Hacker, der angeblich hinter GTA 6-Leaks steckt, bekennt sich nicht schuldig

Letzte Woche gab die Polizei der Stadt London bekannt, dass sie einen 17-jährigen Jungen in Oxfordshire, England, im Zusammenhang mit einer Hacker-Ermittlung verhaftet hat. Später wurde berichtet, dass diese Person angeblich hinter den jüngsten GTA 6-Leaks steckt, obwohl dies weder von der City of London Police noch von Rockstar bestätigt wurde. Erst vor drei Tagen wurde der Verdächtige in zwei Fällen wegen Computermissbrauchs und in zwei Fällen wegen Verstoßes gegen die Kautionsauflagen angeklagt.

Heute erschien der Verdächtige aufgrund seines Status als Minderjähriger vor einem speziellen Jugendgericht in London, wo er auf nicht schuldig plädierte. Wie berichtet von Bloomberg (Dank Kotaku), erklärte Staatsanwältin Valerie Benjamin, dass der Verdächtige ein Telefon benutzt habe, für das er „keine Erlaubnis hatte“, und um Unternehmen zu hacken und sie „zu erpressen“, um Zugang zu privaten Dateien und Servern zu erhalten. Der Verdächtige hat bestritten, sein Telefon zu diesen Zwecken benutzt zu haben, hat sich aber angeblich des Verstoßes gegen die Kautionsauflagen schuldig bekannt.

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Da der Verdächtige noch minderjährig ist, sind Einzelheiten über den Fall aufgrund der Anonymitätsgesetze des Vereinigten Königreichs äußerst begrenzt, aber eine Erklärung, die der Eurogamer von City of London Detective Inspector Michael O’Sullivan hat ergeben, dass er jetzt in einer Jugendstrafanstalt festgehalten wird. Es ist wahrscheinlich, dass wir keine weiteren Details über den Fall erfahren werden, bis ein zukünftiger Gerichtstermin angesetzt wird.

Während es nicht bestätigt ist, dass diese Person mit den jüngsten GTA 6-Leaks in Verbindung steht, wurde in einem kürzlich erschienenen Bericht behauptet, dass die Person in Haft dafür verantwortlich ist und angeblich Teil einer berüchtigten Hackergruppe namens Lapsus$ ist.

Kurz nach dem Bekanntwerden der Leaks entbrannte in den sozialen Medien eine Diskussion über die Grafik von Videospielen, da einige behaupteten, das Spiel sei hässlich und unfertig, obwohl es noch Jahre bis zur Veröffentlichung dauern könnte. Entweder als Zeichen der Solidarität oder einfach aus dem Wunsch heraus, diese Leute eines Besseren zu belehren, begannen mehrere Entwickler, Bildmaterial von ihren Spielen in der frühen Entwicklungsphase zu veröffentlichen, darunter auch Studios, die hinter Spielen wie Control und Cult of the Lamb stehen.

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