Ghost Of Tsushima: Warum es die Game Awards gewinnen wird GOTY

Geist von Tsushima ist ein ruhiges, aber leistungsstarkes Open-World-Erlebnis, das es verdient, bei The Video Game Honors als Spiel des Jahres ausgezeichnet zu werden. Seine psychologisch aufgeladene Geschichte, spektakuläre Atmosphären und auch ein reibungsloser Kampf sorgen für ein innovatives Spiel, das den Preis am 10. Dezember verdient.

HINWEIS: Dieser kurze Artikel enthält erhebliche Spoiler. Sie wurden tatsächlich alarmiert.

Die unglaublichen Landschaften

  • Wind bewegt sich im Gras
  • Ein wunderschöner Himmel oben
  • Gefahr droht dem Land

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Ghost of Tsushima wird für seinen Charme in Erinnerung bleiben. Die Eröffnungseinstellung, die Sie in seiner offenen Welt willkommen heißt, stellt das Land perfekt vor, das Sie beschützen müssen. Zusammen mit einer unglaublichen Bewertung von Ilan Eshkeri schmerzt Jin durch einen ziemlich weißen lila Bereich, bevor er anhält, um einen Hintergrund von gelben Bäumen zu betrachten. Im Laufe des Spiels werden Sie weiterhin anhalten und sich beeindruckende Landschaften wie diese ansehen. Dies betrifft hauptsächlich die Farbtöne des Videospiels, die es ihm ermöglichen, sich von den anderen abzuheben – das allererste Mal, wenn Sie einen Kirschblütenbaum sehen, wird es Ihnen den Atem rauben.

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Wenn Sie Ghost of Tsushima erreichen, wird Ihre Capture-Galerie höchstwahrscheinlich bis zum Rand mit Screenshots gefüllt sein. Die atemberaubende Landschaft dient als ständiger Hinweis darauf, was Jin verteidigt, während die Mongolen seine Residenz mit Flammen sowie verlorenen Kadavern vernichten.

Ebenfalls nicht zu übersehen ist das viel gelobte Kurosawa-Setting, das das Spiel wie unter den eigenen Filmen des angesehenen Supervisors erscheinen lässt. Es verwendet einen Schwarz-Weiß-Filter für das Videospiel sowie einen Hauch von Filmkörnung, der das Display bedeckt. Es ist wunderbar stilvoll und zeigt einfach, wie hervorragend das Beleuchtungssystem von Ghost of Tsushima ist.

Die dramatische Geschichte

  • Vater-Kind-Fehde
  • Tsushimas Volk auf dem Spiel
  • Ein Kampf auf Leben und Tod
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Einige mögen argumentieren, dass Jins Erzählung ein allgemeiner Elan ist, obwohl dies kaum der Fall ist. Es behandelt den inneren Kampf eines Charakters, der mit dem kollidiert, was er tun möchte und was er tun muss, und ist unweigerlich gut darin, eine emotional aufgeladene Geschichte von Anfang bis Ende zu erzählen. Hält Jin an der Tradition fest, ein echter Samurai zu sein, oder folgt er dem Pfad des Geistes, um die Insel vor der Zerstörung zu bewahren? Als er beginnt, seine neu entdeckten Geisterfähigkeiten zu nutzen, hebt das Spiel seinen Wandel durch einen erbärmlichen Trugschluss hervor – die Bäume wirken traurig, während Wolken in leiser Stimmung reduziert drohen. Sogar die Wetterbedingungen ändern sich schnell, je nachdem, was Sie im Videospiel spielen. Wenn Sie Gegnern hinterherschlüpfen und sie auf falsche Weise ermorden, wird der Himmel bewölkt und es beginnt zu regnen. Wenn Sie jedoch beschließen, ihnen frontal zu begegnen, wird das Sonnenlicht mit Sicherheit auf Jin strahlen. Es ist eine außergewöhnliche Möglichkeit, Jins inneren Kampf ästhetisch zu zeigen. Während er zu Beginn wie eine generische Figur erscheinen mag, wird er im Verlauf der Geschichte, insbesondere im dritten Akt, nuancierter.

Jin Partei für die Methode des Geistes bringt ihn in ständiges Problem mit seinem Onkel (oder zweiten Vater), Lord Shimura. Jin schaut zu seinem Onkel auf, opfert aber seine tiefe Beziehung zu ihm, um die Insel zu erhalten. Dies ist unweigerlich das, was die herzzerreißende Wendung des Videospiels ausmacht: Der Endgegner ist nicht Khotun Khan, der Anführer der Mongolen, sondern Lord Shimura, Ihr Onkel, der mit der schrecklichen Aufgabe konfrontiert ist, seinen Neffen zu töten. Rote Blätter, die wie Blut erscheinen, beschmutzen die Oberfläche des verantwortlichen Sektors – wieder ist ein wertloses Missverständnis sichtbar, das unten fleißig ist. Sie können nicht anders, als von Daisuke Tsujis erstaunlicher Effizienz umgesiedelt zu werden, da er Shimura am Ende des Videospiels bedauert. Was auch immer Sie davon halten, dass Tsushima möglicherweise zum Videospiel des Jahres gekürt wird, Tsuji sollte die Wahl zur besten Effizienz haben.

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Die Persönlichkeiten von Ghost of Tsushima haben alle starke Charaktere und unglaublich kreierte Bögen. Sie haben auch ihre ganz eigenen persönlichen Unvollkommenheiten und auch Herausforderungen, die sie stärker bei uns nachhallen lassen. Zusammen mit den tiefgründigen persönlichen Handlungssträngen jeder Privatperson trägt dies dazu bei, eine komplizierte Besetzung zu entwickeln, die wirklich bemerkenswert ist.

Kampf, der die Assassin’s Creed Collection überschattet

  • Metallklingen kollidieren
  • Strategien bieten Vorteile
  • Ein scharfes Auge ist entscheidend

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Der Kampf von Ghost of Tsushima bringt alles zusammen. Es beginnt mit einer Pattsituation, einem intensiven Zusammenstoß, bei dem zwei Kämpfer auf die verschiedenen anderen warten, um den ersten Schritt zu machen. Sie bewerten Ihren Gegner und warten auch, bis er handelt, um den Dreiecksknopf loszulassen und auch zu kontern. Die verschiedenen anderen Personen können Sie jedoch vortäuschen, daher müssen Sie besonders an den späteren Schauplätzen des Videospiels sehr aufmerksam sein. Es fühlt sich wirklich ausgleichend an, dies abzuziehen, und wenn Sie die Möglichkeit eröffnen, nach dem ersten Schlag in einer Kombination noch mehr Gegner zu reduzieren, fühlt es sich wirklich viel befriedigender an.

Im normalen Kampf, der anhängt, hat Jin vier Haltungen zur Auswahl: Wind, Wasser, Stein sowie Mond. Jede Haltung passt zu einer Art Herausforderer, die dafür schwach ist. Zum Beispiel sind abgeschirmte mongolische Truppen viel weniger bereit für einen schnellen Wasserschlag als für einen langwierigen und mühsamen Treffer aus einer Felshaltung. Das Wechseln zwischen verschiedenen Positionen gibt Ihnen die Möglichkeit, Strategien für den Kampf zu entwickeln, und bietet eine lebendige Zirkulation des Kampfes. Es ist weit mehr als das Spammen des Angriffsschalters wie in Assassin’s Creed: Odyssey. Perfektes Ausweichen und auch Antizipieren geben Jin zusätzlich einen Vorteil im Kampf, sowie Sie werden mit einer eleganten Animation und einem Angriffsvorteil für die erfolgreiche Ausführung belohnt. Der Bogen fühlt sich ebenfalls sehr aufnahmefähig an und ist ein wertvolles Werkzeug gegen das Mongolenreich, insbesondere wenn Sie sich tatsächlich der Methode des Geistes verschrieben haben. Trotz des Fehlens des überragenden haptischen Feedbacks des DualSense geben Ihnen die Vibrationen des DualShock 4 ein Erlebnis authentischer Spannung beim Starten der Bogensehne.

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Managerkämpfe mit soliden Feinden fühlen sich wirklich besonders an. Es ist ein individueller Kampf um die Todesopfer, und wenn Sie sie besiegen, lernen Sie einen speziellen Transfer für die Zukunft. Es ist faszinierend, genau zu bestimmen, wie jeder Arbeitgeber mit seinen Fähigkeiten handelt und ausweicht, bevor man herausfindet, dass er zuschlägt, wenn sich die Gelegenheit bietet. Die schwarzen Balken am oberen und unteren Bildschirmrand bieten diesen Wendepunkt-Minuten ebenfalls eine beeindruckende, bewegte Bildqualität. Darüber hinaus verstärken die Songs den Kampf noch zusätzlich mit mitreißenden Scores, die einem das Gefühl geben, in einem traditionellen Samurai-Film zu bleiben.

Letzter Gedanke

  • Voller Details
  • Gegner gezielt niederschlagen
  • Jins Geschichte ist großartig

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Dank seiner beeindruckenden Geschichte, seiner reichhaltigen Atmosphäre und seines glänzenden Kampfes hat Ghost of Tsushima die diesjährige Auszeichnung als Videospiel des Jahres mehr als verdient. Wahrscheinlich wird sich Jin anschleichen und die Trophäe von Leuten wie The Last People Part 2 sowie Final Fantasy 7 Remake ergattern, die sich ganz der Methode des Geistes widmen.

Wenn Sie diese unglaubliche Reise ins feudale Japan noch nicht unternommen haben, empfehlen wir Ihnen auf jeden Fall, darüber nachzudenken.

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