God of War und Bend Studio Live-Service-Spiele wurden von Sony gestrichen

Zusammenfassung

  • Zwei weitere Live-Service-Projekte von PlayStation wurden gestrichen.
  • Einem neuen Bericht zufolge wurden die in Arbeit befindlichen Projekte von Bluepoint Games und Bend Studio „nach einer kürzlichen Überprüfung gestrichen.“
  • Während unklar ist, woran Bend gearbeitet hat, soll Bluepoint an einem God of War-Live-Service-Spiel gearbeitet haben.

Zwei weitere Live-Service-Spiele bei PlayStation wurden von Sony gecancelt, eines davon war angeblich ein God of War-Titel. Die beiden unangekündigten Projekte wurden von Bluepoint Games und Bend Studio geleitet, beides First-Party-Entwickler für Sony PlayStation.

Die Details, die zuerst von Jason Schreier von Bloomberg berichtet wurden, wurden von Sony bestätigt. In einer Erklärung sagte ein Sprecher, dass „nach einer kürzlichen Überprüfung“ die Projekte gestrichen wurden. Das Unternehmen werde aber weiterhin Möglichkeiten im Einzelspieler- und Online-Live-Service-Bereich verfolgen, heißt es in dem Bericht.

Außerdem werden weder Bluepoint noch Bend geschlossen. Zuvor wurden die Firewalk Studios nach dem Scheitern von Concord geschlossen.

„Bend und Bluepoint sind hochqualifizierte Teams, die geschätzte Mitglieder der PlayStation Studios-Familie sind, und wir arbeiten eng mit jedem Studio zusammen, um zu bestimmen, was die nächsten Projekte sind.“

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Während nicht bekannt ist, woran Bend arbeitet, teilte Schreier mit, dass das Projekt von Bluepoint mit God of War zu tun hat. Bend produzierte zuletzt Days Gone, während Bluepoint, die für das Demon’s Souls-Remake verantwortlich waren, Unterstützung für Ragnarök lieferten.

PlayStation-Fans spekulieren schon seit Jahren über die neuen Projekte von Bluepoint, seit dem gut aufgenommenen PS5-Remake von Demon’s Souls (2020). Ich kann berichten, dass sie von 2020-2022 an God of War Ragnarök mitgearbeitet haben. Seitdem haben sie an dem Live-Service-Projekt gearbeitet, das heute gecancelt wurde. Nun, unklar
Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-01-16T23:32:21.940Z

Sonys Live-Service-Bestrebungen haben sich sehr schwer getan

Während Helldivers 2 ein unerwarteter Erfolg war, waren die anderen Live-Service-Projekte von Sony weniger fruchtbar. Die beiden am Donnerstag gecancelten Projekte gesellen sich zu einer ganzen Reihe anderer Titel, die entweder vorzeitig abgebrochen oder ganz eingestellt wurden.

Im Jahr 2024 wurde Concord schließlich eingestellt und aus den Verkaufsregalen genommen. Im Jahr 2023 kündigte Naughty Dog die Einstellung seines The Last of Us Online-Projekts an. Andernorts wurden Projekte wie ein Twisted Metal-Live-Titel abgesagt.

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Zu einem bestimmten Zeitpunkt bestätigte Sony, dass es 12 Live-Service-Titel in Arbeit hatte und 10 dieser Titel bis 2026 veröffentlichen wollte. Seitdem sind die Dinge nichts weniger als ein Desaster gewesen, ungeachtet der Neuigkeiten vom Donnerstag. Dennoch scheint sich das Unternehmen dem Live-Service-Genre verpflichtet zu fühlen, denn im November letzten Jahres erklärte es, dass es beabsichtigt, Einzelspieler-Spiele mit Live-Service-Titeln zu kombinieren, die „ein gewisses Risiko bei der Veröffentlichung in Kauf nehmen“.

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