Ghost Recon Frontline aufgrund von negativem Spieler-Feedback abgesagt

Ghost Recon Frontline wurde im Juli dieses Jahres gestrichen, auch wenn wir keine näheren Angaben dazu erhalten haben. Die Nachricht wurde im Rahmen eines Gewinntelefongesprächs mitgeteilt, bei dem Ubisoft auch ein Virtual-Reality-Spiel für Splinter Cell sowie 2 weitere unangekündigte Videospiele absagte. Jetzt haben wir jedoch endlich einen guten Hinweis darauf, warum diese Projekte eingestellt wurden.

Laut dem leitenden Entwickler Fawzi Mesmar wurde bei Spieltests festgestellt, dass Ghost Reconnaissance Frontline „die Erwartungen der Spieler nicht erfüllte“. Ubisoft fand anscheinend heraus, dass viele Anhänger von der Ausrichtung des Echtzeitdienstes enttäuscht waren und das für Ghost Reconnaissance typische, auf Schleichen basierende Gameplay vermissten. Diese Reaktion führte zur Einstellung von Frontline, und es ist nicht bekannt, ob Ubisoft noch etwas anderes für die Serie vorbereitet hat.

“ Anhand des Feedbacks, das wir von unseren Spielern im Playtest gesammelt haben, haben wir festgestellt, dass das Videospiel in erster Linie nicht den Vorstellungen der Spieler entsprach“, erklärte Mesmar gegenüber Axios Pc gaming .

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Mesmar verriet auch, dass Ubisoft die negative Funktion von Frontline sehr schnell bemerkt hat, als sie im vergangenen Oktober aufgedeckt wurde. Der Ankündigungstrailer ist immer noch live und steht derzeit bei 8.700 Dislikes zu 2.000 Likes.

Trotzdem war Ubisoft bestrebt, die Entwicklung weiterzuführen, bis Frontline für die öffentliche Vorführung bereit war.“ [We] Wir wollten zusätzlich das Feedback der Spieler sammeln, sobald sie das Videospiel tatsächlich erlebt haben, und nicht nur die Botschaften rund um das Spiel“, erklärt Mesmar und hofft, dass Frontline die Spieler mit seinem Battle-Royale-Gameplay überzeugen wird.

Es scheint, dass Ubisoft es nicht eilig hat, zu beschreiben, was so negativ an den öffentlichen Prüfungen von Frontline war, aber was auch immer die Situation war, sie war grob genug, um die Streichung des gesamten Videospiels zu rechtfertigen.

Für die Anhänger von Ghost Reconnaissance gibt es jedoch nicht nur Ruin und Kummer. Als bekannt wurde, dass Breakpoint die Unterstützung entzogen wird, wurde zusätzlich berichtet, dass ein weiteres Ghost Spy-Videospiel in Arbeit ist. Mit etwas Glück wird dies sicherlich das Feedback zeigen, das Ubisoft während der Entwicklung von Frontline erhalten hat.

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