Guilty Gear Strive: Die Fähigkeiten und der Schwierigkeitsgrad eines jeden Kämpfers
Guilty Gear Strive ist eine „vollständige Rekonstruktion der Franchise“ und kommt mit vielen neuen Features und Kämpfern. Allerdings werden auch viele Mechaniken beibehalten, die die Fans im Laufe der Jahre lieben gelernt haben, aber sie sind in wichtigen Punkten verfeinert oder vereinfacht worden. Viele bekannte Gesichter kehren ebenfalls zurück und sorgen für eine unglaubliche Kämpferriege.
Es gibt vierundzwanzig Charaktere in Guilty Gear Strive, die alle über einzigartige Angriffe und Overdrives verfügen. Jeder Kämpfer hat auch eine Lernkurve, einige sind unglaublich schwer zu meistern und andere sind relativ einfach zu erlernen und erfolgreich zu nutzen. Außerdem profitieren viele Kämpfer stark von ihrem Archetyp und der Art, wie du sie spielst, was sich auch auf ihre jeweiligen Fähigkeiten und Schwierigkeitskurven auswirkt.
Aktualisiert am 29. Mai 2023, von Seth Parmer: Der letzte Charakter der zweiten Staffel ist da und könnte den Titel des komplexesten und herausforderndsten Charakters tragen, der nicht nur nach den Standards von Guilty Gear Strive, sondern des gesamten Genres zu erlernen ist. Wir haben Asuka R# zu diesem Leitfaden hinzugefügt, womit er der 24. Kämpfer ist, der in das robuste und ausgezeichnete Roster dieses Spiels aufgenommen wurde!
Anji Mito
Anji Mito ist eine elegante Kampftänzerin, spezialisiert auf anmutige Bewegungen die es ihm ermöglichen Angriffen auszuweichen, zu blocken und zu kontern. Er kann auch packt tödliche Angriffskombinationen die helfen, seine Fähigkeiten auszubalancieren, was ihn zu einer lustigen Herausforderung macht, die es zu lernen und zu meistern gilt.
Er profitiert erheblich von Angriffen aus mittlerer bis naher Distanz. und gut getimten Kontern. Anji kann auch ein Schmetterlingsprojektil auf den Gegner schleudern, was sich hervorragend eignet, um den Druck aufrechtzuerhalten und sich dem Gegner zu nähern.
Da sich Anji Mito auf Ausweichen und Kontern konzentriert, kann er ziemlich schwer zu erlernen sein, was ihn zu einem für Anfänger zu einer zweifelhaften Wahl macht.
Stärken
- Hervorragend im Gegenangriff und Ausweichen
- Starkes Potenzial für Angriffskombinationen
- Kann eine schockierende Menge an Schaden verursachen
- Hat großartige Anti-Luft-Optionen
Schwächen
- Mangelnder Druck aus der Ferne
- Verliert generell das „Stocherspiel“
- Kann schwer aufzufangen sein
Asuka R#
Asuka R# ist der letzte Charakter von Staffel 2 und setzt die Tradition fort, dass er die auf seltsamen, komplexen Gimmicks basieren. die den Charakter zu einem der härtesten in den Griff zu bekommen. Wenn du glaubst, dass Happy Chaos oder Jack O‘ eine Herausforderung war, dann hast du noch nichts gesehen, was damit zu vergleichen ist.
Diese Charakter ist anders als andere Charaktere, nicht nur in Guilty Gear Strive, sondern im gesamten Kampfspiel-Genre im Allgemeinen, was ihn zu einem wirklich einzigartigen, aber frustrierend herausfordernden Zeichen zu lernen.
Als stärkste Magierin der Welt sollte man meinen, dass Asuka R# ein sofortiges Kraftpaket ist, das leicht aus der Ferne Schaden anrichten kann.
Stattdessen haben wir einen Minispiel, in dem man mehrere Zaubersprüche beherrschen muss. und die Last von zu lernen, was jeder einzelne bewirkt damit du sie nicht falsch handhabst, deine Mana, und durch seine schlechte Verteidigung stirbt. Asuka kann verheerend sein, aber nur, wenn du dein Leben dem Erlernen seines seltsamen Spielstils widmest.
Stärken
- Nahezu grenzenlose Möglichkeiten und Zauber, mit denen er arbeiten kann
- Ausgezeichnete Zonierungsfähigkeiten
- Ermutigt zu Experimenten und Risiken, um die Oberhand zu gewinnen
Schwächen
- Das Ressourcenmanagement ist überwältigend und übermäßig komplex
- Schlechte Verteidigung, wenn man seine Ressourcen falsch verwaltet
- Zaubersprüche sind RNG, also ist dein Spielplan immer reaktiv
- Äußerst schwer zu erlernen und noch schwerer in einem Match auszuführen
Axl Tief
Axl Tief ist einer der wenigen, die nur weitreichend fokussierte Charaktere in Guilty Gear Strive und bietet unglaubliches Frametrap-Potenzial und solide Kombinationen.
Während es andere Kämpfer in Strive gibt, die einen leichten Fokus auf Fernangriffe haben, beruht Axl Low’s gesamtes Skillset darauf, was ihn zum Nonplusultra für diese Begegnungen macht.
Er schlägt seinen Gegner aus der Ferne und vermeidet Feindkontakt um jeden Preis. ist der Name des Spiels für Axl Low. Während er ein wenig schwierig in den Griff zu bekommen sein mag, könnte er für einige Franchise-Neulinge geeignet sein, die in anderen Spielen gerne Fernkämpfer spielen oder generell nicht gerne aggressiv spielen.
Stärken
- Hervorragend für Kämpfe auf mittlere bis lange Distanz
- Hervorragende Anti-Luft-Optionen
Schwächen
- Hat einen eher geringen Schadensoutput
- Ist in Nahkampfszenarien stark unterlegen
Baiken
Im Vergleich zu früheren Iterationen ist die Baiken in Guilty Gear Strive zu finden. ist am einfachsten zu erlernen und hat eine überraschend einfache Befehlsliste.
Auch wenn das den Anschein erweckt, dass sie nicht mehr so gut ist wie in der Vergangenheit, könnte das zum Glück nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein. Versteh uns nicht falsch, Baiken ist immer noch die zornige, japanische Bösewichtin, die wir alle kennen und lieben, sie hat nur eine viel zugänglichere Bewegungsliste.
Baiken ist ein ausgewogenes Charakter in Guilty Gear Strive und gedeiht in Nahkampfszenarien. Sie hat ein enormes Druckpotenzial und kann noch ihre Gegnerin mit den verschiedenen versteckten Werkzeugen, die ihr zur Verfügung stehen, aus dem Konzept bringen. Was ihr in Bezug auf Fernkämpfe fehlt, macht sie mehr als wett mit ihrem Kombinationsmöglichkeiten und ihrem exzellenten Schadensoutput mehr als wett.
Stärken
- Ausgezeichnete Combo-Routen
- Leicht zu erlernen
- Gedeiht im Nahkampf
Schwächen
- Kämpft auf Distanz
- Hat einen großen Teil ihrer früheren Kits verloren
Bettler?
Bettgeselle? wird wörtlich als „Einzigartig„Kämpfer eingestuft, und die Bewegungsliste dieses übergroßen Bettgestells bestätigt das, sobald du es hochziehst, um zu sehen, was es alles kann.
Bedman? verfügt zwar über Zugang zu vielen verheerenden Aktionen und kann tonnenweise Druck mit verschiedenen Verwechslungen oder Okizeme-Optionen ausüben, sie sind ein Gimmick-basierter Charakter die hübsch sein können für Neulinge schwer zu verstehen ist. Vor allem, wenn man neu in dem Genre ist.
Sie sind auch ein Schwerer Kämpfer, was bedeutet, dass ihre Bewegung ist ziemlich eingeschränkt, was gegen den Großteil des Kaders zu Problemen führen kann. Es gibt erhebliches Potenzial, aber es könnte einige Zeit dauern, um es aus ihnen herauszuholen und alles zu meistern, was sie zu bieten haben.
Selbst mit Bedman?’s einzigartigen multidirektionalen Air Dash Option und Fähigkeit, die Lücke mit seinen Spezialangriffen zu schließen, sie kann sich immer noch träge und hilflos gegen einige andere Charaktere fühlen, was für viele Spieler entmutigend sein kann.
Stärken
- Einzigartige Luftbewegung eröffnet hervorragendes Druck- und Verwechslungspotenzial.
- Kann mit seinen exzellenten Geschossen und Folgeaktionen den Bereich um sich herum kontrollieren, was ihm erlaubt, weiterhin Druck aufzubauen.
- Verfügt über viele Werkzeuge, um Druck zu erzeugen und den Gegner unter Druck zu halten, was es aufgrund seiner einzigartigen, auf Verzögerung basierenden Gimmicks extrem schwer macht, seinen Zug zu erwidern.
- Kann für den Gegner verwirrend zu lesen sein. Du weißt schon, da es ein hoch aufragendes Bettgestell mit einem kleinen Mädchen ist, das um seine Beine herumläuft und so weiter.
Schwächen
- Kann sich schwerfällig anfühlen, wenn man gegen schnellere Gegner wie Bridget, Chipp, Giovanna und May spielt.
- Fehlt jede sinnvolle Antwort auf weitreichende Gegner wie Axl und Happy Chaos, was sie erheblich benachteiligt.
- Hat überraschend wenige defensive Optionen, was dazu führt, dass sie mehr in die Offensive gehen müssen, als man vielleicht denkt, was sich als schwierig erweisen kann.
Bridget
Bridget, die ‚Free-form Tricky Spinner,‚ kehrt in Guilty Gear Strive mit ihrem tödlichen Jo-Jo und mechanischer Bär, Roger, um ihr zu helfen, ihre Gegner zu vernichten.
Sie ist eine Alleskönner Charakter, was bedeutet, dass sie wird sich nicht in einem bestimmten Bereich auszeichnen, sondern in fast jeder Situation gut zurechtkommen Situation, in der sie sich befindet. Außerdem ist ihr einzigartige Bewegung und Angriffe erlauben es ihr die Bühne zu dominieren, denn sie ist einer der vielseitigsten und furchtbarsten Gegner mit dem man es im Spiel zu tun hat.
Dank der ihrer Fähigkeit, zu ihrem schwebenden Jo-Jo zu reisen und andere Aktionen auszuführen während sie sich bewegt, Bridget hat viele Verwechslungsmöglichkeiten zu ihrer Verfügung, was es unglaublich kompliziert macht, mit ihr umzugehen, wenn sie in Fahrt kommt.
Obwohl sie über viele Dinge verfügt, die man nutzen muss, um etwas in Gang zu bringen, ist Bridget ein ausgezeichneter Charakter, um die zweite Staffel zu beginnen.
Sie ist aufregend zu lernen und zu spielen und nicht so kompliziert, dass Neulinge abgeschreckt werden. von bizarren Mechaniken oder Messgeräten abgeschreckt werden. Bridgets Fähigkeit, Druck auszuüben und aufrechtzuerhalten, ist außergewöhnlich stark und erlaubt es ihr, ihre Gegner in der Offensive den ganzen Tag zu tyrannisieren.
Stärken
- Dominant von fast überall aus.
- Einzigartige Bewegungsoptionen machen sie schwer berechenbar.
- Ausgezeichnet darin, Druck auszuüben und aufrechtzuerhalten.
- Ist nicht zu kompliziert zu erlernen, hat aber auch eine hohe Fertigkeitsgrenze, die zum Wachsen und Experimentieren anregt.
Schwächen
- Übertrifft sich nicht in einem einzigen Bereich.
- Kann leicht überwältigt werden.
- Die meisten ihrer Angriffe sind unglaublich strafbar, wenn sie gepeitscht werden, was jede Aktion wichtiger macht als die meisten anderen.
Chipp Zanuff
In GGST wird der Spieler meistens dafür belohnt, dass er hyper-aggressiv und den Feind zu verfolgen, und Chipp Zanuff nutzt dieses Konzept voll aus.
Was Chipp einzigartig macht, ist sein unvergleichliche Geschwindigkeit und lächerliche Angriffskombinationen, Das macht ihn zu einem unglaublich unterhaltsamen Charakter, den man lernen kann, wenn man bereit ist, sich die Mühe zu machen.
Chipp wird ein bisschen schwer zu erlernen in Bezug auf die Schwierigkeit des Guilty Gear Strive Charakters, besonders für Neulinge. Chipp Zanuff ist der „Godspeed-Ninja“ und verlässt sich auf seine unglaubliche Geschwindigkeit um sich blitzschnell zu Gegnern und hinter sie zu teleportieren, um Lücken schnell zu schließen, die dann mit blitzschnellen Angriffen gefüllt werden.
Er kann auch die Körperersatztechnik anwenden, um Schaden zu vermeiden, indem er sich durch einen Baumstamm ersetzt. Aufgrund von Zanuff’s unhandlichen Geschwindigkeit und seiner trickreichen Ninja-Fähigkeiten, ist er schwer zu fassen, und Neulinge werden es schwer haben mit seiner Kampftechnik und seinen Fähigkeiten.
Stärken
- Schnelle Angriffe und Bewegungen
- Kann an die Wand laufen, um Angriffen auszuweichen oder seine Kombo in Gang zu halten
- Übt unglaublich viel Druck aus
Schwächen
- Hat den niedrigsten Lebenspunktestand im Spiel
- Kämpft auf Distanz
- Ist nicht konsistent, wenn es um Combos oder Schaden geht
Faust
Faust ist ein unglaublich einzigartiger Charakter im Guilty Gear-Universum und ist ebenso einzigartig, wenn man versucht, seine Fähigkeiten zu verstehen.
Der Underground Doctor hat viele verschiedene Werkzeuge zu seiner Verfügung, mit dem Nachteil, dass er einer der anspruchsvolleren Charaktere in Guilty Gear Strive zu lernen.
Eine von Fausts einzigartigen Eigenschaften ist seine Fähigkeit sich in der Hocke zu bewegen, was ihm einen Vorteil gegenüber Gegnern verschafft, die sich auf Fernangriffe verlassen oder im Kampf schwerfälliger sind.
Faust kann auch schwingt ein überdimensionales Skalpell, das ihn mit enormes Poke-Potenzial und bedroht Kämpfe auf mittlere Distanz. Faust kann Gegner mit dem Skalpell zu sich ziehen und sie wie einen Golfball treffen, wenn sie in Reichweite sind.
Während aus der Ferne keine große Gefahr darstellt Begegnungen, ist Faust an jedem anderen Punkt der Arena mehr als eine Bedrohung.
Er ist bei weitem einer der einzigartigeren Kämpfer in Guilty Gear Strive und ist deshalb auch schwer zu lernen. Neulinge sollten sich in Acht nehmen Faust zu wählen, bis sie die Mechanik des Spiels verstanden haben.
Stärken
- Hervorragend im Stochern
- Kann sich in der Hocke bewegen
- Einzigartige Fähigkeiten halten die Gegner auf Trab
Schwächen
- Einer der Charaktere mit dem geringsten Schaden im Spiel
- Hat eine schlechte Verteidigung
- Gegenstandswurf-Fähigkeit ist völlig zufällig
Giovanna
Giovanna ist eine Rushdown-Kämpferin und ein neues Gesicht in der Guilty Gear-Reihe. Gepaart mit ihrem treuen Begleiter Rei, ein Wolfsgeist, bietet Giovanna rasanten Nahkampf und glänzt in Nahkämpfen.
Rei kann auch von Giovanna Besitz ergreifen, die ihr gewährt noch mehr Geschwindigkeit, erlaubt es ihr, sich Feinden blitzschnell zu nähern.
Giovannas Bewegungen sind darauf ausgerichtet, näher an den Feind heranzukommen. und sich auf den Nahkampf einzulassen. Während ein unzulänglicher Kämpfer bei Begegnungen mit langer und mittlerer Reichweite, Giovanna macht dies durch ihr unglaubliches Schadenspotenzial und ihre schnellen Bewegungen und Schläge mehr als wett.
Zusätzlich, Giovanna ist leicht zu erlernen und ist eine ausgezeichnete Wahl für Neulinge. Ihre Fähigkeiten sind leicht zu verstehen, und ihre Schnelligkeit ermöglicht ein lustiges, aggressives Spiel.
Stärken
- Schnelle Angriffe, die zu einfachen Combo-Setups führen
- Hervorragend in Begegnungen auf mittlerer Distanz
- Hat eine großartige Offensive mit anständiger Verteidigung
- Tension Gauge gibt ihr einen Schadens- und Verteidigungs-Buff bei 50 Prozent und erhält einen größeren Buff bei 100 Prozent
Schwächen
- Verliert jeden Kampf auf lange Distanz
- Kämpft mit Angriffen aus der Luft
- Kann sich zu sehr auf ihre Spannungsanzeige verlassen
Goldlewis Dickinson
Goldlewis Dickinson ist der Verteidigungsminister der Vereinigten Staaten und der erste Mensch in der Geschichte des Landes, der Offizier im aktiven Dienst war.
Er ist wahnsinnig stark und trägt einen riesigen Stahlsarg mit sich herum. aus der Area 51 mit sich, in dem sich ein lebender Außerirdischer befindet. Zu jedermanns Überraschung glaubt er jedoch nicht an Außerirdische, was die Verrücktheit dieser Figur nur noch verstärkt.
Goldlewis ist unglaublich langsam aber teilt Tonnen von Schaden aus, was ihn zu jeder Zeit zu einer ernsthaften Bedrohung macht. Dickinson ist einzigartig, weil sein Behemoth Typhoon Spezialangriff ihm erlaubt seinen Sarg in acht verschiedene Richtungen zu schwingen, ermöglicht es ihm, seine Gegner zu treffen, wenn sie sich in seiner Nähe befinden.
Außerdem kann Goldlewis Dickinson starken Druck auf seine Gegner ausüben, sie dazu bringt, seine schmutzigen Tricks mitzuspielen. Zusätzlich zu den Schatulle, besitzt Goldlewis auch eine Chaingun und eine Drohne die ihm dabei helfen, den Feind unter Druck zu setzen oder ihm sogar eine Menge Chip-Schaden zuzufügen.
Insgesamt kann Goldlewis Dickinson kann schwierig zu erlernen sein, Dennoch ist er zugänglicher als einige der anderen Charaktere im Spiel.
Stärken
- Hoher Schadensausstoß
- Großer Gesundheitspool
- Solide Verteidigung
- Unglaublicher Druck
- Lustige Fähigkeiten
Schwachstellen
- Keine Bedrohung aus der Ferne (außer bei Sicherheitsstufe 3)
- Schwache Luftabwehr
- Hat schlechte Poking-Optionen
- Bewegt sich sehr langsam
Fröhliches Chaos
Fröhliches Chaos ist eines der am schwersten zu erlernenden Zeichen in Guilty Gear Strive und spielt sich genau so seltsam wie seine Persönlichkeit. Was eine lange Art zu sagen ist es ist verrückt. Auf dem Papier mag er wie ein typischer Mittelstrecken-Charakter wirken, aber das ist weit von der Wahrheit entfernt.
Da er hauptsächlich auf Distanz fokussiert, Glückliches Chaos richtet jede Menge Schaden an und kann viele fiese Combos aufrechterhalten, indem er Gegner mit gut getimten Schüssen jongliert aus seinen beiden Revolvern jongliert.
Was seine Ausrüstung jedoch so einzigartig macht, ist ein Handvoll Gimmicks die ihn auf eine ganz neue Ebene heben. Du wirst ständig zwischen Nachladen, Sammeln von Konzentration und dem Finden von Wegen, um ankommenden Gefahren zu entgehen, wechseln, was einige Zeit in Anspruch nehmen wird, um es zu meistern.
Stärken
- Übt ausgezeichneten Druck auf weite Distanz aus
- Verursacht übermäßig viel Schaden
- Einer der besten Fernkampf-Charaktere im Spiel
Schwächen
- Kämpft im Nahkampf
- Schwer zu lernen, noch schwerer zu beherrschen
- Sehr effekthascherisch
- Hat viele Angriffe, die ihn verwundbar, wenn whiffed verlassen können
I-Nein
I-Nr, die gitarrenschreddernde Hexe, ist in Guilty Gear Strive wieder da und bereit zu rocken. I-No ist ein faszinierender Charakter und bietet eine breite Palette an Fähigkeiten die es ihr erlauben, zu sein eine Bedrohung aus nahezu jeder Entfernung zu sein.
Ähnlich wie Giovanna ist auch I-No eine Rushdown-Kämpfer aber sie verfügt über komplexere Fähigkeiten, die sie zu einer schwer zu meistern ist. I-No’s Hauptaugenmerk liegt auf den Gegner unter Druck zu setzen und immer wieder anzugreifen. bis der Kampf vorbei ist.
Sie besitzt eine einzigartige Dash-Fähigkeit die sie über dem Boden schweben lässt, die es ihr ermöglicht, ohne einen Sprung zu machen, in die Luft zu gehen. Außerdem kann I-No auch Wurfgeschosse auf den Gegner abfeuern, was mit ihrer Kampfphilosophie Hand in Hand geht.
I-No’s schnelle, tödliche Angriffe und ihre einzigartigen Fähigkeiten machen sie zu einer unglaublichen Kämpferin, allerdings zu einem hohen Preis. I-No ist schwer zu erlernen und noch schwieriger zu beherrschen, macht sie für Anfänger besonders herausfordernd zu lernen.
Stärken
- Hat einige der besten Verwechslungen im Spiel
- I-No’s Bodenschlag schickt sie in die Luft
- Hat großartige Mobilitätsoptionen sowohl in der Luft als auch am Boden
Schwächen
- Kann berechenbar sein, wenn es darum geht, die Lücke zum Gegner zu schließen
- Geringer Schadensausstoß
Jack-O‘ Valentine
Bube-Valentine ist einer der faszinierendsten Charaktere in Guilty Gear Strive und ist ziemlich schwierig zu lernen. Trotz seiner anständigen normalen Fähigkeiten, kommt ihr Hauptaugenmerk und ihr Schadensoutput von ihrem kleinen Ensemble von Minions die sie beschwören und kontrollieren kann. Ihre Schergen erlauben es ihr, die gesamte Bühne zu kontrollieren, das heißt, wenn man weiß, wie man sie optimal einsetzt.
Da Jack-O’s komplett darauf ausgelegt ist, zu verstehen, wie, wann und wo man seine Schergen einsetzt in der Hitze des Gefechts einzusetzen, kann sie kann für viele verwirrend und verwirrend sein.
Während es zwischen einer Handvoll Charaktere im Spiel argumentiert werden kann, Jack-O‘ ist vielleicht der am schwersten zu erfassende. aus dem ganzen Haufen. Aber wenn du erst einmal einen guten Rhythmus gefunden hast und weißt, wozu sie fähig ist, macht es unglaublich viel Spaß, sie zu spielen.
Stärken
- Ausgezeichneter Druck in den meisten Situationen
- Starke Normalangriffe
- Großer Schadensausstoß
- Kann das Spiel kontrollieren
Schwächen
- Außerordentlich schwer zu erlernen und noch schwerer zu beherrschen
- Muss sich auf Minions verlassen und ihre Minion Gauge verwalten
- Kann in Nahkämpfen zusammenbrechen, wenn sie sich nicht richtig aufstellt
- Niedrige Lebenspunkte
Ky Kiske
Der Rivale des Franchise-Helden kehrt in Guilty Gear Strive zurück und ist so elektrisierend wie eh und je. Ky Kiske ist ein allgemeiner ausgeglichener Kämpfer und kann verheerende Angriffe aus jeder Entfernung ausführen.
Ky ist auch großartig darin, Druck auszuüben auf seinen Gegner auszuüben, was es ihm ermöglicht den Kampf mit seinen schnellen Schlägen und seiner Blitzmagie zu kontrollieren.
Kiske schwingt die Donnersiegel, ein Schwert, mit dem er seine Blitzmagie konzentrieren und verstärken kann. Mit dem Donnersiegel kann Ky alle Arten von Blitzgeschossen abfeuern auf den Gegner abfeuern.
Die Blitzfähigkeiten geben ihm auch Betäubungspotenzial, was ihm erheblich dabei hilft, Druck auszuüben und aufrechtzuerhalten. Ky bietet Spielern ein ausgewogenes, gut abgerundetes Skill-Set und vielleicht die meisten geradlinigste Charakter im Spiel zu finden. Ky Kiske ist ein perfekte Wahl für Neueinsteiger.
Stärken
- Bedrohlich auf jede Entfernung
- Großes Potenzial zum Stochern
- Schockzustand gibt ihm den Vorteil im Kampf
- Gut abgerundet
Schwächen
- Kann eine wackelige Verteidigung gegen bestimmte Feinde haben
- Schwer, Combos konsequent auszuführen
Leo Weißfang
Leo Weißfang ist ein ausgeglichener, aber aggressiver Charakter in der Guilty Gear-Franchise und bietet eine ganze Reihe von Möglichkeiten, seine Angriffe zu variieren und den Gegner auf Trab zu halten. Trotz seiner Größe kann er mit verschiedenen Dash-Moves auf den Gegner zugehen und mit Projektilen Druck ausüben.
Die Hauptaugenmerk für Weißfang ist es Übergang zu seiner einzigartigen Brynhildr-Haltung, in der er dem Gegner den Rücken zuwendet, was ihm erlaubt, verheerende Bewegungen auszuführen. Doch während in der Brynhildr-Haltung kann Leo weder springen noch blocken, im Wesentlichen Verteidigung gegen stärkere Angriffe eintauscht.
Aufgrund von Leos seltsamem Kampfstil, bei dem viele seiner Angriffe zwischen seiner normalen und der Brynhildr-Haltung aufgeteilt sind, werden Neulinge höchstwahrscheinlich mit Leo Weißfang zu kämpfen haben. Leo ist nicht schwer zu erlernen, aber wir empfehlen, die grundlegenden Spielmechaniken und -systeme zu verstehen, bevor du diesen Charakter in Angriff nimmst!
Stärken
- Hoher Druck
- Solide Verteidigung
- Hat unglaubliche Reichweite und Anti-Luft-Optionen
- Brynhildr Stance gibt ihm den Vorteil im Kampf
Schwächen
- Leicht zu bestrafen, da seine Fähigkeiten leicht verpuffen können
- Da er als „Schwerer“ Charakter gilt, ist er langsam
Kann
Mai, ein energiegeladenes Mitglied der Jellyfish Pirates, kehrt in Guilty Gear Strive in die Action zurück und ist bereit, jeden fertigzumachen, der sie unterschätzt. May ist viel älter, als es den Anschein hat, und wird anscheinend nicht von der Zeit beeinflusst, so dass ihr Alter unbekannt ist.
Was jedoch bekannt ist, ist, dass May verheerende Schläge mit ihrem Schiffsanker den sie als Nahkampfwaffe ihrer Wahl schwingt und dabei ihre unglaubliche Stärke unter Beweis stellt.
May ist eine insgesamt ausgeglichener Charakter aber bietet ein absurd spaßiges Set von Fähigkeiten zum Mischen und Kombinieren verschiedener und cleverer Wege, um Druck auszuüben und den Gegner sogar zu betäuben. May kann eine Handvoll ihrer ozeanischen Kameraden rufen, wie Mr. Delphin, Otter Abgehts, und verschiedene Wale.
Sie ist ein aggressiver Charakter mit vielen Fähigkeiten, die ihr Ziel unterstützen, und sie ist unglaublich Spaß zu spielen und leicht zu begreifen. Anfänger sollten keine Probleme haben, May zu spielen, und sie bietet eine große Auswahl an Fähigkeiten, die sowohl mächtig als auch unterhaltsam zu benutzen sind.
Stärken
- Unglaublicher Druck mit ihren Delphinen
- Hat das Potenzial, Würfe mit ihrer Ausrüstung zu kombinieren
- Großartige Flugmanöver
- Normale Angriffe sind einige der besten im Spiel
Schwächen
- Anti-Luft kann kompliziert zu lernen sein
- Es fehlt ein anständiger Hoch/Tief-Mix
Millia-Wut
Ähnlich wie Chipp Zanuff, Millia Rage ist auch ein Hochgeschwindigkeitsjäger der davon lebt, Druck auszuüben, aggressiv zu sein und Gegner mit Nahkampf zu bestrafen.
Millia ist eine Assassine, die ihr Haar als Waffe einsetzt und viele Moves hat, mit denen sie sich sofort über den Bildschirm bewegen kann.
Da Millia eine Hochgeschwindigkeits-Kämpferin ist, die sich auf Kämpfe im Nahbereich konzentriert, ist sie in Fernkämpfen nicht brauchbar und ist dank einiger Fähigkeiten im Mittelkampf gerade noch passabel.
Wie auch immer, Millia baut aufgrund ihres aggressiven Spielstils schnell Spannung auf und kann dem Gegner schnelle Schläge verpassen. Kombiniere das mit ihren verheerenden Spezialangriffen, und du hast eine rundum solide Kämpferin, solange du weißt, wie du sie einsetzen musst.
Millia Rage ist ein komplexer Charakter zu spielen, kann aber in den richtigen Händen auch extrem tödlich sein. Millia ist vielleicht nicht die beste Option für Neueinsteiger, aber diejenigen, die mit dem Genre oder der Franchise vertraut sind, sollten ihr eine Chance geben. Sie hat großes Potenzial mit faszinierenden Fähigkeiten. Zu lernen, wie man dieses Potenzial maximieren kann, ist es mehr als wert.
Stärken
- Unglaubliches Einstellungspotenzial
- Großartige Combos
- Verfügt über zwei Air Dashes
- Unglaubliches neutrales Spiel
- Kann den Gegner beim Aufwachen unter Druck setzen
Schwachstellen
- Geringer Schadensausstoß
- Schlechte Verteidigung
Nagoriyuki
Nagoriyuki ist vielleicht der aufregendste Kämpfer in Guilty Gear Strive und ist zweifellos der einschüchterndste. Nagoriyuki, der sein Debüt in der Franchise gibt, enttäuscht nicht und bietet unglaubliche Stärke.
Er ist ein edler Vampir-Samurai, der eine Blut saugende Klinge die alles und jeden bestraft, der sich ihr in den Weg stellt, und er kann „Ein-Schlag“ Feinde mit seinem Blutrausch angreift.
Der Trick bei Nagoriyuki besteht darin, seine Blutspur und das volle Potenzial seiner Blutwut auszuschöpfen. Während seines Zustands der Blutwut hat Nagoriyuki seine Angriffsreichweite erweitert und kann sein Overdrive Zansetsu einsetzen, einsetzen, das dem Gegner mindestens die Hälfte seiner Lebenspunkte nimmt, wenn es ihn trifft.
Doch all diese Macht hat auch ihre Schattenseiten. Nagoryuki ist ein unglaublich schwerfälliger Kämpfer. und kann weder rennen noch einen Doppelsprung ausführen.
Außerdem kann es sich als schwierig erweisen, mit seinem Blutpegel umzugehen. Dank seines langen Schwertes ist er ein guter Mittelstreckenkämpfer, aber er fühlt sich im Nahkampf am wohlsten, was ihn im Fernkampf verwundbar macht. Nagoryuki ist einer der anspruchsvollsten Charaktere, die man spielen kann, und sollte von denen gemeistert werden, die bereit sind, Zeit und Mühe zu investieren, um zu lernen.
Stärken
- Kann seine Spezialangriffe ineinander aufheben
- Kann Gegner leicht bestrafen
- Hat eine unglaubliche Schlagreichweite
- Starker Druck
Schwächen
- Blutrausch lässt seine Gesundheit schnell schwinden
- Schlechte Beweglichkeit
- Es kann schwierig sein, den Dreh rauszukriegen
Potemkin
Potemkin ist ein Kraftpaket, das die beste Haltbarkeit in Guilty Gear Strive besitzt und ein verheerendes Arsenal an Angriffen bietet.
Er ist ein unglaublich schwerfälliger Kämpfer aber nutzt seine außergewöhnliche Stärke durch seine Spezialangriffe und Overdrives. Obwohl Potemkin ein tanky Charakter ist, kann er dennoch rückwärts rennen und Doppelsprünge ausführen.
Leider kann Potemkin nicht vorwärts oder in der Luft rennen, was Sprünge riskant macht und von fähigen Gegnern bestraft werden kann. Aber davon abgesehen, Potemkin kann in Nahkämpfen absurde Mengen an Schaden verursachen und ist ein Meister im Greifen.
Aufgrund seiner mangelnden Beweglichkeit und seiner Konzentration auf das Greifen des Gegners ist Potemkin ziemlich schwierig zu erledigen. Er ist keine schlechte Wahl, selbst für Neulinge, aber er erfordert eine Lernkurve, auf die man besser zurückkommt, wenn man erst einige Zeit mit dem Spiel verbracht hat.
Stärken
- Hoher Schadensausstoß
- König im Greifen
- Solide Verteidigung
- Hat Rüstung auf bestimmte Spezialattacken
Schwächen
- Kämpft mit Fernkampfgegnern
- Unglaublich langsam
- Fehlender Schwung
Ramletaler Valentin
Ramletaler Valentin ist der einzige Schießen Kämpfer in Guilty Gear Strive, aber dieser Titel könnte ein wenig irreführend sein. Die Waffen von Ramlethal Valentine sind zwei Großschwerter die auch einen Energiestrahl abfeuern können, der eine große Reichweite hat und alles zerstört, was sich ihm in den Weg stellt.
Der Haken? Der Haken ist, dass Ramlethal Valentine die Energiestrahlen nur über ihre Overdrives, das heißt, sie kann nicht wie Happy Chaos, der nicht als schießender Charakter eingestuft wird, während des Kampfes wild um sich schießen.
Aber auch wenn ihr Overdrive nur die zerstörerischen Strahlen des Großschwerts auslösen kann, kann Ramlethal eine ernste Bedrohung auf große Entfernung.
Valentine ist hervorragend darin, Druck auszuüben auf den Gegner auszuüben und kann das Tempo des Kampfes mit intelligenter Positionierung und Taktik manipulieren. Sie kann ihre Großschwerter auf den Gegner schleudern und ihn so zwingen, entweder auszuweichen oder zu springen, was es ihr ermöglicht, näher zu kommen und ihn zu bestrafen.
Obwohl sie als Shooter bezeichnet wird, Ramlethal ist durchaus kompetent in Nahkämpfen, was sie insgesamt zu einer soliden Wahl macht. Sie ist nicht der komplexeste Charakter in Guilty Gear Strive, aber sie ist auch nicht gerade einfach zu erlernen. Neulinge sollten auf Ramlethal Valentine verzichten, zumindest bis sie die Grundlagen verstanden haben.
Stärken
- Großartiger Mittelstrecken-Kämpfer
- Unglaubliche Wandkombos/Schaden/Druck
- Große Schlagreichweite
Schwachstellen
- Kann mit leeren Händen dastehen, nachdem sie ihre Schwerter geworfen hat, was sie extrem verwundbar macht
- Schlechte Verteidigung
Sin Kiske
Sin Kiske ist ein ausgezeichneter Allrounder Rushdown Kämpfer der davon lebt, zu finden einzigartige Wege zu finden, um unerbittlichen Druck auszuüben auf seinen Gegner mit seinem Ausdauer-Meter, was ihm erlaubt durchzuführen. Folgeaktionen nach dem Einsatz eines Spezialangriffs, Er bleibt ständig in der Offensive und sein Ziel sucht verzweifelt nach einer Öffnung.
Während er auf den meisten Entfernungen überragend, Sin kämpft aus superweiter Entfernung aber macht das mehr als wett mit seinem rasend schnellen Geschwindigkeit und vielen Möglichkeiten, die Lücke zu schließen und wieder Druck auf seinen Gegner auszuüben.
Obwohl er eine ganze Reihe von Werkzeugen zur Verfügung hat, ist Sin einer der leichter zugänglichen Charaktere, die hinzugefügt werden. dem Spiel hinzugefügt wurde, vor allem im Vergleich zu solchen wie Happy Choas und Jack-O‘ Valentine.
Als Sohn von Ky Kiske und Dizzy, ist Sin in der Lage, Blitzmagie einzusetzen, um seine Angriffe zu verstärken, die er auf seine Flagge anwendet, um seinen einzigartigen Spielstil eines rasanten Rushdown-Charakters mit überraschender Reichweite zu erreichen die es dem Gegner schwer machen kann, damit umzugehen.
Stärken
- Ausgezeichnete Reichweite und Fertigkeiten
- Die Ausdaueranzeige ermöglicht ein schnelleres Spieltempo und tückische Verwechslungen.
- Unglaublicher Poke und neutrale Präsenz
- Die Fähigkeit, aus fast jeder Spezialattacke Combos zu starten.
Schwachstellen
- Kämpft auf größere Entfernungen
- Das Ausdauermanagement kann für Anfänger gewöhnungsbedürftig sein.
- Hat einen der langsamsten Backdashes im Spiel, was es schwer macht, einigen Angriffen auszuweichen, besonders denen mit großer Reichweite.
Sol Badguy
Sol Bösewicht, der Held der Franchise und Rivale von Ky Kiske, kehrt noch einmal zurück, um den Tag zu retten. Sol ist ein vielseitiger Kämpfer, der sich vor allem durch seine Fähigkeiten im mittleren bis nahen Bereich auszeichnet.
Obwohl er der Standardcharakter ist und derjenige, den du in den meisten Dojo/Trainingskursen spielen wirst, ist Sol ein solider Kämpfer, der deine Zeit verdient.
Sol Badguy’s einziger Nachteil sind Kämpfe auf große Distanz, aber seine Geschosse mit mittlerer Reichweite und seine strafenden Schläge machen das mehr als wett.
Dank seines Schwertes, dem Feuersiegel, kann Sol seine Feuermagie konzentrieren und verstärken, was es ihm ermöglicht, seine Feuergeschosse auf den Boden zu werfen und seine Feinde in Brand zu setzen. Sol Badguy ist vielleicht nicht die verlockendste Spielfigur, aber er ist ein perfekte Wahl für Anfänger.
Stärken
- Massiver Schadensausstoß
- Plus-auf-Block-Maschine
- Solide Verteidigung
- Fantastische Stöße und neutrales Spiel
Schwächen
- Mangelnde Bedrohung auf große Distanz
Testament
Der elegante Seelensammler, Testament, kehrt in Guilty Gear Strive als letzter DLC-Charakter von Season 1 zurück und kommt mit einem komplett überarbeiteten Kit.
Während Fans des klassischen Spielstils die Änderungen vielleicht nicht mögen, sind sie viel einfacher zu verstehen, ohne das Gefühl zu haben, zu grundlegend oder schwach zu sein. Wir sind sogar der Meinung, dass das Testament von GGST wahnsinnig viel Spaß macht und unglaublich stark ist.
Testament ist ein ausgewogener, vielseitiger Kämpfer der nicht in einem Bereich überragend ist, sondern sich in vielen Situationen behaupten kann.
Allerdings, die meisten ihrer Ausrüstungsgegenstände am besten in Gefechten auf mittlere Distanz glänzen, während Nah- und Fernkämpfe etwas schwächer ausfallen. Die Fähigkeiten von Testament kommen von ihrer karmesinroten Sense, dem Sukkubus und der EXE-Bestie, die es ihnen ermöglichen, von fast überall in der Arena unüberwindbaren Druck auszuüben.
Sie sind sehr stark ein offensiv ausgerichteter Kämpfer und ihnen fehlen viele defensive Optionen. Die Verteidigung von Testament ist nicht die beste, was gegen Kraftpakete oder Super-Rushdown-Charaktere wie May oder Chipp eine schlechte Nachricht sein kann. Dennoch sollten die Optionen, die sie bieten, mehr als genug Spielraum bieten, um der Gefahr zu entkommen und die erstickende Offensive anzuwenden, die sie am besten können.
Stärken
- Einsteigerfreundlich, ohne an Komplexität oder Stärke einzubüßen.
- Gedeiht in Gefechten auf mittlere Distanz, kann sich aber auch in Gefechten auf kurze und lange Distanz behaupten.
- Jede Menge Kombo-Routen mit spielerisch zu erlernender Mechanik.
- Ausgezeichnete Pokes und Reichweitenkontrolle.
- Nicht super gimmicky wie einige der anderen DLC-Charaktere.
Schwächen
- Schlechte Verteidigungsmöglichkeiten.
- Kann leicht überwältigt werden.
- Veteranen der Serie mögen den neuen Spielstil/die neue Ausrüstung vielleicht nicht.
Zato-1
Zato-1, der technische Schattenkrieger, ist vielleicht der komplexeste Charakter in ganz Guilty Gear Strive und wird einige Zeit brauchen, um ihn zu meistern.
Die primäre Angriffsquelle von Zato-1 ist sein Alter Ego Eddie, der im Wesentlichen Zato-1s Schatten ist, der sich in verschiedene Dinge verwandeln und den Gegner mit verheerender Kraft angreifen kann. Da Zato-1 jedoch Eddie für die meisten seiner Angriffe kontrolliert, ist er einer der härtesten Charaktere in Guilty Gear Strive.
Zato-1 kann Eddie für eine Vielzahl verschiedener Angriffe herbeirufen und profitiert erheblich von Gefechten auf mittlere Distanz und im Nahkampf. Zato-1 ist ein sehr schwer zu erlernender Kämpfer und außergewöhnlich schwer zu meistern, was größtenteils daran liegt, Eddies Lebensanzeige zu verwalten und zu wissen, wann man mit Zato-1 oder Eddie angreifen sollte.
Obwohl seine Moves tödlich sind und einen weiten Bereich abdecken können, sind die meisten Angriffe von Zato-1 situationsabhängig und müssen in einem bestimmten Zeitfenster ausgeführt werden, was ihn zu einem der schwierigsten Kämpfer im Spiel macht. Zato-1 ist nichts für Neulinge, aber in den richtigen Händen wird er eine unaufhaltsame Kraft der Verwüstung sein.
Stärken
- Großartige Offensive dank Eddie
- Großartige Mitteldistanztreffer
- Unglaubliche Bewegung, besonders in der Luft
Schwächen
- Sehr schlechte Verteidigung
- Geringer Lebenspunktevorrat
- Verwundbar ohne Eddie
- Schwer zu erlernen