Co-Op könnte Gotham Knights bereits ruinieren

Gotham Knights scheint identifiziert, um mir zu schaden, direkt. Während alle anderen über RTSs, SRPGs, FPSs, ARGs, JRPGs, TBSs, BRs, MOBAs sowie MMORPGs schwärmen, war mein Lieblings-Computerspiel-Genre immer BASAJDAFAB - Be A Superhero As Well As Just Prick Regarding For A Bit. Spider-Man war mein Lieblingsvideospiel der letzten Generation, und auch Batman: Arkham City der Generation davor. Avengers habe ich mir zum Start geholt, und ich bin immer noch bereit, die Kampagne zu verteidigen, während Self-destruction Squad: Eliminate The Justice Organization" zu meinen sehnlichst erwarteten Videospielen gehört, zusammen mit Spider-Man 2. Gotham Knights muss für mich also ausgezeichnet sein, aber jeder einzelne Clip, den ich davon sehe, macht mich einfach viel vorsichtiger. Das jüngste Beispiel dafür war der unangenehme Persönlichkeitstrailer auf dem Summer Game Feast und das kürzlich vorgestellte Koop-System.

Ich war von Gotham Knights schon bei der ursprünglichen Ankündigung angetan. Es ist Batman ohne Batman, man kann als seine vier Schützlinge spielen. Ich darf Batgirl sein, das gefällt mir. Ich weiß, dass das Videospiel nicht einfach auftauchen und sich selbst verderben kann, aber es ist ein bisschen ärgerlich, wie sehr sich die Werbung an die Idee anlehnt, dass Batman tot ist, obwohl sie uns gerade erzählt hat, dass sie The Court of Owls adaptiert - eine der berühmtesten Batman-Geschichten der modernen Ära, und eine, in der er seinen eigenen Tod vortäuscht. Entweder man zwinkert uns zu, dass er noch lebt, oder man verschweigt den "Court of Owls", das ist hier das Spiel. Es ist ähnlich wie bei Avengers, als man uns erzählte, Cap sei tot, auch wenn man im Eröffnungsziel einzigartige Skins enthüllt, die man für ihn öffnen kann, neben einem kompletten Tutorial für sein Kampfsystem. Es beginnt, sich herablassend anzufühlen, und je länger die Täuschung fortgesetzt wird, desto weniger wirkungsvoll wird jede Art von Enthüllung sein.

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Aber lassen wir das in der Zwischenzeit beiseite. Zurück zu dem, was wir soeben gesehen haben. Nightwing ist ohnehin mein unbeliebtester der vier, doch auch ohne dieses Vorurteil fällt es mir schwer, den Sinn des Charaktertrailers für Nightwing zu erkennen, den wir während des Debüts des Sommersaison-Videospiels Feast vor die Nase gesetzt bekamen. In einem Showcase mit Weltpremieren, vielen Enthüllungen und auch zwei ganzen Interviews mit Troy Baker, warum mussten wir da ausgerechnet einen kurzen Clip von Nightwing sehen? Er kann kicken! Und er schlägt auch Menschen mit einem Stock! Und ... ihr wisst schon, andere Nightwing-Sachen! Er hatte nicht einmal seinen charakteristischen Hintern.

Es wäre ungeschickt platziert gewesen, wenn es einer der 4 gewesen wäre, aber zumindest die anderen verdienen es, dass man sich um sie kümmert. Vor allem, wenn es Batgirl gewesen wäre und man sich bemüht hätte, das Super Crip-Motto zu diskutieren, dass sie sich von einer Schusswunde im Rücken erholen konnte, weil sie es sich einfach gewünscht hat. Aber Nightwing? Ich erkenne an, dass er der ursprüngliche Robin ist, und ich verstehe auch, dass Tim Drake nicht gerade Megafans hat, aber gibt es irgendjemanden, der Nightwing so sehr mag, dass man SGF nutzt, um ihn zum De-facto-Promi des Videospiels zu machen?

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Das ist aber alles nur Werbung. Es ist so wichtig, wie Sie es sich wünschen, was bedeutet, dass es niemanden von uns wirklich interessiert. Was mich besonders stört, ist die Koop-Leistung des Videospiels. Es ist kein Sofa-Koop, und auch wenn ich weiß, dass das ausstirbt, fühlt es sich wie das ideale Spiel dafür an. Es handelt sich um einen Einzelspieler- und einen Koop-Modus, was normalerweise ein wenig Kompromissbereitschaft auf beiden Seiten bedeutet, aber das Videospiel sieht so leer und leblos aus, dass ich mir nicht vorstellen kann, irgendjemanden für den Flug mitnehmen zu wollen. Ich werde es trotzdem spielen - es ist ein BASAJDAFAB - aber es sieht nicht so aus, als ob es Spaß machen würde, mit einem Kumpel online zu spielen, wenn es eine Million anderer Videospiele gibt, die wir zusammen spielen können. Das Spielen im Koop sieht so sinnlos aus, dass ich anfange zu vermuten, dass es auch nicht existieren könnte und dass das Einzelspieler-Erlebnis dadurch viel oberflächlicher sein könnte.

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Es scheint nichts Interessantes zu geben, was wir im Koop-Modus tun könnten, aber ist das der Grund dafür? Ist es einfach nur Schlachtfeld, Schlachtfeld, Schlachtfeld, weil man erwartet, dass jeder jede Minute zu viert spielt, und deshalb muss es offen und auch ungeordnet genug sein, um das zu unterstützen. Arkham City und Spider-Man haben funktioniert, weil sie einem die Freiheit gaben, einfach BASAJDAFAB zu spielen, aber Gotham Knights scheint das nicht zu erkennen. Irgendwie haben wir noch nicht genug gesehen, um das Videospiel zu beurteilen, aber andererseits kommt es in 4 Monaten heraus, um sicherzustellen, dass das nicht wirklich mein Problem ist, oder?