Switch-Hacker Gary Bowser zahlt Nintendo 4,5 Millionen US-Dollar, könnte immer noch mit Gefängnisstrafen rechnen

mittels Nintendo

Gary Bowser, der Teil eines größeren Teams wurde, das Modchips für Nintendo-Konsolen entwickelt und anbietet, hat sich strafrechtlich schuldig bekannt und wird Nintendo 4,5 Millionen Dollar zahlen.

Kein Programmierer mag es, wenn jemand Wege für Spieler entwickelt, um zu verhindern, dass sie für seine Videospiele und Spielkonsolen Geld ausgeben müssen. Nintendo hat jedoch den Online-Ruf, in dieser Hinsicht dem Niveau zu folgen. Für eine Gruppe, die Methoden zum Hacken und Modifizieren von Nintendo-Konsolen entwickelt, würden die Punkte nie gut enden. Unter seinen führenden Teilnehmern hat Gary Bowser höchstwahrscheinlich nicht erkannt, wie schwerwiegend das ganze Szenario sicherlich werden würde.

Bowser wurde im September 2020 festgenommen und sah sich einigen ziemlich ernsten Anklagen gegenüber. Kosten, die möglicherweise Jahre hinter Gittern haben, müssen verurteilt werden. Anstatt höchstwahrscheinlich zu testen, hat sich Bowser tatsächlich in 2 der gegen ihn erhobenen Anklagen schuldig bekannt. VGC berichtet. Handel mit Umgehungsinstrumenten und auch Verschwörung zur Umgehung technischer Maßnahmen und zum Handel mit Umgehungsgeräten.

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Bowser hat Nintendo tatsächlich 4,5 Mio. Trotz des wirksamen Berufungsverfahrens hat das Gericht, das die Instanz überwacht, Bowser jedoch immer noch davor gewarnt, dass er sich mit der Gefängnisstrafe befassen könnte.

Bowser gehörte mehr als sieben Jahre lang zu zahlreichen Gruppen, die Modchips entwickelten, bevor er 2014 festgenommen wurde. Die Chips ermöglichen es denen, die sie verwenden, verbotene ROMs auf der Änderung sowie andere Spielkonsolen zu spielen. Nintendo enthüllte, dass das 2018 entwickelte neuere Change-Design die Chips wertlos machte, ebenso wie die Switch Lite danach. Nichtsdestotrotz entwickelten Bowser und auch sein Team verbesserte Modchips, die Nintendo wieder einmal einen Schritt voraus waren.

Eine Meinungsverschiedenheit über die richtige und auch falsche Art, Switch-Over-Spiele zu spielen, war letzten Monat kurz nach dem Start von Metroid Dread ein heißes Thema. Nur wenige Tage nach dem Eintreffen des neuesten Metroid-Spiels erschienen Aufzeichnungen, die zeigten, wie gut das Spiel auf dem PC repliziert wurde. Das führte zu einem hitzigen Online-Streit darüber, ob die Emulation von Switch-Videospielen auf dem PC in Ordnung ist oder nicht.

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