbarkeit. Als Roguelike wird erwartet, dass der Spieler immer wieder zu kurz kommt und jedes Mal ein wenig stärker zurückkommt. Die verschiedenen Systeme, die in Hades gespielt werden, zeigen, dass jeder Lauf durch den Abyss eine Freude ist. Das einzige Problem ist, dass die Spieler es letztendlich satt haben, mit genau dem gleichen Team von Zuschauern zusammenzuarbeiten, und auch ein beständiger Strom von Materialaktualisierungen oder ein umfangreiches DLC-Paket könnten ihre Investitionen aufrechterhalten.

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Hades wurde gerade eine Woche zuvor veröffentlicht und es ist nicht schockierend, dass die Entwickler die zukünftigen Pläne für die Serie nicht vorgestellt haben, zumal sie immer noch versuchen, Cross-Saves zum Laufen zu bringen. Der Hades-Globus ist reif für noch mehr Expeditionen, aber es scheint, dass wir lange warten müssen, bevor wir zu Zagreus‘ Seite zurückkehren.

Hades wird derzeit für Nintendo Change und PC angeboten.

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