Die größten Gaming-Nachrichten für den 28. März 2022
Es gab eine Menge los in der Welt der Videospiele heute, aber nicht stressen, aufgrund der Tatsache, dass es wirklich sehr einfach für Sie sein sollte, um wieder auf die Geschwindigkeit. Deshalb sind diese Zusammenfassungen genau hier. Heute haben wir von dem beliebten Speedrunner Distortion2 gehört, der den Elden Ring in weniger als 19 Minuten besiegt hat, von dem beliebten Streamer Amouranth, der trotz der immer wiederkehrenden Gerüchte über Activision Blizzard Lieferungen im Wert von 2 Millionen Dollar erhalten hat, und von Bungie, die eine Klage gegen die Leute hinter den betrügerischen Copyright-Abmahnungen einreichen wollen. Dies sind einfach unsere Top-Geschichten und so lesen Sie auf für den Rest.
Gebäude gehen zurück zu Fortnite morgen
Der Programmierer hinter Fortnite, Epic, hat letzte Woche die Strukturmechanik entfernt, aber das Videospiel wird sicherlich morgen wieder typisch sein. „Die Struktur wird sicherlich morgen in den Kernmodi zurückkehren“, heißt es in der offiziellen Erklärung. Die Auto-Mechanik wurde aus dem Videospiel zum Schock von mehreren Anhängern erhalten, die ihren Verlust zu bedauern begannen, aber einige Spieler waren glücklich zu sehen, Gebäude aus Fortnite verschwinden, begünstigt auf die Capturing-Techniker zu konzentrieren. Auf jeden Fall, jeder dieser Kontroverse ist derzeit in der Vergangenheit.
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Distortion 2 derzeit unter 19 Minuten im Elden Ring Speedrun
Der als Distortion2 bekannte Speedrunner hat in der Elden Ring-Nachbarschaft Wellen geschlagen, weil er in rekordverdächtiger Zeit triumphiert hat. Distortion2 hat es zunächst geschafft, das Spiel in weniger als einer Stunde zu schaffen, danach war es weniger als eine halbe Stunde und jetzt sind es weniger als 20 Minuten. Der Speedrunner hat Elden Ring tatsächlich in knapp 19 Minuten beendet. „Ich habe dafür einen Flug geändert und einen 15-Stunden-Stream gemacht, habe die Hoffnung fast aufgegeben, aber am Ende habe ich es geschafft“, so Distortion2. „Danke an alle, die dabei waren und mich während dieses lächerlichen Streams unterstützt haben.“
Bungie versucht, denjenigen zu verklagen, der betrügerisches Fate 2-Material auf YouTube veröffentlicht hat
Jemand scheint sich tatsächlich als das Unternehmen CSC ausgegeben zu haben, das mit dem geistigen Eigentum von Bungie handelt. Während sie ihre Identität bisher geheim gehalten haben, ist Bungie definitiv hinter ihnen her und stellt fest, dass sie dem Ruf des Unternehmens „praktisch unkalkulierbaren Schaden“ zugefügt haben. Die Imitatoren waren offenbar in der Lage, illegale Copyright-Takedowns zu verschicken, „aufgrund einer Sicherheitslücke im DMCA-Verfahren von YouTube, die es jeder Person ermöglicht, sich als Vertreter eines Rechteinhabers weltweit auszugeben, um einen DMCA-Takedown zu veranlassen“, so Bungie. „Um es einfach auszudrücken, was YouTube betrifft, kann jeder, überall auf der Welt, Takedown-Benachrichtigungen zur Unterstützung jeder Art von Rechteinhabern ausstellen, überall.
via: Color of Adjustment
Schwarze Twitch-Streamer müssen sich anpassen, um rassistischen Hasstiraden zu entsprechen
Auf Twitch kam es kürzlich zu mehreren rassistischen Hass-Raids, doch Content-Entwickler aus marginalisierten Gebieten wehren sich und fordern, dass sich die Probleme auf der Plattform verbessern. „Während Twitch behauptet, ‚auf Entwickler zu achten und Dienste zu errichten, die helfen, unerwünschte Belästigungen zu stoppen‘, hat es immer noch keinen Zeitplan vorgelegt, wann diese Bedürfnisse erfüllt werden, wenn überhaupt“, behaupteten sie in einem offenen Brief an den Präsidenten von Twitch Emmett Shear. „Twitch hat tatsächlich wiederholt gezeigt, dass es nicht bereit ist, transparent zu sein und sich mehr um sein öffentliches Bild kümmert als um die Sicherheit von schwarzen Streamern.“
Amouranth erhält ungeachtet der Skandale 2 Millionen Dollar von Activision Blizzard
Amouranth kaufte zunächst eine Tankstelle. Dann einen Lebensmittelladen. Jetzt ist der Streamer losgezogen und hat für 2 Millionen Dollar eine Beteiligung an Activision Blizzard erworben. Die Entscheidung hatte offensichtlich nichts mit dem ständigen Kampf um die gewerkschaftliche Organisierung oder den Vorwürfen des Missbrauchs am Arbeitsplatz sowie der Übertretung zu tun. „Wenn es um Activision Blizzard geht, ist das fast wie in Berkshire“, betonte Amouranth. „Großes geistiges Eigentum, inländisch, weltweit, wo die Globalisierung abläuft.“ Der Content-Schöpfer fügte hinzu, dass „um klar zu sein, ich bin auf der Suche nach der Übernahme Verbreitung zu fangen. Das ist die Hauptsache. Ich gehe einfach davon aus, dass es kein schlechter Kurs ist, selbst wenn das nicht eintritt.“