Gran Turismo 7-Spieler erreicht bei einem Geschwindigkeits-Glitch 1.000 km/h

Gran Turismo 7 ist ein Spiel, das die Spieler dazu ermutigt, schnell zu fahren. Sehr schnell. Aber die Spieler mit etwas Geschick und Erfahrung wissen, dass man oft langsamer fahren muss, um schneller zu werden. Warte, lass mich ausreden, das macht wirklich Sinn. Um die Kurven zu meistern, muss man den Bremsweg lernen, richtig abbremsen, damit man schneller aus der Kurve herauskommt. Langsam fahren, um schnell zu sein. Aber trotzdem willst du manchmal einfach nur richtig, richtig, richtig schnell fahren.

Zum Glück gibt es genau so eine Strecke, auf der man das tun kann. Die nordamerikanische Strecke wird nach Abschluss des Cafe-Menüs 26 freigeschaltet und bietet über 30 km meist gerader, flacher Straßen mit zwei überhöhten Abschnitten, die eine ovale Rennstrecke darstellen, auf der die Fahrer in Gran Turismo 7 Höchstgeschwindigkeiten erreichen können. Ein Spieler hat diese Strecke und einen Glitch ausgenutzt, um schnell zu fahren. Unglaublich schnell.

Im Gran Turismo-Subreddit hat der Benutzer randomdude804 ein Video gepostet, in dem er mit dem SRT Tomohawk X VGT, dem schnellsten Auto im Spiel, auf der Special Stage Route X fährt. Das Dodge-Konzeptfahrzeug verfügt über einen 7.000-cm³-Motor, der lächerliche 2.586 PS leistet. Daraus resultiert ein irres Drehmoment von 124,2 kgfm. Zu allem Überfluss wiegt das Auto nur 749 kg. Aber selbst mit diesen ausgefallenen Daten sollte der Spieler nicht in der Lage sein, die ohnehin schon lächerlich schnelle Geschwindigkeit von etwa 600 kmh oder knapp über 372 mph zu überschreiten.

Es wäre nicht gt7 ohne einen Geschwindigkeits-Glitch, oder? von granturismo

Aber irgendwie schaffen sie es, den Tacho im Spiel auf über 1000 mph (1609 kmh) zu bringen. Bei dieser Geschwindigkeit sieht die Strecke aus, als würde sie im Zeitraffer vorbeiziehen. Man muss bis fast zum Ende des Videos warten, um zu sehen, dass der Tacho diese Geschwindigkeit erreicht, die deutlich über der Schallgeschwindigkeit liegt, so dass der Fahrer die Schallmauer durchbricht und tatsächlich fast Mach 2 erreicht, eine Geschwindigkeit, die man eher mit hoch fliegenden Superjets in Verbindung bringt.

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Der Geschwindigkeits-Glitch ist nicht neu in Gran Turismo 7, sondern wurde schon in früheren Titeln genutzt. Sogar in Gran Turismo 3 auf der PS2 nutzten Spieler den Suzuki Escudo und einen Glitch, um unerhörte Geschwindigkeiten zu erreichen. Diejenigen, die in Gran Turismo 7 mit Need for Speed (zugegeben, das ist die falsche Serie) unterwegs sind, können im Internet recherchieren, wie man so schnell fahren kann.

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