Godfalls Endgame in neuen Fragen und Antworten mit Entwicklern detailliert

Heute hat Counterplay Games seinen offiziellen Launch-Trailer für Godfall veröffentlicht, den Plünderer-Slasher-PS5-Starttitel, der am 12. November erscheint. Darüber hinaus hielt der Programmierer auch eine 30-minütige Frage-und-Antwort-Runde mit den YouTubern Arekkz, My Call Is Byf, die alle Aspekte von Godfall untersuchte , von der Bestandsüberwachung über den Bau von Welten bis hin zu Plünderungen und Koop-Spielen.

Ein weiteres Produkt, auf das sich die Fragen und Antworten konzentrierten, war das Endspiel von Godfall. Godfall endet nicht, nachdem Macros besiegt wurde und der Frieden in die Welt zurückgekehrt ist. Counterplay wollte, dass Godfall in seiner Endspielschleife von einem kooperativen Plünderer-Slasher zu einer Art Roguelike wird, wobei zwei „Akte“ nach der Kampagne für professionelle Spieler verwendet werden.

Das Endspiel von Godfall dreht sich um eine Sache namens „Dream Stones“. Dick Heyne, der führende Technologiehersteller von Counterplay, definierte diese Felsen als eine Art alternative Realität, die im Geist eines Gottes visualisiert wurde. Jeder Dream Rock spiegelt einen der 4 Reiche von Godfall wider und jeder endet mit einer abwechselnden Version des Arbeitgebers dieser Welt.

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Dream Stones spielen sich nicht wie das Großprojekt ab. Sie beginnen mit 3 Runden von Feinden, die besiegt werden sollten, bevor Sie zum letzten Manager gehen, der eine größere Herausforderung darstellt und auch verschiedene Angriffe hat, die Sie bei Ihrer ersten Begegnung berücksichtigen können. Unterwegs sammelst du Liebhaber sowie viel bessere Beute, bevor du schließlich den letzten Feind tötest und auch zum nächsten Dream Rock übergehst.

Von den Athleten wird erwartet, dass sie die Levelobergrenze von 50 erreichen, nachdem sie die ersten neun Dream Stones besiegt haben. Danach werden die bleibenden neun Traumfelsen zusätzlich zu Godfalls zweiter Endspielschleife, dem Ascendant Tower of Trials, sicherlich geöffnet. Heyne beschreibt den Vorgängerturm als den „höchsten Test der Spielerfähigkeiten“, da die Spieler einen unendlichen Turm mit immer größer werdendem Schwierigkeitsgrad erklimmen, der immer mehr Beute abnimmt.

Darüber hinaus gibt es einige „Verfolgungsgegenstände“, die nur im Turm der Prüfungen fallen, was dies zum letzten Ort aller Godfall-Spieler macht.

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Godfall ist am 12. November für PS5 und PC über den Epic Games Shop erhältlich.

Quelle: Getriebe

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