Ein göttliches Biest zum ersten Mal zu sehen, ist immer noch der denkwürdigste Teil von Breath of the Wild

Ich werde nie vergessen, wie ich zum ersten Mal eine Göttliche Bestie gesehen habe. Wenn du Breath of the Wild gespielt hast, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass du es auch nicht tun wirst.

2017 habe ich mir das Spiel für die Wii U geholt, eine Konsole, die ich eigentlich nur besaß, um hübschere Versionen der Zelda-Spiele zu spielen, die ich als Kind geliebt habe. Es war das erste Open-World-Spiel, das ich nach meiner College-Pause vom Spielen als ernsthaftes Hobby gespielt habe. Diese Kombination aus Ehrfurcht vor der Serie und Unerfahrenheit mit dem Genre wirkte sich wahrscheinlich auf die Ernsthaftigkeit aus, mit der ich die Aufgabe, Calamity Ganon zu vernichten, angegangen bin.

Nachdem ich mit der alten Impa des Dorfes Kakariko gesprochen hatte, bereitete ich mich darauf vor, eine der vier göttlichen Bestien zu bekämpfen, die sie auf meiner Karte gelb markiert hatte. Die mechanischen Monster bevölkerten die vier Ecken von Hyrule, und ich war mir nicht sicher, ob ich mit einem von ihnen fertig werden würde. Nachdem ich auf dem Großen Plateau von niedrigstufigen Bokoblins besiegt worden war, war ich skeptisch, dass ich die Herausforderung eines Feindes, dessen Name auf eine Gottheit hindeutete, bewältigen konnte.

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Also habe ich mich sorgfältig vorbereitet, bevor ich mich auf den Weg gemacht habe. Der frühe Tutorial-Abschnitt, bevor man den Gleiter bekommt, zwingt einen dazu, Gerichte zu kochen, mit denen man die Elemente überleben kann, also wusste ich, was ich zu tun hatte. Bevor ich aufbrach, sammelte ich so viele Zutaten wie möglich, kauerte mich vor dem Stall von Dueling Peaks nieder und kombinierte so viele wie möglich im Kochtopf, um ein Inventar voller hilfreicher Gerichte zu erstellen. Ich wusste nicht, wann ich auf meiner Reise auf einen weiteren Kochtopf stoßen würde, also wollte ich sicherstellen, dass ich alles hatte, was ich möglicherweise brauchen würde – Lebensmittel für warmes und kaltes Wetter, Gesundheit und Ausdauer, Angriff und Verteidigung.

Mit einem schweren Rucksack holte ich ein Pferd aus dem Stall, entschied mich für die Gerudo-Stadt als erste Station und machte mich auf den Weg in den Westen. Die Reise dauerte einige Zeit, und leider musste ich mein Pferd kurz vor dem Ziel aufgeben. Auf der Reise begegnete ich einem Hinox (und rannte in die andere Richtung), besiegte einige Lizalfos und Moblins und starb einige Male. Aber schließlich erreichte ich den Turm des Ödlands, einen Turm, der hoch über dem Land, das ich gerade durchquert hatte, auf einer Klippe direkt am Rande der Wüste stand. Ich machte mich auf den Weg zu seiner Spitze, aktivierte ihn und blickte dann nach unten und über die Wüste.

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In der Ferne, hinter den Klippen und im Wüstensand, stapfte ein riesiges mechanisches Kamel hin und her. Aus irgendeinem Grund wurde mir nicht klar, dass es sich dabei um Vah Neboris handeln könnte, die göttliche Bestie der Gerudo-Region. Breath of the Wild hatte sich bereits als so voller Überraschungen entpuppt, dass ich dachte, dies sei nur ein weiteres Rätsel. Zu Beginn meines Durchspiels war ich auf einen Felsen geglitten, nur damit der Felsen aufstand und anfing, mir auf den Hintern zu hauen. Es konnte alles Mögliche passieren. Ich konnte nicht sicher sein, dass es sich um einen wichtigen Questort handelte; es könnte einfach ein seltsamer Anblick in der Einöde sein.

Ich war von einem Gefühl der Verwunderung erfüllt, als ich vom Turm sprang und in den Sand hinuntersegelte. Eine Zeit lang hielt ich mich von dem riesigen Roboterkamel fern. Ich wollte ihm nicht zu nahe kommen und riskieren, seine wahre Natur zu entdecken, bevor ich dazu bereit war. Schließlich erfüllte ich die Aufgabe und betrat die riesige Maschine. Aber das Erlebnis, diesen mysteriösen Roboter über den Sand schreiten zu sehen, der Staub aufwirbelt, hat sich in mein Gedächtnis eingebrannt. Es war anders als alles, was ich zuvor in einem Spiel gesehen hatte, und es bleibt anders als alles, was ich seitdem gesehen habe.

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