Die größten Videospiel-News der Woche (23. – 29. April)

über 343/Nintendo/Sony

Der neue Abo-Service von PlayStation, der Mario-Film und die zweite Staffel von Halo Infinite rücken von Tag zu Tag näher. Und obwohl diese Dinge noch Wochen, Monate und in einem Fall sogar fast ein ganzes Jahr entfernt sind, haben sich alle drei in den letzten sieben Tagen in irgendeiner Weise weiterentwickelt.

Außerdem gibt es diese Woche noch mehr Sonic-Neuigkeiten, denn die Leinwand-Fortsetzung des blauen Flecks bricht weiterhin Rekorde. Mehr dazu und zu allen anderen wichtigen Meldungen der vergangenen Woche weiter unten.

PS Plus-Schlupflöcher und mehr darüber, was zu erwarten ist

PS Plus und PS Now werden im Juni – bzw. im Mai für diejenigen unter euch, die in Asien leben – zu einem neuen dreistufigen System zusammengelegt. PlayStation hatte bereits verraten, wann der Service weltweit eingeführt wird, und diese Woche hat Sony weitere Details bestätigt. Vor allem, dass die Extra- und Premium-Stufen jeden Monat neue PS4- und PS5-Titel erhalten werden, während andere Spiele den Dienst ähnlich wie beim Game Pass verlassen werden. Es wurde auch ein Schlupfloch entdeckt, das denjenigen, die sowohl Now als auch Plus bereits haben, die Möglichkeit eröffnete, Premium für eine lange Zeit viel billiger zu bekommen, aber Sony hat dieses Fenster bereits geschlossen.

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Der Mario-Film hat sich verzögert

Schlechte Nachrichten, Leute. Die Veröffentlichung des mit Stars besetzten Mario-Films, der eigentlich noch vor Ende 2022 erscheinen sollte, wurde verschoben. Nintendo hat bekannt gegeben, dass der Film unter der Leitung von Chris Pratt nun erst 2023 erscheinen wird, so dass wir uns alle noch ein wenig länger fragen können, wie Mario wohl in diesem neu gestalteten Pilzkönigreich klingen wird. Einem Leak zufolge, das nach der Bekanntgabe der Verzögerung auftauchte, werden sowohl Mario als auch Charlie Days Luigi einen Brooklyn-Akzent haben und musikalische Nummern spielen. Plötzlich kann das Jahr 2023 gar nicht schnell genug kommen, stimmt’s?

Star Wars Jedi: Fallen Order 2 erscheint ebenfalls nächstes Jahr

Nächste Woche um diese Zeit wird der Star Wars-Tag 2022 schon wieder vorbei sein. Das bedeutet wahrscheinlich, dass Jedi: Fallen Order eine größere Rolle in der Nachrichtenübersicht der nächsten Woche einnehmen wird. Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Fortsetzung des beliebten Star Wars-Spiels am 4. Mai offiziell enthüllt wird, wird von Tag zu Tag größer. Vor allem, nachdem diese Woche Gerüchte über das nächste Fallen Order-Spiel aufgetaucht sind, die auf ein Erscheinungsdatum im Jahr 2023 hindeuten, genau wie der Mario-Film. Die schlechte Nachricht ist, dass es anscheinend nur für die aktuelle Generation erscheinen wird, was bedeutet, dass du eine PS5 oder Series X|S brauchst, um es auf einer Konsole zu spielen.

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Rocket League vs. Gravity Goal

Rocket League hat sich in den letzten sieben Jahren einen schönen kleinen, unangefochtenen Platz in der Videospielwelt erobert. Und zwar so sehr, dass es mit dem Handyspiel Sideswipe seine eigene Konkurrenz geschaffen hat. Nun, macht euch auf Epic gefasst, denn hier kommt 2K. Das rivalisierende Studio arbeitet offenbar an einem konkurrierenden Spiel namens Gravity Goal. Bisher gibt es nicht viel zu sagen, außer dass der Hauptunterschied zu Rocket League die Verwendung von Fahrrädern anstelle von Autos sein wird. Aber es könnte eine willkommene Abwechslung zu Rocket League sein, das nun schon sieben Jahre auf dem Buckel hat.

Halo Infinite mit weiteren Verzögerungen

Der Star Wars Day ist nicht das Einzige, worauf ihr euch vor der nächsten großen News der Woche freuen könnt. Am Tag vor dem 4. Mai beginnt endlich die zweite Staffel von Halo Infinite. Tolle Neuigkeiten! Allerdings war die Bestätigung, dass die zweite Staffel pünktlich erscheinen wird, mit einer ziemlich schlechten Nachricht gespickt. Die zweite Staffel wird doppelt so lang sein wie ursprünglich versprochen, der Online-Koop und die Möglichkeit, Missionen zu wiederholen, werden nun erst im August implementiert, und die Ankunft des Splitscreen-Koop ist nun noch offen. Der Silberstreif am Horizont ist, dass die Entwickler die Gründe dafür transparent dargelegt haben und erklärt haben, dass das Ziel darin besteht, das Team nicht zu überlasten, um diese Dinge zu realisieren.

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Sonic 2 ist der größte Videospielfilm aller Zeiten in den USA

über Paramount

Sonic 2 ist nun schon so lange in den Kinos, dass jeder, der seit dem Abspann des ersten Films darauf gewartet hat, ihn zumindest einmal gesehen haben sollte. Die Einspielergebnisse beginnen sich zu verlangsamen, aber nicht so sehr, dass er nicht immer noch Rekorde bricht. Die 15,6 Millionen Dollar, die er vor dem letzten Wochenende eingespielt hat, bedeuten, dass er jetzt der erfolgreichste Videospielfilm aller Zeiten in den USA ist und den ersten Sonic-Film übertrifft. Der Film hat allerdings noch einen weiten Weg vor sich, um auch weltweit in die Top Ten zu kommen.

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