Haben Sie versucht, D&D nicht zu spielen?

„Haben Sie versucht, D&D nicht zu spielen?“ ist eine Frage, die jeder Grognard seinen Kumpels zwischen dem Tuckern von Mountain Dew vor sich hin gemurmelt hat, während er widerwillig auf seine nächste Runde in D&D wartet. Dungeons und auch Dragons 5th Edition haben ihre Konkurrenz zerschlagen, indem sie die aufgeblähte Persönlichkeitserstellung von 3.5 rationalisiert und auch 4E’s Abhängigkeit von knackigen, gitterbasierten Schlachten verringert hat, was auf das regelleichte Gameplay früherer Zeiten zurückgeht. Mit einem erneuten Fokus auf Verfügbarkeit sowie Erzählung statt Metagaming sowie Richtlinienanwälte sind Dungeons & & Dragons sowie Tabletop im Allgemeinen viel bekannter denn je.

Leider kann es bei bestimmten Nischentiteln wie GURPS und auch Tourist sowie Warhammer Fantasy Roleplay schwierig sein, eine Gruppe zu finden, die sich für ein brandneues Spiel freut. Es kann eine schwierige Aufgabe sein, Ihre Feier dazu zu bringen, ein ganzes System herauszufinden, brandneue Veröffentlichungen zu kaufen und auch neue Charaktere zu produzieren. D&D 5. Version macht vielleicht nicht so viel Spaß wie Ihr selbstgebasteltes Live-Action-Bionic-Schachboxen-Rollenspiel-Videospiel, aber was nützt ein Spiel ohne Spieler?

Für Gygaxianer, die von den Tagen träumten, als jeder Oberkörper mit Sprengfallen und jedes Schwert verflucht war, Es ist Zeit, sich bei der Old-School-Renaissance anzumelden . In OSR ist der Tod eine Lebenseinstellung. Bestien sind nicht nur heimliche Säcke von Erfahrungsfaktoren: Sie sind hypertödliche Gefahren, von denen man sich um jeden Preis fernhalten sollte. Wenn du etwas sagst, tut es dein Charakter auch. Alle +1 Langschwerter weltweit können dich nicht vor deinen eigenen schlechten Entscheidungen bewahren. Ebenso wie wenn dein bester Freund inmitten einer schrecklichen Grabstätte stirbt, solltest du sicherlich besser mit deinem Schlachtross zurück in die Stadt reiten und auch ein neues bauen.

Es gibt einen Grund, warum AD&D auch kurz für „unbeabsichtigter Tod und auch Zerstückelung“ steht.

Aber deinen Keller nach einem wassergeschädigten Jugendduplikat von Chainmail auszurauben oder ein neuwertiges TSR Advanced Dungeons & & Dragons Planescape Box Set bei eBay zu jagen, kann sowohl anstrengend als auch teuer sein. Nicht jeder besitzt eine Sammlung antiker D&D-Regelbücher, und selbst wenn ja, haben Sie noch Zeit, sie alle zu überprüfen? Anders als in den 70er Jahren einen DeLorean mit 88 Meilen pro Stunde zu fahren, muss es einen viel besseren Weg geben.

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Geben Sie Retro-Klone ein. Diese Homunkuli im Herbert-West-Stil mit verschiedenen Richtlinien und auch Automechanikern aus der ganzen labyrinthischen Welt der Tabletop-RPGs ermöglichten es Ihnen, D&D zu spielen, während Sie nicht D&D spielen. Freaks und auch Nerds, die Klassiker für Schwert-und-Zauberei-Mord-Hobo-Reisen, deren Handlungen dem täglichen Leben von Arnold Schwarzenegger ähneln, genossen wurden, wissen, dass es viele Adaptionen von sehr frühen Dungeons & & Dragons gab, die den Geist sehr früher RPGs beibehielten, während sie einige Verbesserungen von später hinzufügten Versionen, wie die Verwendung der Kern-D20-Mechanik sowie das Entladen von THAC0. Und auch vielen Dank an das Open Gaming Certificate von Wizards of the Coastline, viele davon waren kostenlos.

OSRIC, Old-fashioned Referral und auch Index Compilation, bewahrten Advanced Dungeons & & Dragons für eine brandneue Generation sehr temporärer Charaktere. Dank einer Eigenschaft des Immaterialgüterrechts können Videospieltechniker wie Hitpoints oder Rettungswürfe nicht urheberrechtlich geschützt sein, sondern nur Anleitungen und Designs selbst. Durch die Abschaffung der Kunst und das Deklarieren der richtigen Nomen, die nur die Richtlinien belassen, entwickelte Usherwood Publishing eine viel verständlichere, übersichtlichere, praktisch legale Version von AD&D 1E, die es Normies, denen die Hauptpublikationen nicht gehören, ermöglicht, das Spiel zu spielen. Einige geringfügige Änderungen wurden vorgenommen, um die Waffenquote zu beseitigen, Krankheiten zu rationalisieren und bestimmte Bestien aus urheberrechtlichen Gründen umzubenennen. Obwohl es sowohl trocken als auch medizinisch geschrieben war, ist OSRIC die Lingua Franca der alten Schule und ermöglicht es jedem mit einem Stift und einer kreativen Vorstellungskraft, seine eigenen individuellen AD&D-Reisen und Projekteinstellungen zu schreiben.

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mittels: Halflings Luck

Labyrinth Lord von Goblinoid Gamings war Daniel Proctors preisgekrönter alliterativer Retro-Klon von Fundamental D&D in all seiner Red-Box-Pracht. LL hat die anfänglichen Regeln neu gepackt und auch überarbeitet und Unterstützung für Charaktergrade bis zu 20 hinzugefügt. Dies war der Weg für Proctor, B/X D&D mit der Welt zu teilen und eine prägnante Open-Source-Variante zu entwickeln, die die Kompatibilität mit a viele offizielle Module. Eine Modifikation wurde 2009 mit verschiedenen mathematischen Lösungen sowie Errata gestartet. Tragischerweise beschrieben die Regeln Hobbits aufgrund von Markenfällen, die JRR Tolkien in seinem Grab in Oxford drehen ließen, immer noch als „Halblinge“. Im Großen und Ganzen war Maze Lord jedoch der Herr der Retro-Klone, einschließlich einer vollständigen Rechtschreib-Checkliste, eines Monsterhandbuchs sowie Schatztabellen auf seinen schnellen 140 Seiten.

Mythmere’s Swords and Sorcery remasterte 1974 OD&D mit dem d20-System der dritten Version. Wie die 5. Version von D&D ermutigte sie die Schiedsrichter, alles anzupassen und zu regeln, was sie nicht wollten, wie z. Matt Finch bestand aus drei verschiedenen optionalen Kampfserien und auch einem Kampftisch, der sowohl die THAC0-Stil-absteigende Schildklasse als auch den steigenden Schildkurs für Spieler enthielt, die von neueren Variationen zurückkehren. Out-of-the-box unterstützte Swords and Sorcery auch hochrangiges Material wie Festungen sowie Fans und bot den Spielern klare Ziele und auch Wünsche. Im Gegensatz zu 4E waren Zaubersprüche viel funktionaler und auch freier, was den kreativen Einsatz von Magie über den Kampf hinaus ermöglichte. Das gesamte Buch enthielt sogar Regeln für den Kampf von Schiff zu Schiff und auch für Belagerungskriege, die Videospielmeistern erstaunliche Storymöglichkeiten boten. Frog God Gamings unterstützt S&W bis heute mit neuem Material.

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Nach einem faszinierend erfolgreichen Kickstarter-Projekt erschien 2015 Robert J. Schwalbs Darkness of the Devil Lord: eine monströse 224-seitige Kreuzung aus D&D 5th Edition und auch Telephone Call of Cthulhu. Das Spiel findet buchstäblich während der Apokalypse statt, von der wir derzeit verstehen, dass sie 2020 ist. Ein höllischer Druck durchstreift das Land und bringt Chaos und auch Chaos mit sich. Während Nentir Vale von D&D 4th Edition mit dem Schutz von Lichtpunkten zu tun hatte, gibt es im Shadow of the Satanic Force Lord nur Dunkelheit. Die Spieler entwickelten Charaktere auf Stufe 0, wählten ihre Vorfahren aus und vervollständigten ein umfassendes einseitiges Charakterblatt mit okkulten Runen und auch Pentagrammen. Die Ausrichtung wurde vollständig aufgegeben und durch Wahnsinn sowie Korruptionspolitik ersetzt, die das Bewusstsein Ihrer Persönlichkeit langsam verschlechterte, bis nur noch Wahnsinn bestand. Offensichtlich mögen Dämonen keine platonischen Körper, da das Videospiel nur zwanzigseitige und sechsseitige Würfel verwendet.

Denken Sie daran, es spielt keine Rolle, welches Spiel Sie spielen, wenn Sie und Ihre guten Freunde Spaß daran haben. Solange du nicht D&D spielst.

Quelle: So beginnen Sie mit dem Spielen von traditionellem D&D

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