Grand Theft Auto 3 sollte auf Dreamcast erscheinen, also portieren Fans es zurück

Wichtigste Erkenntnisse

  • GTA 3 sollte ursprünglich auf der Sega Dreamcast erscheinen, wurde aber aus „kommerziellen Gründen“ auf die PlayStation 2 übertragen.
  • 23 Jahre später portieren die Fans das Spiel
    zurück
    auf Dreamcast, um sich eine Welt vorzustellen, in der Rockstar an seinen ursprünglichen Plänen festhält.

Laut dem ehemaligen technischen Direktor von Rockstar North, Obbe Vermeij, wurde Grand Theft Auto 3 ursprünglich für die Sega Dreamcast entwickelt, bevor es nach nur vier Monaten auf die PlayStation 2 wechselte. 23 Jahre später greifen die Fans auf die ursprüngliche Idee zurück und stellen sich eine Welt vor, in der Rockstar nie den Gang gewechselt hat und den immer noch einflussreichen Klassiker auf ältere Hardware portiert.

Vermeij bestätigte im April dieses Jahres Gerüchte, dass sich das Spiel für die Dreamcast in Entwicklung befand und verriet, dass man aus „kommerziellen Gründen“ auf die PS2 umgestiegen sei, nicht weil die Dreamcast nicht leistungsfähig genug war.

Lustigerweise haben die Speicherbeschränkungen der PS2 tatsächlich
verhindert, dass GTA 3 funktionierende Flugzeuge hat

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Eine talentierte Gruppe, bestehend aus skmp, Falco Girgis, PH3NOM, Frogbull und jaxyn, hat es geschafft, GTA 3 in nur einem Monat mit einer konstanten Geschwindigkeit von 30fps auf dem Dreamcast zum Laufen zu bringen und damit Vermeij Recht gegeben. Es gibt immer noch einige Probleme, wie z.B. das fehlerhafte HUD, aber das Team hat enorme Fortschritte gemacht und die meisten der Hauptprobleme ausgebügelt, um das Spiel in einen komfortablen, spielbaren Zustand zu bringen.

GTA 3 ist wirklich ein technisches Wunderwerk

Man kann gar nicht genug betonen, wie einflussreich GTA 3 ist. Es hat das Open-World-Genre mit dem immer noch beeindruckend dichten Liberty City völlig neu erfunden, das in einer Weise mit kleinen Details aus dem Leben vollgestopft war, wie wir es bei Spielen noch nicht gesehen hatten. Dass ein solcher Pionier des Mediums auch auf älterer Hardware funktioniert, spricht Bände für sein technisches Können, selbst all diese Jahre später.

„Ihr habt bei dieser Engine großartige Arbeit geleistet“, sagte Falco über Rockstar North. „Ich hoffe, ihr seht unsere Arbeit als ein Spiegelbild davon und könnt auch stolz darauf sein. Ich habe nichts als Respekt für das, was ihr hier geleistet habt.“

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Allerdings konnte das Team noch nicht herausfinden, warum das HUD so fehlerhaft ist – „Nobody f-ing knows yet“. [.] Wir haben es einfach schleifen lassen.und wenn man bedenkt, dass der Rest des 2D-HUDs funktioniert, sind das nicht die Schriftarten.es ist ein echtes Rätsel!“

In nur wenigen Wochen hat das Team das Spiel auf Dreamcast spielbar gemacht, die Vertex-Farben korrigiert, den Ton optimiert, die Schriftarten verbessert, Bloom-Post-Processing-Effekte implementiert und vieles mehr. Es kommt unglaublich gut und unglaublich schnell voran; wenn du über die Fortschritte auf dem Laufenden bleiben willst, Esppiral stellt regelmäßig YouTube-Videos zur Verfügung die das Gameplay zeigen und die Fortschritte in der Entwicklung hervorheben.

Grand Theft Auto 3

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