Die größten Gaming-News für den 6. November 2022

Hier sind wir auf eine weitere schläfrige Sonntag. Nun, vielleicht nicht ganz so schläfrig, denn es gab tatsächlich einige Neuigkeiten aus der Welt der Spiele. Wir haben zum Beispiel gehört, dass Konami ein neues Silent Hill-Spiel in Arbeit haben könnte, dass Ramattra nur freigeschaltet werden kann, wenn man Tier 55 im Battle Pass von Overwatch 2 erreicht, und dass Halo Infinite kurz vor dem Start ins Stocken geraten ist. Das sind nur unsere Top-Storys, den Rest könnt ihr hier nachlesen.

Modern Warfare 2 adressiert Vault Edition Verwirrung, bietet XP Token als Entschädigung

Call of Duty: Modern Warfare 2 hat kürzlich für viel Verwirrung unter den Spielern gesorgt, aber der Entwickler Infinity Ward hat beschlossen, dies mit einigen XP-Tokens wiedergutzumachen. „Wir verstehen, dass es eine gewisse Verwirrung über eine spielinterne, store-exklusive Auszeichnung für die Vault Edition gegeben hat“, so das Unternehmen auf Twitter. „Daher haben wir beschlossen, alle Spieler, die derzeit eine Version der Modern Warfare 2 Vault Edition besitzen oder kaufen, mit 10 Stunden doppelter Erfahrungspunkte und 10 Stunden doppelter Waffen-EP-Token zu belohnen. Aktuelle Besitzer, die die Token noch nicht erhalten haben, sollten damit rechnen, sie innerhalb der nächsten 48 Stunden in ihrem Konto zu sehen.“

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Via: Adobe Stock

Die Stellenausschreibung der Pokemon Company deutet darauf hin, dass die nächste Konsolengeneration in Entwicklung ist

The Pokemon Company scheint anzudeuten, dass ein Next-Gen-Nachfolger für die Switch in Arbeit ist, zumindest laut einer aktuellen Stellenausschreibung. Wer auch immer eingestellt wird, soll anscheinend an „Forschung und Entwicklung für andere Hardware der nächsten Generation“ arbeiten. Diese Meldung tauchte natürlich schnell auf verschiedenen Social-Media-Plattformen auf, darunter auch Reddit, was die Spekulationen über eine Switch Pro in die Höhe trieb.

Konami scheint Mitarbeiter für ein unangekündigtes Silent Hill einzustellen

Konami könnte gerade Mitarbeiter für ein noch unangekündigtes Silent Hill Spiel einstellen, wenn man einer aktuellen Stellenausschreibung Glauben schenken darf. Laut dem Brancheninsider AestheticGamer1 „wird erwähnt, dass die Einstellungen speziell für Silent Hill Projekte sind und eine der Positionen ist für einen Game Director, aber das ist ehrlich gesagt nicht so überraschend.“ AestheticGamer1 fügte hinzu: „Ich denke, dass es zu diesem Zeitpunkt ziemlich klar ist, dass Konami versucht, in die Fußstapfen von Resident Evil zu treten und Silent Hill zu einer Art jährlichen Franchise zu machen (ungeachtet der Verzögerungen in der Entwicklung). Wenn sie das durchziehen wollen, müssten sie um diesen Zeitraum herum mit der Entwicklung eines neuen Silent Hill-Spiels beginnen, da Spiele heutzutage drei bis fünf Jahre brauchen, um entwickelt zu werden.“

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Overwatch 2 Spieler müssen Stufe 55 im Battle Pass erreichen, um Ramattra freizuschalten

Ramattra wurde vor einiger Zeit als nächster Held in Overwatch 2 angekündigt, aber jetzt sind Details aufgetaucht, die besagen, dass die Spieler nur Stufe 55 im Battle Pass erreichen müssen, um den Charakter freizuschalten. Diese Nachricht hat die Fans der Serie natürlich in Rage versetzt und noch mehr Kontroversen um dieses ohnehin schon verbitterte Spielerlebnis ausgelöst.

Microsoft-Chef Matt Booty vergleicht den Start von Halo Infinite mit einem Läufer, der auf der Ziellinie stolpert und fällt

Microsoft-Chef Matt Booty verglich kürzlich den Start von Halo Infinite mit einem Läufer, der an der Ziellinie eines Rennens stürzt und bestätigte damit, was viele Spieler bereits glaubten. „Der klassische Fehler eines Läufers, der stolpert und strauchelt, wenn er über die Ziellinie kommt“, sagte Booty über den Start. „Wir müssen uns davon erholen. Die Last liegt auf uns.“ Der Geschäftsführer fuhr fort, den Mangel an Inhalten für das Spiel zu diskutieren und bemerkte, dass „heutzutage bei einem Spiel wie Halo Infinite die Auslieferung des Spiels erst der Anfang ist. Es muss einen Plan für den Erhalt der Inhalte geben. Es muss einen Plan für eine regelmäßige, kontinuierliche Beschäftigung mit dem Spiel geben. Und wir haben diesen Plan einfach nicht erfüllt.“

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