Die größten Gaming-Nachrichten für den 25. März 2022
Spartacus ist ein Wort, das derzeit praktisch jeden PlayStation-Fan begeistert, und PlayStation könnte uns schon nächste Woche endlich verraten, wie sein brandneuer Registrierungsdienst aussehen wird. Die heutige Informationsrunde umfasst außerdem Rockstars Nachricht über einen Next-Gen-Registrierungsdienst für GTA 5 sowie die Enthüllung, dass Microsoft zahlreiche Millionen gezahlt hat, um bestimmte Spiele im Game Pass verfügbar zu machen. Diese Geschichten sowie noch mehr, wenn Sie weiter lesen.
Sony wird Berichten zufolge Projekt Spartacus schon nächste Woche enthüllen
Die brandneue Abo-Lösung von PlayStation mit dem Codenamen Spartacus scheint kurz vor dem Abschluss zu stehen, denn einem Bericht von Bloomberg zufolge ist Sony bereit, sie bereits in der kommenden Woche vorzustellen. Das Abonnement, das als Antwort von PlayStation auf den Xbox Video Game Pass gehandelt wird, soll Gerüchten zufolge 3 Tarife haben, von denen jeder unterschiedliche Vorteile mit sich bringt. Es ist nicht bekannt, ob Sony wird sicherlich nur fallen die Ankündigung Standalone oder wird sicherlich auch es in einem größeren Schaufenster, doch wir müssen bis nächste Woche warten, um herauszufinden.
Superstar kündigt exklusive Next-Gen-Registrierung GTA+ an
Apropos Abo-Lösungen: Nicht viele Leute haben erwartet (oder gewünscht), dass Superstar einen eigenen Service für GTA Online einführt, doch genau das hat es getan. Der Service heißt GTA+ und bietet einzigartige Vorteile für Kunden, ist aber nur für Spieler auf Next-Gen-Systemen verfügbar. Die Reaktion auf die Ankündigung war überwältigend ungünstig. Zahlreiche Fans beschuldigten den Entwickler, noch mehr Geld aus den GTA-Online-Spielern herauspressen zu wollen. Ich schätze, man kann die GTA Online-Anhänger nur bis jetzt drängen, bevor sie zurückschlagen.
Microsoft zahlt Entwicklern „zahlreiche Millionen“, um auf dem Video Game Pass zu sein
Game Pass ist fantastisch für alle, die mit einem kleinen Budget spielen wollen. Es ist schwer vorstellbar, dass jemand den Dienst in der Annahme nutzt, er sei nicht besonders günstig. Dennoch kostet es eine Menge Geld, wenn man diese Videospiele den Kunden im Grunde umsonst zur Verfügung stellt, und wir haben heute erfahren, wie viel Microsoft tatsächlich dafür investiert hat. Laut Chris Charla – Basic Supervisor of Content Curation and Programs bei Xbox – hat das Unternehmen 2,5 Milliarden Dollar an Indie-Entwickler gezahlt, nur damit deren Spiele im Game Pass verfügbar sind.
mit Hilfe von Rockstar
GTA 5 ist die zweitgrößte digitale Veröffentlichung im Jahr 2022
Zurück zu GTA, denn obwohl der Titel nach wie vor fragwürdig ist, bedeutet das nicht, dass er sich nicht gut vermarkten lässt. Der Next-Gen-Launch von GTA 5 hat sich prompt zur zweitgrößten digitalen Veröffentlichung im Jahr 2022 entwickelt, nur Elden Ring kann es noch vom Spitzenplatz verdrängen. Leider kann Miyazakis Meisterwerk seine Position nicht halten, da GTA Online nun den ersten Platz einnimmt, da es über die Einzelspielergeschichte von GTA 5 hinaus leicht zu erwerben ist. Man könnte annehmen, dass GTA 5 nach 160 Millionen verkauften Exemplaren ein wenig zurückgehen würde, doch der Gigant verkauft sich weiterhin und könnte bald die 200-Millionen-Marke erreichen.
Bloodborne PSX Entwickler berichtet Bloodborne Kart
Es ist Zeit für eine lächerliche Geschichte, um die Punkte abzurunden, und auch die Programmiererin hinter dem PS1-Demake von Bloodborne ist mit einem brandneuen Job zurück. Um den Geburtstag des Spiels zu feiern, hat die Bloodborne-PSX-Designerin Lilith Walther heute Bloodborne Kart vorgestellt, einen Kart-Racer im PS1-Art-Design des ursprünglichen Projekts. Walther gibt kein Veröffentlichungsdatum bekannt, sondern sagt nur, dass es fertig ist, wenn es fertig ist, aber wenn dieses Spiel mir erlaubt, als Daddy Gascoigne in einem Go-Kart zu fahren, dann werde ich so lange warten, wie es dauert.