God of War Ragnarok wird verschiedene Schilde mit unterschiedlichen Fähigkeiten haben

Der kommende God of Battle Ragnarok scheint jede Facette des anfänglichen Videospiels zu verbessern, einschließlich der Säulen des Videospiels – der Kampf. Neben neuen Angriffen und Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld wird Kratos sicherlich auch verschiedene Wachen bekommen, die ihm zusätzliche Verteidigungsfähigkeiten verleihen.

Der brandneue Regisseur des Nachfolgers, Eric Williams, hat sich mit YouTuber Jon Ford über die Verbesserungen an Ragnaroks Kampfsystem beraten. Hervorhebung einiger Minuten aus dem Exposé-Video . Einige Follower haben sich tatsächlich schon verschiedene einziehbare Wachen vor Augen gehalten, die dem Spartaner zur Verfügung stehen, und auch Williams bestätigte dieses neue Attribut. Laut dem Regisseur wird jeder Schild in God of War Ragnarok sicherlich nicht nur mit einem eigenen Erscheinungsbild und auch möglichen Upgrades, sondern mit seinen ganz eigenen Verteidigungsmerkmalen sowie Wohn- oder Gewerbeimmobilien daherkommen.

„Ich habe nicht vor, zu tief darauf einzugehen, aber ja, es gibt verschiedene Wachen, sie haben verschiedene Verteidigungsoptionen und auch Fähigkeiten“, behauptete Williams. „Der Grund, warum wir das tun, ist, dass wir der Art und Weise, wie Sie Ihre Kratos konstruieren, eine ausdrucksstarke Auswahl ermöglichen möchten, wie die Werkzeuge und auch das Loadout und solche Dinge.“

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In God of War (2018) hat Kratos nur einen Schild mit mehreren Skins angeboten, der keinen Einfluss auf den Kampf selbst hat. Sie können gegnerische Angriffe blockieren und sie im Gegenzug auch mit Ihrem Scute treten, um sie zu überraschen, was im Grunde genommen alle Optionen war. Mit Ragnarok wollte das Team, dass Kampferlebnisse viel aussagekräftiger sind, und Ihre Ausrüstung ist wichtig, wenn Sie sie einrichten. Feinde erkennen möglicherweise, wie Sie auf Ihre allgemeinen Methoden reagieren sollen, und zwingen Sie, während der gesamten Reise neue Ausrüstung und Fähigkeiten auszuprobieren.

Früher hat Williams etwas Licht auf die Totalrenovierung des Kampfsystems in Ragnarok geworfen, die sicherlich viel abwechslungsreicher und vertikaler sowie taktisch anspruchsvoller werden wird. Sie müssen Ihre Umgebung viel akribischer als zuvor ausnutzen und schnell entscheiden, wer den Feind zuerst angreifen muss – Kratos oder Atreus.

God of War Ragnarok wird die „Norse Saga“ im Jahr 2018 beenden, da Santa Monica Studio die Reise wirklich nicht über viele Jahre hinausziehen wollte. Im Idealfall wird Ragnarok die Geschichte irgendwann im Jahr 2022 sicherlich richtig ergänzen.

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