Guerilla Games bestätigt, dass es Pläne für ein weiteres Horizon hat

Der Creative Director von Guerilla Games hat behauptet, dass das Ende von Forbidden West „einige Weichen für das nächste Spiel stellt“, was scheinbar bestätigt, dass es ein weiteres Spiel in der Sammlung vorbereitet.

Das Ende von Horizon Forbidden West hat viele lose Fäden, die nicht richtig verknüpft sind, was viele zu der Annahme veranlasst, dass Guerilla Gamings wahrscheinlich an einem weiteren Horizon-Spiel in der Zukunft arbeiten wird. Nun, man braucht nicht mehr zu vermuten, da Mathijs de Jonge, innovativer Direktor bei Guerrilla Gamings, tatsächlich angedeutet hat, dass das Studio derzeit Pläne für ein drittes Videospiel hat.

Wie von VG247 berichtetsprach Mathijis de Jonge über die letzten Szenen von Forbidden West und darüber, wie das Mysterium in der Serie auf einmal eine große Rolle spielt. Unten gibt es keine direkten Plünderer, aber seien Sie sehr vorsichtig, wenn Sie das Videospiel noch nicht beendet haben. Er behauptete: „In Horizon geht es tatsächlich um Rätsel; in jeder unserer Geschichten ging es darum, Rätsel zu entdecken, sowohl in der alten Welt als auch im Hier und Jetzt, in dem das Videospiel spielt. Zweifelsohne gibt es eine Menge Hintergrundgeschichte, die wir nutzen können, um neue Handlungsstränge zu entwickeln und brandneue Geheimnisse aus dem zu schaffen, was wir bereits entwickelt haben. Und in der Tat endet dieses Videospiel mit einem weiteren großen Cliffhanger, bei dem wir wieder einige Punkte für das nächste Spiel festlegen.“

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Obwohl dies möglicherweise für niemanden ein großer Schock ist, wenn man bedenkt, wie Forbidden West endet und wie gut sich die Serie vermarktet hat, ist dies das, was einer Bestätigung am nächsten kommt, dass es in Zukunft ein weiteres Perspective-Videospiel geben wird.

Mathijis de Jonge blieb, um zu klären, wie das Ende auf verschiedene andere Spiele aufbaut: „Es gibt einen Abschluss der Geschichte im allerersten Videospiel – in Perspective Absolutely No Dawn -, aber Aloy löst nicht alle Probleme, die in der Geschichte allgemein festgelegt sind. Außerdem gibt es immer noch ein Terraform-System, das repariert werden muss. Das war also wirklich ein Anfangspunkt für die Geschichte dieses Videospiels. Uns war klar, dass wir uns in ein neues Gebiet begeben wollten, und wir haben bereits im allerersten Videospiel über den Verbotenen Westen gesprochen.“

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