„Unmöglicher“ Joke-Track in Guitar Hero wurde endlich besiegt

Die Guitar Hero-Gemeinde kann manchmal ein bisschen masochistisch sein. Das kommt davon, wenn ein Spiel über 15 Jahre alt ist – die Leute fordern immer größere Herausforderungen, bis man mit etwas endet, das jedem normalen Menschen die Finger bluten lässt.

Zum Beispiel die Cruel-Reihe von Songs des Guitar Hero-Nachbarn ExileLord. Diese Lieder wurden mit der einzigen Absicht produziert, spezialisierten Guitar Hero-Spielern etwas zu bieten, das sie viel mehr auf die Probe stellen könnte als das ständige Wiederholen von DragonForce. Alle Soulless-Tracks (und es gibt sechs davon) erfordern sehr ausgefeilte Methoden und Durchhaltevermögen. Cruel 4 ist 12 Minuten lang, während Feral 5 praktisch 17 Minuten lang ist.

Seelenlos 6 ist anders. Mit einer Länge von nur 45 Sekunden gehört es zu den schnellsten Stücken, die man in Guitar Hero finden kann (oder genauer gesagt in Duplicate Hero, dem von Fans erstellten Guitar Hero-Klon, der benutzererstellte Inhalte ermöglicht). Nichtsdestotrotz enthalten diese 45 Sekunden einige der dichtesten Notenkombinationen, die du jemals zuvor gesehen hast.

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ExileLord hat Feral 6 zunächst als Aprilscherz im Jahr 2011 entwickelt und sowohl Cruel 4 als auch 5 (die beide erst Jahre später veröffentlicht wurden) übersprungen, da es „zu schwierig“ war. Und mit „ebenso schwierig“ meinte ExileLord „grundsätzlich schwierig“.

Wie du sehen kannst, sieht es nicht so aus, als könnte ein Mensch Cruel 6 jemals spielen. Wahrscheinlich ein 12-armiger Außerirdischer oder ein Krake, aber 2 Hände und 10 Finger scheinen erbärmlich unzureichend. Viele haben schon versucht, Feral 6 zu spielen, aber keiner hat jemals eine vollständige Combo erreicht. Soulless 6 wurde danach in der Guitar Hero-Szene als das unmögliche Stück bekannt.

Und jetzt, 10 Jahre später, hat ein Mensch Cruel 6 wirklich komplett durchgespielt, ohne einen einzigen Fehler zu machen.

Der Guitar Hero-Streamer CarnyJared hat die schwierige Aufgabe vor kurzem gelöst. Nach einem Fehlversuch beendete er den 45-Sekunden-Track, ohne einen einzigen Fehler zu machen.

Es ist tatsächlich schwer, CarnyJareds Fingerbewegungen zu folgen, aber als Eurogamer diskutiert, war ein Teil dessen, was es ihm erlaubte, Cruel 6 zu beenden, eine Technik namens „Ghosting“, bei der er Noten, die nicht gebraucht wurden, wirklich vergeigt. Das zählt nicht als Fehler, nur weil Duplicate Hero nicht schnell genug scannt, um die falschen Noten mit den richtigen zusammenzuzählen.

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Aber laut ExileLord ist diese Technik wirklich nur in Clone Hero/Guitar Hero 1 möglich. Wenn Cruel 6 in Guitar Hero 3 bleiben würde, wäre es „doppelt so schwierig“, da das Zeitfenster zwischen den Noten „halbiert“ wird.

Das schmälert aber keineswegs den Erfolg von CarnyJared. Er hat die schwierige Melodie bis zum Maximum gespielt und ist bis jetzt der einzige Mensch, der das jemals geschafft hat.

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