Guild Wars-Entwickler enthüllen neuen Sci-Fi-Shooter namens LLL, 9-minütiger Gameplay-Trailer wird veröffentlicht
NCSoft ist kein Unbekannter, wenn es darum geht, was ein gutes MMO ausmacht. Die Macher von Guild Wars und Guild Wars 2 haben jahrelange Erfahrung mit ihren Fantasy-MMORPGs und wenden dieses Wissen nun mit dem kürzlich angekündigten LLL auf den wettbewerbsorientierten Markt der Multiplayer-Shooter an.
Wir haben zwei Trailer, die uns in die postapokalyptische Welt von LLL einführen. Der erste ist neun Minuten Gameplay die in der vom Krieg zerstörten Stadt Seoul, Südkorea, der Heimatstadt von NCSoft, spielen. Die Hauptfigur verlässt zunächst ein scheinbares Heiligtum, in dem Zivilisten ihr für ihren Dienst danken. Beim Betreten einer Waffenkammer des kaiserlichen Ordens wird die Spielfigur dann scheinbar in eine unterirdische Stadtruine teleportiert, wo sie gegen humanoide Kreaturen kämpfen muss.
Das Spiel wird in der dritten Person mit einer Über-die-Schulter-Kamera und einer minimalistischen Benutzeroberfläche gespielt. Es gibt ein winziges Symbol für die Anzahl der Munition und die verschiedenen Fähigkeiten des Spielers, darunter Granaten, zielsuchende Raketen, eine kurze Unsichtbarkeits-Tarnung und das Herbeirufen von Kraftfeldern, die die eigenen Kugeln durchlassen, aber feindliche Kugeln am Durchdringen hindern. Dein Charakter kann SMGs, Schrotflinten und Sturmgewehre ausrüsten und sich auch in feindliche Mecha-Anzüge hacken, um sie zu übernehmen (große Titanfall-Vibes).
Der Trailer endet mit einer bizarren, mehrarmigen Kreatur, die anscheinend all die fortschrittliche Sci-Fi-Technologie, die dein Charakter trägt, mit nur einem einzigen Schlag zerstören kann. Scheint unausgewogen zu sein, aber es handelt sich um frühes Gameplay-Material, so dass NCSoft noch viel Zeit hat, den Bosskampf ein wenig zu entschärfen.
Das zweite Video ist ein siebenminütiges Interview mit Game Director Bae Jaehyun, Art Director Bae Incheol und Technical Director Son Donghee, das Material hinter den Kulissen und Konzeptzeichnungen zeigt, die LLL inspiriert haben. In dem Spiel kämpfen Menschen in technologisch fortschrittlichen Anzügen, um die Welt von Mutanten und Dämonen zurückzuerobern, die die Welt nicht kampflos aufgeben wollen.
In einem separaten Interview auf der Website von NCSoft sagte Game Director Bae Jaehyun, dass LLL ein „neues Genre sein wird, das sich komplett von den kürzlich populären Looter Shootern oder Battle Royale unterscheidet.“ Es wird auch eine „nahtlos verbundene“ Open-World-Karte bieten, die 30 km breit ist und prozedurale Generierung für Feinde und andere Objekte hat.
LLL wird voraussichtlich irgendwann im Jahr 2024 für PC und Konsolen erscheinen.