GTA 6 kann kein Sequel zu GTA 5 sein

Es ist schwer, loszulassen. Wir mögen das Alte und das Vertraute. Das ist der Grund, warum Star Wars immer wieder Luke Skywalker zurückbringt und warum das MCU erwägt, Iron Man zurückzubringen. Doch während die Zuschauer den untoten Luke bejubeln, der von einer künstlichen Intelligenz wiederbelebt wird, herrscht bei Star Wars heutzutage ein allgemeines Gefühl der Stagnation, das vor allem darauf zurückzuführen ist, dass die Zügel an übergroße Fanboys übergeben wurden, die das Filmemachen als eine besonders aufwendige Art des Spielens mit Actionfiguren betrachten. Das schleicht sich langsam auch in Diskussionen über GTA ein, und das können wir nicht zulassen.

Ich weiß, ich pfeife hier gegen den Wind. Grand Theft Auto 6 befindet sich seit mehreren Jahren in der Entwicklung, und so übergreifende Design-Entscheidungen wie diese sind bereits in Stein gemeißelt. Aber da jeder in den verschiedenen Kommentarsektionen von Rockstar darum bettelt, fühle ich mich veranlasst, es zu schreiben – GTA 6 sollte überhaupt nicht mit GTA 5 in Verbindung gebracht werden. GTA 5 war ein großartiges Spiel, sicher, und es hatte einige interessante Charaktere. Meiner Meinung nach war keiner von ihnen so gut geschrieben wie Niko aus GTA 4, aber ich weiß, dass ich damit in der Minderheit bin. GTA ist ein Vorreiter, und das war es schon immer. Es kann jetzt nicht damit anfangen, anderen Trends hinterherzulaufen.

Siehe auch :  Valve schenkt Spielern einen Steam-Punkt, um zu Weihnachten 69.000 zu erreichen

Grand Theft Auto hat eine Geschichte, in der mit jedem neuen Spiel ikonische Protagonisten eingeführt werden

Easter Eggs oder beiläufige Anspielungen sind schön und gut, aber nachdem Michael-Darsteller Ned Luke kryptisch angedeutet hat, dass er in Zukunft involviert sein wird, hoffe ich, dass wir keine Missionen für Michael erledigen müssen, oder dass Trevor auftaucht, oder dass es irgendeine Art von narrativen Fäden gibt, die wir für Franklin verknüpfen müssen. GTA 5 war großartig. Jetzt ist es vorbei, und das schon seit einem Jahrzehnt. GTA 6 muss etwas Neues sein.

Verschiedene Leaks deuten zumindest darauf hin, dass es sich nicht um eine direkte Fortsetzung handelt, sondern dass wir als neue Charaktere spielen werden – einschließlich des ersten spielbaren weiblichen Charakters seit dem ursprünglichen GTA von 1997. Auch die verschiedenen Enden von GTA 5 werfen einen Schatten auf das Spiel, denn der Tod mehrerer Hauptfiguren ist durchaus möglich. Es ist nicht Rockstars Stil, eine echte Fortsetzung zu machen, und selbst Red Dead Redemption 2 ist ein Prequel, um nicht an die Zerstörung des Originals anknüpfen zu müssen.

Siehe auch :  Ein neues Uncharted könnte großartig sein, aber wer würde es machen?

GTA 6 muss völlig neu sein. GTA ist am besten als bissige Satire zu verstehen (auch wenn es gelegentlich wie South Park wirkt und überall mit Kugeln um sich wirft), und wenn man bedenkt, wie sehr sich die Welt in den letzten Jahren verändert hat und wie schnell, steht GTA 6 vor einer neuen Herausforderung, relevant zu sein. Das ist bereits eine schwierige Aufgabe, und sich von der Zukunft abzuwenden, um die einfache Sicherheit der Vergangenheit zu umarmen, indem wir wieder Michael folgen, wäre eine große Enttäuschung.

Auch die Entwicklungszeit von GTA 6 ist interessant. Ich hoffe, dass es wie eines dieser kleinen Spielzeugautos ist, das jahrelang seine Räder aufzieht und bereit ist, nach vorne zu explodieren, sobald Rockstar es endlich loslässt. Es könnte aber auch sein, dass die Ideen, die Rockstar hatte, um das Open-World-Gaming zu revolutionieren, zu spät kommen – bahnbrechend bei der Konzeption, aber in eine Welt hineingeboren, die sich entweder in eine andere Richtung entwickelt hat oder von Gleichgesinnten bevölkert wird, die die Ideen von GTA 6 bereits übertroffen haben.

Siehe auch :  Rücksendeaufträge sind ein Fehler, aber den Spielestudios ist das egal

In Anbetracht der Grundlagen von Red Dead Redemption 2 und der Tatsache, dass noch niemand auf diese Art von „aktiver Welt“-Idee aufgebaut hat, bei der jede Aktion mit der Umgebung selbst verbunden ist, ist das ziemlich unwahrscheinlich, aber Spitzenreiter zu sein und ein Jahrzehnt bis zur Marktreife zu brauchen, sind gefährliche Faktoren, wenn man sie kombiniert. Säure und Lauge, sie könnten sich gegenseitig neutralisieren oder eine katastrophale Mischung ergeben.

Einfach ausgedrückt: GTA 6 kann sich nicht zurückhalten. Wenn es den Erwartungen und den letzten Spielen von Rockstar gerecht werden soll, muss es sich wie etwas anfühlen, das wir noch nie zuvor gespielt haben, und etwas völlig Neues bieten. Das kann es nicht, wenn es ein GTA 5-2 mit Michael und Co. im Schlepptau ist. Wir alle haben GTA 5 geliebt, aber um der Zukunft willen müssen wir es hinter uns lassen. GTA 5 wurde auf so viele Systeme portiert, dass wir es seit einem Jahrzehnt immer und immer wieder gespielt haben. Es ist an der Zeit, es loszulassen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert