Der neue Patch für Gran Turismo 7 macht es schwieriger, neue Autos zu kaufen, da es Bedenken wegen Mikrotransaktionen gibt

Nach dem jüngsten Patch ist es noch schwieriger geworden, in Grandma Turismo 7 brandneue Autos zu erwerben, da die Auszahlungen für verschiedene Rennen verringert wurden, ungeachtet der anhaltenden Probleme mit den Mikrotransaktionen des Videospiels. Die Version 1.07 Patch hat tatsächlich auf die Menge der in-game Geld kompensiert sowie hat Änderungen an den Rennen, die von Spielern genutzt werden, um Kredite zu farmen (mit Hilfe von VGC ).

Bei der Veröffentlichung des Videospiels in diesem Monat wurde berichtet, dass die Autos achtmal so viel kosten wie bei Gran Turismo Sport, da die Spiele Mikrotransaktionen verwenden.

Zwar gibt es in vielen Rennspielen Mikrotransaktionen, aber für einige der besseren Autos in GT7 muss man mehrere Stunden spielen, um genügend Punkte zu sammeln, um sie zu bekommen. Einige der besonderen Autos und Lastwagen werden ebenfalls gezeigt und später aus den Geschäften genommen, was als eine Technik angesehen wird, die mit der Sorge der Spieler spielt, etwas zu verpassen, und sie dazu motiviert, echtes Geld für den Kauf von Credits im Spiel auszugeben, um sicherzustellen, dass sie die Autos und Lastwagen bekommen können, bevor sie verschwinden.

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Erschwerend kommt hinzu, dass die Spieler in früheren GT-Videospielen ihre Fahrzeuge anbieten konnten, um zusätzliche Credits zu erhalten, was jedoch im neuesten Eintrag nicht mehr der Fall ist. Andererseits können die begehrten Legend Cars, die teuersten Fahrzeuge des Videospiels, in der Regel nach einem umfangreichen Spiel gewonnen werden. Nur wenn man immer wieder an Rennen teilnimmt, kann man genügend Credits sammeln, um sie sich leisten zu können, ohne echtes Geld bezahlen zu müssen.

Einige Rennbahnen haben hier Abhilfe geschaffen, indem sie einen angemessenen Anreiz zur Erlangung von Kreditpunkten geboten haben, aber der neue Spot scheint genau darauf abzuzielen, da die Anzahl der Kreditpunkte, die man bei diesen speziellen Rennen erhält, reduziert wurde.

GT 7-Spieler haben die Wahl, echtes Geld zu bezahlen, um die Premium-Fahrten des Videospiels zu erwerben. Im PlayStation Shop werden derzeit 4 Credit Scores Packs angeboten, die zu diesem Preis erhältlich sind:

  • 100.000 Credits – $2,49/ ₤ 1,99
  • 250.000 Credits– $4.99/ ₤ 3.99
  • 750,000 Kreditpunkte– $9.99/ ₤ 7.99
  • 2.000.000 Kreditberichte – $19,99/ ₤ 15,99
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In Gran Turismo Sport konnten die Spieler bestimmte Autos und Lastwagen als Mikrotransaktionen kaufen, wobei die Autos zwischen $0,99 und $4,99 pro Stück kosteten. In GT7 kann dies jedoch noch teurer werden. Der Porsche 919 Crossbreed kann zum Beispiel nur gegen 3.000.000 Credits erworben werden, wofür ein Spieler sicherlich um die 40 Dollar investieren müsste. Das ist ein krasser Unterschied zu den 2,99 $, die es in Grandma Turismo Sport kostete, um genau das gleiche Auto zu bekommen.

Um es klar zu sagen: Der Erwerb von zwei dieser Autos würde bedeuten, dass ein Spieler mehr Geld ausgeben müsste als das, was das Videospiel tatsächlich kostet. Sicherlich ist eine ganze Reihe von GT7-Spielern nicht gerade begeistert, und es ist auch nicht verwunderlich, dass sie Vorschläge gemacht haben, wie man am besten mehr Credits verdienen kann.

Inzwischen haben die Entwickler angekündigt, dass die Wartungszeit des Webservers sicherlich viel länger sein wird als geplant, da ein Problem im neuen Update 1.07 entdeckt wurde.

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