Die größten Gaming-Nachrichten für den 11. Mai 2022

Ich hoffe, ihr mögt Indie-Spiele! Nintendos letzte Indie World-Präsentation hat stattgefunden und uns einen Blick auf einige ziemlich coole Indie-Spiele gegeben, die bald erscheinen werden. Aber keine Sorge, wenn du dich nicht für die Indie-Szene interessierst, denn wir haben mehrere Geschichten und Updates zu den größten Titeln da draußen.

Zu den neuen Meldungen, die heute veröffentlicht wurden, gehören die Enthüllung von Ubisoft, dass Skull & Bones und einige andere nicht näher bezeichnete Titel noch vor Ende des Geschäftsjahres auf den Markt kommen werden, und die Geschichte, dass die Entwickler von Respawn ursprünglich einen schwarzen Hauptcharakter wollten. Details zu diesen Geschichten und mehr finden Sie unten.

Ooblets kommt diesen Sommer für Nintendo Switch auf den Markt

Wir beginnen mit dem Indie World-Showcase, und wenn Sie Indie-Spiele lieben, werden Sie sich freuen. Heute wurde eine ganze Reihe neuer Indie-Spiele für die Nintendo Switch angekündigt, darunter auch Ooblets, ein entzückendes Farming-/Kreaturensammelspiel, das sich derzeit im Early Access befindet. Während der Show wurde für jeden etwas angekündigt, und Sie werden zweifellos etwas sehen, das Ihr Interesse weckt. Wenn ihr eine handliche Liste aller vorgestellten Spiele haben wollt, könnt ihr euch hier unsere Übersicht ansehen.

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Skull & Bones kommt endlich im März 2023 auf den Markt

Als Nächstes hat Ubisoft seine Fans in Aufruhr versetzt, indem es in einem Finanzbericht bekannt gab, dass mehrere seiner derzeit nicht datierten Titel vor Ende März 2023 erscheinen werden. Skull & Bones, Avatar: Frontiers of Pandora und Mario + Rabbids: Spark of Hope wurden als Spiele genannt, die im nächsten Jahr auf den Markt kommen werden, sofern es nicht zu Verzögerungen kommt, obwohl keine konkreten Veröffentlichungstermine genannt wurden. Da der Sommer vor der Tür steht, werden wir wahrscheinlich schon bald mehr über all diese Spiele erfahren, egal welches Event Ubisoft geplant hat.

Respawn-Mitarbeiter drängten ursprünglich auf eine schwarze Hauptrolle in Jedi: Fallen Order

Unsere letzte Originalmeldung des Tages stammt von einem Mitarbeiter von Respawn Entertainment, der behauptet, dass viele Entwickler des Unternehmens ursprünglich auf einen weiblichen oder schwarzen Hauptcharakter in Star Wars Jedi: Fallen Order. Die Beleuchterin und Tech-Künstlerin Nora Shramek behauptet, dass der Grund dafür, dass die Idee abgelehnt wurde, darin lag, dass das Spiel „bereits [has] zwei schwarze Menschen enthält“. Angeblich wurden auch rassistische Kommentare gemacht, wobei eine Person behauptete, dass die schwarzen Charaktere im Spiel mehr „glänzende Haut“ bräuchten, da sie „fettigere Haut als andere Menschen“ hätten.

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über EA

FIFA-Präsident sagt, dass seine Spiele „für immer und ewig die besten“ bleiben werden

Zu guter Letzt haben wir noch ein paar Updates zu den gestrigen Meldungen, darunter die ziemlich bizarre und leidenschaftliche Erklärung des FIFA-Präsidenten, die veröffentlicht wurde, nachdem EA angekündigt hatte, seine 28-jährige Partnerschaft mit der Organisation zu beenden. Gianni Infantino behauptete in seiner Erklärung, dass die FIFA-Reihe „für immer und ewig DIE BESTE bleiben wird“, ein ziemlich selbstbewusster und überhaupt nicht verzweifelter Versuch, die FIFA-Reihe relevant zu halten. Klingt so, als würden wir in Zukunft weitere FIFA-Spiele bekommen, aber wie diese aussehen werden, ist eine ganz andere Frage.

BioWare bestätigt, dass die Aufnahme von Shepard in den nächsten Mass Effect-Merch „ein Fehler“ war

Unser zweites Update des Tages betrifft jedermanns liebsten galaktischen Kommandanten, denn Shepards Einbeziehung in einige kürzlich angekündigte Mass Effect 4-Merchandise-Artikel war offenbar „ein Fehler“. In der Beschreibung einer neuen Lithographie wurde angedeutet, dass Shepard sich den Überlebenden anschließen würde, um die Scherben nach dem Ende von Mass Effect 3 aufzusammeln – ein kleiner Leckerbissen, der die Mass Effect-Fangemeinde aufgewühlt hat. BioWare hat inzwischen auf die Spekulationen reagiert und behauptet, die Beschreibung der Lithographie sei von Leuten geschrieben worden, die „nicht mit dem Spiel vertraut waren.“

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