GTFO steigt von 500 Spielern auf über 9.000 nach den Game Awards
GTFO hat eigentlich nur an sein erstes Wochenende gedacht, wenn man bedenkt, dass das formale Erscheinen der sehr frühen Zugänglichkeit sowie die Bewertung anhand der Zahlen ein großer Erfolg war. Wenn man bedenkt, dass GTFO mit der Veröffentlichung seines 1.0-Upgrades tatsächlich von durchschnittlich etwa 500 Spielern täglich auf fast 10.000 angestiegen ist, und eine brandneue Top-Spielerzahl von über 11.000 erreicht hat.
Das ist alles nach Steamcharts , das die Leistung jedes Spiels auf Heavy Steam verfolgt. Wie Sie sehen können, hat GTFO allmählich abgenommen, seit das Videospiel bei über 5.000 gleichzeitigen Spielern zum ersten Mal direkt in Vapor Early Gain Access To im Dezember 2019 veröffentlicht wurde. Es gab einige Tauchgänge, die wichtige Updates begleiteten , doch der bedeutendste von allen war der, der kurz nach dem letzten Donnerstag geschah, als Designer 10 Chambers GTFO vorstellte und seine 1.0-Version erhielt.
Für diejenigen, die GTFO keine Chance gegeben haben, ist es ein knallharter Koop-Shooter, bei dem die Spieler in einen riesigen unterirdischen Komplex eintauchen müssen, um Innovationen für ein seltsames Wesen zu finden, das nur als „The Warden“ bekannt ist. Du spielst als einer von 4 Gefangenen, die direkt nach The Complicated geschickt werden, um Gegenstände von ruhenden Monstern zu sichern, sodass alle heimlich vorbeischlüpfen müssen, damit sie die reißende Menge nicht wecken.
Natürlich ist es sehr unwahrscheinlich, bis zum Ende durchzukommen, ohne eine Art uraltes Alarmsystem auszulösen. Normalerweise werden Sie Ihre Flucht mit einer extrem begrenzten Auswahl an Kugeln alleine bekämpfen.
Der Launch-Trailer von GTFO beschreibt die dunkle und entschlossene Atmosphäre des Spiels auf respektable Weise. Sehen Sie es sich an, wenn Sie nicht lange aufgehört haben, es sich bei The Video Game Honors anzusehen.
Die Videospiel-Awards hatten viele verschiedene andere Ankündigungen, aber wenn Sie sich wirklich für die ganze dunkle, gruselige Ästhetik interessieren, dann ist Slitterhead wahrscheinlich das Spiel, das Ihre Aufmerksamkeit am meisten auf sich ziehen wird. Keiichiro Toyama, der Designer von Silent Hillside und Siren, ist mit einem neuen Horrorspiel zurückgekehrt, das dich in eine durchzogene Metropole voller gruseliger Monster versetzt.