Genervt von den Game Awards' Narrow Horizons? Sehen Sie sich die Indie Game Awards an

Wie üblich bestanden die diesjährigen Nominierten der The Game Awards hauptsächlich aus Triple-A-Spielen, die eine Menge Geld einbrachten. Es gab natürlich eine große Balatro-Ausnahme, aber abgesehen davon sahen wir wie üblich nur Indie-Spiele in der Kategorie „Games For Impact“, in den Kategorien „Bestes unabhängiges Spiel“ und „Bestes Debüt-Indie-Spiel“ (natürlich) und ein paar einzelne Beiträge in anderen Genre-Kategorien.

Wenn du, wie ich, Indie-Spiele bevorzugst und denkst, dass sie es verdienen, auf großen Bühnen anerkannt zu werden (1000xRESIST hatte eine der besten Erzählungen des Jahres und I’ll die on this hill), bist du wahrscheinlich enttäuscht, dass sie wieder einmal ignoriert worden sind. Zum Glück wurden alle Spiele, die du geliebt hast, anderswo anerkannt: die Indie Game Awards.

Die Indie Game Awards präsentieren die Besten der Besten

Für eine Preisverleihung, die angeblich darauf ausgerichtet ist, die Errungenschaften der Branche zu würdigen, haben die Game Awards einen ziemlich großen blinden Fleck, da sie ständig Indies übersehen. Das ist besonders ungeheuerlich, wenn man bedenkt, dass Triple-A-Spiele immer noch darum kämpfen, aus dem formelhaften Gameplay auszubrechen, während Indies in der Regel erfolgreicher darin sind, mechanisch und erzählerisch innovativ zu sein.

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Obwohl sie interessanter sind, sind Indie-Spiele kleiner, bringen nicht so viel Geld ein und sprechen den Mainstream nicht so sehr an wie Triple-A-Spiele, so dass sie auf der Strecke bleiben. Ich verstehe, dass die Preisverleihungen so funktionieren. Es ist trotzdem scheiße.

Aber bei den Indie Game Awards bekommen all die Spiele, die ich bei den Game Awards nicht vertreten sehe, ihre Zeit, um zu glänzen. Clickholding, ein Spiel, das mir auf emotionaler Ebene überhaupt nicht gefallen hat, das aber trotzdem hervorragend umgesetzt wurde, ist in der Kategorie Bite-Sized Game nominiert, ebenso wie Thank Goodness You’re Here. Das leider übersehene Cryptmaster ist unter Innovation nominiert, ebenso wie Lorelei and the Laser Eyes (das meine erste Fünf-Sterne-Bewertung überhaupt erhielt) und UFO 50.

Ich glaube
Phoenix Springs
hätte eine Nominierung für Visuelles Design verdient, aber sonst habe ich hier wirklich nicht viel zu meckern.

1000xRESIST wird endlich in der Kategorie Narrative gerecht, und Animal Well und Children of the Sun sind in der Kategorie Solo Development nominiert. Und die Kategorie „Spiel des Jahres“ ist voll von Hits – wenn man jedes der dort aufgeführten Spiele spielen würde, könnte man eine breite Palette von Genres und Spielmechaniken erleben, mit völlig unterschiedlichen Kunststilen und völlig unterschiedlichen Zielen. Zum Teufel, das alles würde man allein durch das Spielen von UFO 50 erfahren.

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Hier wird nicht gefegt

Ein weiterer Grund, warum die Indie Game Awards ihre Blumen verdient haben, ist die Regel, dass ein Spiel nur in einer allgemeinen Kategorie nominiert wird. Das bedeutet, dass es viel mehr Vielfalt unter den Nominierten gibt und dass Indies aller Art ihre Zeit bekommen, um zu glänzen, anstatt von einem Spiel verdrängt zu werden.

Man könnte argumentieren, dass dies unfairerweise Spiele davon abhält, anerkannt zu werden für alle Leistungen gewürdigt werden, aber es ist besser für die Gesundheit der Indie-Industrie, dass jedes Spiel seine Zeit bekommt, um zu glänzen. Andernfalls kommt es zu den TGAs, bei denen ein und dieselben Spiele in mehreren Kategorien auftauchen und andere Spiele verdrängen (die wiederum besser waren, nur kleiner!)

Die Indie Game Awards werden am 19. Dezember ausgestrahlt, und ihr solltet sie euch auf jeden Fall ansehen, auch – oder gerade – wenn ihr keines der Spiele gespielt habt. Viele Leute nutzen die Game Awards, um zu entscheiden, welche Spiele sie im nächsten Jahr spielen werden, und du kannst das Gleiche mit den Indie Game Awards tun. 2024 war ein hervorragendes Jahr für kleinere Entwickler, so dass Sie die Qual der Wahl haben werden.

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Die Game Awards

The Game Awards wurde von Geoff Keighley gegründet und ist eine Veranstaltung für Videospiele, bei der die besten Titel des Jahres gefeiert werden, wobei der Schwerpunkt auf Enthüllungen und Promos für kommende Veröffentlichungen liegt.

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