Inazuma könnte die beste Region von Genshin Impact sein, wenn es Traversal versteht

Inazuma ist der aktuellste Bereich, der in Genshin Effect als Komponente des 2.0-Updates angezeigt wird. Während die Idee des Electro-Landes an sich schon faszinierend ist, erfordert es eine deutliche Veränderung der genauen Funktionsweise der Erkundung im Spiel, wenn sie wirklich effektiv sein soll.

Mondstadt, das Anfangsgebiet, enthält eine große ummauerte Stadt, die von einem riesigen Wassergraben umgeben ist, zusammen mit weiten Feldern zum Wandern. Liyue, das darauf folgte, ist eine Hafenregion und hat viele Piers, Halbinseln und auch, nun ja, Häfen. Diese Nation führte zusätzlich noch mehr Wasser in das Videospiel ein, darunter Flüsse sowie isolierte Landstriche, während sie ebenfalls bei der offenen Expedition von Mondstadt blieb. Obwohl Dragonspine technisch gesehen die dritte Region war, ist es wahrscheinlich viel genauer, sie einfach als winterliche Erweiterung von Mondstadt zu bezeichnen. Aus diesem Grund könnte Inazuma, eine Ansammlung von Inseln, die völlig unabhängig von der Landmasse Mondstadt-Liyue-Dragonspine ist, eine enorme Anpassung der Durchquerung mit sich bringen, genau das, was Genshin Influence jetzt braucht.

Ich habe das Pokemon-Meme „viel zu viel Wasser“ ständig ein wenig kompliziert lokalisiert, weil Sie jemals Sapphire oder Ruby gespielt haben? Es gibt zu viel Wasser. Einzelpersonen simulierten die Kritik auf der Grundlage, dass das Videospiel auf einer Reihe verschiedener Inseln spielt – und dadurch auch viel Blaues verlangt – aber darum geht es. Das Videospiel benötigt nicht zu viel Wasser, es wählt zu viel Wasser. Und aufgrund der Tatsache, dass Wasser der schlimmste Teil jedes Pokemon-Spiels ist – ja, kämpfen Sie gegen mich, Tentacool ist viel lästiger als Zubat – macht es zu einer negativen Layout-Option. Sicher, es bot uns Sootopolis, eines der faszinierendsten Gebiete von Pokemon, das es je gab, aber Hoenn wird schließlich von der Tatsache, dass es viel zu viel Wasser hat, heruntergezogen. Das wäre nicht so schlecht, wenn es faszinierende Methoden gäbe, es zu entdecken; etwas, von dem ich wirklich hoffe, dass Inazuma zu Mihoyos Rollenspiel beiträgt.

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Das Durchqueren in Genshin Impact wird stark von Breath of Bush motiviert. Persönlich mochte ich Zeldas neueste Reise wirklich nicht, aber ich wünschte, ich würde die Fortsetzung noch mehr hassen, da ich die Cleverness seiner Mechanik sowie die Mittel erkenne, die derzeit begonnen haben, den modernen Spielstil zu beeinflussen – und es gibt vielleicht auch kein viel besseres Beispiel dafür heute als der Genshin-Effekt. Genshin und BOTW ermöglichen es Ihnen beide, mit einem Segelflugzeug über die Karte zu steigen, und beide verwenden einen Ausdauermesser, der nicht nur feststellt, wie viel Zeit Sie sprinten können, sondern auch, wie hoch Sie aufsteigen können und wie viel Sie können schwimmen, wobei das Essen für zeitlich begrenzte Vergünstigungen und Liebhaber verwendet wird. Vielen Dank an diesen Techniker, Sie können praktisch überall hingehen, solange es nicht zu teuer oder ein ebenso großes Gewässer ist. Es nutzt die Umgebung als eine ganz natürliche Möglichkeit, Ihre Durchquerung zu begrenzen, ähnlich wie es der Raum für uns in der Realität tut.

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Während die Durchquerung jedoch zusammenfällt, ist die Exploration dies nicht. Was ich damit andeute, ist, dass die Methode, die Sie entdecken, übereinstimmt, aber die Orte, die Sie erkunden, sind extrem unterschiedlich – und das nicht nur, weil die Live-Service-Version von Genshin Influence impliziert, dass sie regelmäßig erweitert wird, genau wie bei Inazuma. Seine Welt ist voller Leben: – Es gibt immer eine brandneue Stadt oder ein neues Lager zu entdecken und klare Orte auf der Karte. Ganz zu schweigen davon, dass die Karte selbst viel gründlicher ist. Breath of the Wild ist absichtlich leer, sodass Sie sowohl herumstreifen als auch die Geschichte selbst entdecken können. Genshin Influence hält nicht deine Hand, aber da seine Gacha-Version auf beständigen Spielausbrüchen beruht, wirft es dir ständig neue Aktivitäten zu. Beide Methoden funktionieren für das, was sie zu tun versuchen, aber es ist klar, dass es trotz Genshins BOTW-Motivation die Dinge wirklich auf unterschiedliche Weise macht.

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Deshalb ist Inazuma eine so interessante Perspektive. Eine Gruppe von Inseln bietet völlig neue Möglichkeiten zum Erkunden, und nachdem der Globus von Genshin Influence immer größer geworden ist – und daher auch immer schwieriger, natürlich mit Geschichten gefüllt zu werden – scheint eine Anpassung der Rate die beste praktikable Option zu sein.

Wenn dies jedoch geschieht, benötigen wir einige brandneue Durchquerungsmechaniken, um das Inselspringen aufrechtzuerhalten. Mit der entsprechenden Vision kann man darin Wasser freigeben und rutschen, aber das hilft genauso lange wie Schwimmen. Hoenn hat zu viel Wasser, weil es hauptsächlich nur erwartet, dass Sie sich darum kümmern, wie Sie es in Kanto und auch in Johto getan haben, als es dramatisch viel weniger davon gab. Sicher, ein paar brandneue Funktionen sind enthalten, aber sie existieren nur, um brandneuen Hindernissen entgegenzuwirken. Sie sind nicht dazu da, die konventionelle Wasserdurchquerung noch faszinierender zu machen. Genshin Impact hat die Möglichkeit, mit mehr Mini-Biomen und auch verschiedenen Stilen der Globusstruktur zu experimentieren, aber wenn es ein Erfolg werden will, kann es nicht genau den gleichen Fehler machen.

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