Genesis: Battle of Champions ist ein innovatives taktisches Sammelkartenspiel, das es wert ist, ausprobiert zu werden

In einem Markt voller Online- und Papier-Trading Card Games (TCGs) und auch Collectible Card Games (CCGs) ist es eine erfrischende Preisanpassung, etwas so Originelles wie auch Gutes zu sehen Genesis: Kampf der Champions . Entwickler Assad Quraishi erklärt das Videospiel als taktisches antikes Kartenspiel, das Standardprinzipien aus verschiedenen anderen Spielen übernimmt und auch taktische Elemente durch das Hinzufügen eines 5×6-Bretts, das als Feld bezeichnet wird, hinzufügt.

Auf der Fanatic Gaming Live Expo (EGLX) 2019 in Toronto sprach Assad leidenschaftlich über das Spiel und erwähnte, dass er große Erfolge bei der Steigerung des Bekanntheitsgrades von Genesis auf Gaming-Conventions verzeichnet. Er definiert, wie viele Spieler feststellen, dass die Kernideen Videospielen ähnlicher sind als typische Videospiele wie Magic: The Gathering. Dies zeigt sich in Genesis von Anfang an im Stil des Kampfes, sowie indem der Spieler in den Mittelpunkt der Aktivität auf dem Brett gestellt wird.

Via: Youtube.com (Genesis: Battle of Champions)

Im Kern hängt diese Ähnlichkeit mit Videospielen davon ab, dass sich der Spieler direkt mit dem Schlachtfeld verbunden fühlt. Im Gegensatz zu einer allmächtigen Präsenz, die andere beschwört und auch befiehlt, für sie zu kämpfen, übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen Champ und setzen ihn auch direkt im Kampf ein. Jeder Champ hat seine eigenen speziellen Statistiken, Angriffsreihen und Fähigkeiten. Irgendwie ähnelt das vorläufige Gefühl, das man beim Spielen und auch beim Anschauen eines Matches bekommt, dem Wow TCG von 2005, doch Genesis geht mit seinem Gameplay-Design viel tiefer.

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Ein weiterer wesentlicher Unterschied zwischen Genesis und den meisten anderen Kartenspielen sind seine innovativen Nutzungsquellen. Assad erklärte, wie kontraintuitiv es sich in anderen Videospielen ständig anfühlt, eine allmächtige Persönlichkeit in einem imaginären Globus zu sein, aber auch, dass jeder Spieler ohne Ressourcen beginnt. Daher beginnen die Spieler in Genesis mit all ihren Quellen und wählen dann aus, wie sie ihre Kapazitäten strategisch einteilen.

Diese Wendung der alten Formel sorgt für ein hervorragendes Gameplay, ist zwischen allen Feierlichkeiten gut ausbalanciert und beseitigt auch die wenigen Umstände in verschiedenen anderen TCGs, bei denen man einfach nicht die Quellen anzieht, um ein Spiel proaktiv zu spielen.

Via: genesisbattleofchampions.com/

Zu den langfristigen Plänen für das Spiel gehört es, hart daran zu arbeiten, einen regionalen Breitensportbereich von Spielern zu schaffen. Assad sprach häufig von dieser Notwendigkeit, die eine ausgezeichnete Initiative ist, um Netzwerke ähnlich enthusiastischer Spieler zu schaffen. Genesis wurde 2018 auf den Markt gebracht und hat tatsächlich ein konstantes Wachstum seiner Spielerbasis verzeichnet.

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Um dieses Ziel des Aufbaus der Gamer-Community zu erreichen, wird Genesis eine Meisterschaftsturnier am 16. November in Brantford, Ontario. Dies ist ein ausgezeichneter Ort, um andere Spieler zu erfüllen, und jeder Einzelne kann kostenlos entweder am Champion-Wettbewerb oder an einem Booster-Draft oder einem sekundären Event teilnehmen. Jede Farbe muss ein wildes Gameplay bieten, während die Spieler um eine Belohnung für den ersten Platz in Höhe von 1.000 US-Dollar kämpfen.

In der Zwischenzeit bleibt das Spiel eine Basisangelegenheit, wobei Ostkanada viel Action erlebt. Hoffentlich wird es in Zukunft sicherlich erweitert, da das Kern-Gameplay hervorragend ist und der Designer eindeutig daran interessiert ist, es sowohl für neue als auch für erfahrene Kartenspielspieler zur bestmöglichen Erfahrung zu machen. Sehen Sie sich das Video unten an, um eine kurze Einführung in das Gameplay zu erhalten, und sehen Sie sich den Rest ihres Kanals für Spiele an, die Kommentare hinzugefügt haben, um mehr über das Spiel zu erfahren.

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Quelle: Genesis: Kampf der Champions

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