Die größten Gaming-Nachrichten für Februar 23, 2022

Elden Ring dominierte heute die Informationen, als die Kritiken eintrafen und wurde schnell zum höchstbewerteten Spiel aller Zeiten bei OpenCritic. Außerdem wurde bestätigt, dass sich Dragon Age 4 nach wie vor im Zentrum der Produktion befindet, obwohl wir noch lange auf das Spiel und das folgende Mass Impact-Videospiel warten müssen. Weitere Details finden Sie unten.

Elden Ring ist derzeit das am höchsten bewertete Videospiel der Ewigkeit auf OpenCritic

Zwischen der Dark Hearts-Serie, Bloodborne und auch Sekiro: Darkness Pass Away Twice hat sich FromSoftware den Ruf erarbeitet, eines der effektivsten Spiele der Branche zu sein, aber Elden Ring wird garantiert selbst die höchsten Erwartungen, die wir an sie hatten, übertreffen. Die Kritiken, die heute veröffentlicht wurden, sind durchweg perfekt und machen das Spiel zum bestbewerteten Videospiel aller Zeiten bei OpenCritic. Es sieht so aus, als hätte FromSoftware es wieder einmal geschafft, aber wenn ihr unsere Meinung zum Spiel wissen wollt, könnt ihr euch unseren Bericht hier ansehen.

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Dragon Age 4 bleibt in der „Mitte der Produktion“, viel mehr wird später in diesem Jahr enthüllt werden

Die Dragon Age- und Mass Impact-Programmierer von BioWare haben heute einen Artikel veröffentlicht, in dem sie den Stand der Dinge bei bestimmten Aufträgen darlegen. In der Nachricht spricht BioWare davon, dass sich Dragon Age 4 derzeit in der „Mitte der Produktion“ befindet, was bedeutet, dass das Spiel noch ziemlich weit vom Start entfernt ist. BioWare garantiert, dass im Laufe des Jahres noch mehr Details enthüllt werden, obwohl ein Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde. Gleichzeitig gab BioWare bekannt, dass der leitende Produzent Christian Dailey das Unternehmen verlässt und auch die Führung von Dragon Age wechseln wird.

BioWare ist immer noch „Prototyping Originalität“ für Mass Effect 5, so Don’t Expect It Anytime Quickly

In der gleichen Nachricht hat BioWare uns auch eine ziemlich schnelle Aktualisierung über die Entwicklung des nächsten Mass Effect angeboten, und wir sollten es auf keinen Fall vor mindestens ein paar Jahren erwarten. Laut BioWare befindet sich das Team immer noch in der „Prototyping-Phase“ und behauptet, dass ihre „oberste Priorität die hohe Qualität sein muss.“ Wenn die Produktion des nächsten Mass Result noch nicht begonnen hat, dann haben wir zweifelsohne eine lange Wartezeit vor uns. Aber besser eine lange Wartezeit als eine überstürzte Enttäuschung, und es scheint, dass BioWare diese Einstellung teilt.

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EA-Manager sagt angeblich, dass die Marke FIFA seine Leidenschaften „behindert“

Weg von BioWare, aber weiter bei EA, gibt es Berichte, dass der Publisher beabsichtigt, die FIFA-Marke loszuwerden, da sie seine Ambitionen „behindert“ hat. Die Vereinbarungen zwischen EA und dem Fußballverband FIFA waren im vergangenen Jahr ziemlich angespannt, wobei die FIFA für die nächsten vier Jahre 1 Milliarde Dollar für die Beibehaltung des Zertifikats durch EA verlangte. Der Bericht behauptet, dass EA das FIFA-Zertifikat sicherlich für die Veröffentlichung von FIFA 23 nutzen wird, die Serie aber wahrscheinlich später umbenennen wird.

durch Pokemon

Fantastischer Diamant & & Strahlende Perle Update beendet den Handel von Trainern mit geflickten Pokemon

Endlich haben wir Informationen, dass das berüchtigte Pokemon-Replikationsproblem von Pokemon Blendendes Rubin und Strahlendes Perl behoben wurde. Nicht nur das, die Entwickler haben auch etwas hinzugefügt, das sich PokeDupeChecker nennt, ein System, das mit Sicherheit überprüfen wird, ob ein Pokemon in deiner Box tatsächlich dupliziert wurde oder nicht, und das Spieler davon abhält, es online zu tauschen oder zu kopieren. Mit etwas Glück können die Entwickler jetzt, da dies erledigt ist, gesicherte Updates bringen und das Videospiel verbessern.

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