Nach God of War Ragnarok muss Atreus die Serie anführen

Wir haben keine Ahnung, was die Zukunft für Kratos und den Gott des Kampfes nach Ragnarok bereithält. Trilogien sind heutzutage recht profitabel, doch God of War wählt hier einfach einen Doppelgänger, da die nordische Saga mit Ragnarok endet – was angesichts des Namens einfach passend erscheint. Wenn man bedenkt, wie viel Geld God of Battle 3 zweifellos einbringen würde, könnte man meinen, dass die Entwickler viel Vertrauen in ihre Geschichte haben und wahrscheinlich auch eine solide Vorstellung davon, wohin Kratos als Nächstes geht. Wir wissen, dass die Entwickler bei der Erkundung des nordischen Schauplatzes zunächst zwischen der nordischen und der ägyptischen Version schwankten, wobei die nordische Version schließlich den Sieg davontrug. Man könnte also annehmen, dass Ägypten als nächstes an der Reihe wäre, aber vielleicht sollten wir nicht fragen, wohin Kratos sich wenden wird – wir sollten fragen, ob wir Kratos mit uns führen müssen.

Atreus hat in Anbetracht von God of Battle (2018 ) tatsächlich so etwas wie eine wesentliche Bewertung erhalten. Während Christopher Courts Ausspruch „Junge …“ schnell zur Legende wurde, wurde der Junge selbst meist als Problem angesehen. Atreus, dem man im Kampf eher vertraut – wenn auch nur ansatzweise -, lädt auch das Videospiel mit Dialogen auf und sprengt die stoische Blockwand von Kratos. Er hat die Erlaubnis, als junger Heranwachsender lästig zu sein, und obwohl seine Lästigkeit zur Geschichte gehört, macht ihn das nicht weniger lästig. Sobald jedoch aufgedeckt wird, dass Atreus in Wirklichkeit Loki ist, wird er besser für die Geschichte, sogar interessanter für die ganze Welt, als einfach nur Kratos‘ Kind zu sein, und auch ein weiteres Beispiel für die traurige Dadifizierung von Computerspielen in den mittleren bis späten 10er Jahren.

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Atreus‘ Wert für die Geschichte und die 4 Jahre Abstand, die wir alle vom Spiel haben, haben uns noch mehr für ihn empfänglich gemacht. Mit etwas Glück wird er das in Ragnarok nicht gleich wieder rückgängig machen, sobald er den Mund aufmacht, sondern eher ein bisschen gewachsen sein und weniger eine lästige Fliege sein, die uns beim Spielen regelmäßig umschwirrt. Wenn man bedenkt, dass Angrboda in Ragnarok eine wichtige Rolle spielen wird – Angrboda und Loki sind in den Legenden verlobt -, hat man das Gefühl, dass Atreus im Nachfolger eine große Rolle spielen wird, und zwar nicht nur als Sidekick, sondern als zentrale Figur. Wenn das zutrifft, wird das Spiel wahrscheinlich gemacht, um die Laterne weiterzureichen.

Es ist eine große Umstellung, aber nicht ohne Präzedenzfall. Joel führt The Last People mit Ellie im Schlepptau an, bevor er zu Beginn von Komponente 2 getötet wird und Ellie (und auch, in einer viel größeren Wendung, Joels Mörderin Abby) als Protagonisten übernimmt. Im 3. Spiel kann sich die Situation noch einmal ändern, mit Abby und Lev am Steuer. Man könnte argumentieren, dass The Last of Us nur ein einziges Spiel hat, während God of War (2018) ein Reboot einer Langzeitsammlung war, die stets von Kratos zusammengehalten wurde. Aber die brandneue Ära von God of War hat sich bemüht, sich erzählerisch, thematisch sowie in Bezug auf den Ton, die Anweisungen und das Gameplay von der ersten Periode zu distanzieren. Dass Kratos für Atreus zur Seite kippt, auch wenn er nicht von einem altnordischen Golfschläger getötet werden muss, hat die Sony-Smash-Hit-Produktionsstätte schon einmal gemacht. Zwar ist es zugegebenermaßen weniger bedrohlich, sich nicht für die komplette Trilogie in einer vertrauten, profitablen Umgebung zu entscheiden, aber es ist immer noch ein Risiko, das im Namen der Geschichte eingegangen wird, und wenn eine solide Situation dafür geschaffen wurde, dass Atreus ins Rampenlicht tritt, ist es im Bereich des Möglichen.

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Und diese solide Situation kann geschaffen werden. Während Kratos das alternde Publikum von Spielern (und älteren Designern, die die Sad-Dadification-Aktivität vorangetrieben haben) anspricht, trifft Atreus das eher jugendliche Publikum. Es kann oft schlimm enden, wenn ein Studio auf einen jüngeren Zielmarkt umschwenkt, um Zahlen zu jagen, aber dies fühlt sich wirklich natürlicher an – es ist nicht erforderlich, die Erwartungen einer Fokusgruppe zu erfüllen, sondern die Zügel einer neuen Persönlichkeit mit einer frischen Geschichte in die Hand zu geben.

Natürlich gibt es ein großes Problem mit dem Gameplay. Auch als sich die Serie zwischen dem ursprünglichen Zeitalter und dem Start im Jahr 2018 verändert hat, ist sie fest auf Hack and Low mit schnellen, brutalen Kämpfen geblieben. Es gibt eine Geschichte hinter dem Blut und dem Blut, aber das Blut und das Blut sind so matschig wie immer. Atreus ist ein Bogenschütze, und als er sich in Loki verwandelt, würden wir nicht erwarten, dass er sich zu einem großartigen Krieger entwickelt. Ich habe keine genaue Lösung dafür, wie das funktionieren würde, aber im Moment glaube ich, dass wir uns darauf verlassen können, dass die Entwickler ein fesselndes Videospiel entwickeln werden. Wenn du God of Battle magst (was du, nachdem du so viel gelesen hast, definitiv tust), dann sollte das Gameplay das geringste deiner Probleme sein, denn du weißt, dass das Videospiel in sicheren Händen ist.

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Kratos‘ breite Schultern haben God of War bisher getragen, doch vielleicht ist es endlich an der Zeit, ihn ruhen zu lassen. Wenn die nordische Legende zu Ende geht, ist es Zeit für Atreus, aus dem Schatten zu treten.

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