Die größten Gaming-Nachrichten für März 22, 2022

Ein weiterer Tag, ein weiterer großer Stapel an Informationen, die es zu verarbeiten gilt, bestehend aus der Meldung, dass Ubisoft angeblich an einem neuen 2,5 D Royal Prince of Persia-Videospiel arbeitet, neben einer Reihe von verschiedenen anderen erstaunlichen Jobs. Wir haben außerdem einige Details darüber erhalten, warum die Entwicklung von Microsofts Myth Reboot so lange dauert und auch die Information, dass Mass Impact Supervisor Casey Hudson für eine brandneue AAA-Aufgabe anheuert. Mehr Details unten.

Ubisoft entwickelt angeblich ein neues 2,5-D-Prince-of-Persia-Spiel

Tom Henderson, ein sehr akkurater und vertrauenswürdiger Informant, deutete heute eine Reihe von brandneuen Aufträgen von Ubisoft an, darunter ein 2.5 D Royal Prince of Persia-Spiel, das die Sammlung zu ihren Ursprüngen zurückführen würde. Verschiedene andere kommende Spiele, die Henderson enthüllt hat, beinhalten eine Fortsetzung von Immortals: Fenyx Climbing, The Staff 3, ein kleineres Assassin's Creed-Spiel namens Assassin's Creed Break und auch das kürzlich bestätigte Splinter Cell Remake, das offensichtlich frühestens 2024 erscheinen wird.

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Über Xbox Studios

Langsames Wachstum von Fable, da Playground Games laut einem Ex-Entwickler "keine Leute mit Verständnis" hatte

Microsofts Fable-Reboot wurde mit Playground Gamings am Ruder enthüllt, eine seltsame Aktion, wenn man bedenkt, dass der Entwickler eigentlich nur konkurrierende Spiele betreut hat. Laut einem Ex-Entwickler war die Entwicklung von Fable zunächst extrem langsam, da Playground Games "keine Mitarbeiter mit Fachwissen" oder Erfahrung mit Open-World-Rollenspielen mit hohem Budget hatte. Play Area hat das mehr Leute beschäftigt, so ist es unidentifiziert, ob diese Probleme immer noch existieren, aber es bietet uns eine Anregung, warum Fable in der Entwicklung so lange geblieben ist.

Mass Impact Director arbeitet am Aufbau eines "völlig neuen Science-Fiction-Universums" in einem neuen Studio

Die meisten Personen, die Casey Hudson kennen, wissen sicherlich, dass er an der Mass Result-Reihe mitgewirkt hat, einer Reihe von hervorragenden Sci-Fi-Shootern, die die Herzen vieler Menschen erobert haben. Hudson hat BioWare erst kürzlich verlassen und sein eigenes Unternehmen Humanoid Studios gegründet. Dieses Studio arbeitet nun an seinem allerersten Projekt, einem AAA-Projekt, das ein "brandneues Science-Fiction-Universum" erschaffen soll, an dem sich die Fans erfreuen können. Das klingt ziemlich ehrgeizig, aber Hudson ist mit Sicherheit einer der besten Leute für diese Aufgabe.

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Elden Ring Speedruns sind jetzt runter auf 25 Minuten

Die Elden Ring Speedruns könnten durch den neuesten Spot des Videospiels in Mitleidenschaft gezogen worden sein, aber FromSoftware hätte erkennen müssen, dass Speedrunner niemals lange unten bleiben. Nachdem der Zip-Glitch entdeckt wurde, der es den Spielern ermöglicht, sich schnell über die Karte zu teleportieren, wurde ein neuer Rekord von 25 Minuten und 29 Sekunden aufgestellt, der den bisherigen Rekord von 28 Minuten und 59 Sekunden um einiges übertrifft. Mit diesem brandneuen Problem im Schlepptau ist es nur eine Frage der Zeit, bis auch dieser Rekord geknackt wird.

Nintendo Switch Über fügt Ordner im neuesten Update hinzu

Switch-Fans müssen sich nicht mehr rechtfertigen, wenn sie ein unangenehmes Bedienfeld haben, denn das neueste Upgrade des Systems hat endlich Ordner hinzugefügt, die es Spielern ermöglichen, Anwendungen und Spiele zu gruppieren. Sie heißen zwar "Teams" und nicht "Ordner", funktionieren aber auf genau dieselbe Weise und ermöglichen es Benutzern, bis zu 200 Spiele in einer Gruppe zu speichern. Sie können bis zu 100 Gruppen auf einem System haben, und wenn Sie mehr als das brauchen, haben Sie offiziell ein Problem.

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