Gotham Knights Mangel an Couch-Co-Op ist ein trauriges Zeichen für Gaming
über WB Games Montreal
Gotham Knights hat mich immer ein wenig beunruhigt. Es fühlt sich an wie eine Sache, die auf dem Papier besser ist als in der Praxis. Wir hatten in den letzten 15 Jahren eine Menge großartiger Batman-Spiele, und obwohl ich die Versuchung verstehe, von der Fledermaus zur größeren Bat-Familie überzugehen … wir hatten in den letzten 15 Jahren eine Menge großartiger Batman-Spiele. Wir hatten nicht viele großartige Spiele mit Red Hood – sein einziger Auftritt war ein flacher und ungeschickter DLC-Bonus in Batman: Arkham Knight. Batman ist natürlich nicht wirklich tot (es handelt sich um die Eulenhof-Story, in der Batman seinen Tod vortäuscht), aber wir werden nicht in seiner Rolle spielen können. Stattdessen haben wir die Wahl zwischen Red Hood, Nightwing, Batgirl und Robin. Obwohl es so aussieht, als wäre es dafür gemacht, wird es keinen Couch-Koop geben, und das ist ein weiterer Beweis dafür, wie sehr sich die Spiele von der Vergangenheit abwenden.
Die Missionen können alle im Online-Koop gespielt werden, und zwar von jedem Charakter nacheinander. Du triffst deine Wahl zu Beginn der Mission (und wenn du online spielst, auch die andere Person), und dann trittst, schlägst und kämpfst du dir deinen Weg zum Ruhm. Jeder Charakter hat eine andere Herangehensweise. Wenn man also davon ausgeht, dass die Missionen wiederholbar sind, ist es jedes Mal eine Art von vier Missionen in einer. Das ist ein nettes Gimmick, aber wahrscheinlich nicht genug, um die Tatsache wettzumachen, dass du Robin und nicht Batman bist. Niemand will Robin sein.
Ich sage nicht, dass wir keine neuen Ideen ausprobieren sollten, vor allem in der Superheldenwelt, die oft allergisch gegen Risiken ist, aber ich werde das Gefühl nicht los, dass die Summe der Teile von Gotham Knights weniger ist als ein Batman. Suicide Squad: Kill The Justice League ist ganz anders. Captain Boomerang braucht wahrscheinlich ein Ensemble um sich herum, aber zumindest bietet er etwas anderes als die müden Tugenden von Ehre und Gerechtigkeit, die alle vier titelgebenden Ritter verkörpern, während Deadshot, Harley und King Shark alle interessant genug sind, um ein Spiel allein zu tragen. In ihrem Fall ist das Team mehr als die Summe ihrer Teile, aber im Fall von Gotham Knights fühlt es sich an wie eins mal eins mal eins mal eins gleich eins. Sie sind sich einfach ein bisschen zu ähnlich und es fehlt ihnen an Charaktertiefe.
Vielleicht wird dies die am besten geschriebene Version jedes Charakters sein, und die Beschränkung auf die Charaktere, die normalerweise die Nebenrollen spielen, könnte das Beste aus ihnen herausholen. Ich bin beunruhigt, aber hoffnungsvoll. Ich rechne auch fest damit, dass das späte Spiel einen eindeutig nicht toten Batman ins Spiel bringen wird. Das könnte großartig werden. Mein ganzes Argument ist, dass ich denke, dass es auf dem Papier gut ist, aber in der Praxis nicht, und das kann ich nicht mit Sicherheit wissen, bis ich es tatsächlich praktiziere.
Aber Couch-Koop sollte eine Selbstverständlichkeit für diese Sache sein. Robin ist vielleicht nicht so gut wie Batman, aber mit ein paar Freunden auf dem Sofa zu sitzen, Cola/Wein/Ale zu trinken (je nach Geschmack und Alter löschen) und als die verschiedenen Robins Bösewichte zu verprügeln, ohne sich darum zu streiten, wer Batman sein darf, ist der perfekte Weg, um dieses Spiel über alle seine Schwächen zu erheben. Eine meiner schönsten Spielerinnerungen ist eine Pass-and-Play-Session von Sonic Forces, und dieses Spiel war Mist.
Es fühlt sich an, als wäre Couch-Koop ein Relikt aus einer vergangenen Ära, und obwohl die Einführung von Online-Koop offensichtlich eine der besten Entwicklungen ist, die die Modernisierung und Digitalisierung der Spiele mit sich gebracht hat, gibt es etwas Klassisches und Analoges, das wir verloren haben. Couch-Koop ist das Knistern eines Vinyl-Players, die bunte Färbung von Filmmaterial, der Geruch eines alten Buches. Es mag veraltet sein, aber das bedeutet nicht, dass wir es nicht bewahren sollten. Wenn ein Spiel für vier Spieler, bei dem es darum geht, sich zusammenzutun und sich gegenseitig in den Hintern zu treten, keinen Couch-Koop hat, welche Hoffnung gibt es dann noch für den Rest der Branche?
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