Gib mir ein gefrorenes Spiel wie Miles Morales

Ich habe schon eine ganze Menge über Disney-Spiele geschrieben. Mehr als ich erwartet hatte, wirklich. Hin und wieder schreibe ich über meine Abneigung gegen Disneys moderne Videospielverfahren, und die gleichzeitige Veröffentlichung von Mirrorverse und Speedstorm bot die perfekte Gelegenheit, darüber zu schimpfen und zu jammern. Ich hatte es eigentlich voll aus meinem System herausbekommen, bis in der heutigen Nintendo Direct das Disney Dreamlight Valley vorgestellt wurde. Es wurde nicht nur vorgestellt, sondern es sah auch hervorragend aus, obwohl es sich nach ein paar Stunden Spielzeit plötzlich als schreckliche Geldschneiderei entpuppt. Ich beschwere mich sehr viel, und deshalb werde ich im Folgenden mein Geld in die Hand nehmen und mein Icy-Videospiel anpreisen.

Ich gehe davon aus, dass die Verantwortlichen von Disney jeden meiner Beiträge lesen, denn ich glaube, dass jeder meine Beiträge liest, weil sie so fantastisch sind. Ja, wir haben ein Softwareprogramm zur Verfolgung des Web-Traffics, aber ich glaube, es ist kaputt, wenn meine Artikel nicht 7 Milliarden Klicks bringen. Trotzdem bin ich so verzweifelt nach einem großartigen Disney-Spiel, dass ich für diese Vorschläge im Stil eines Videospiels auf meine Lizenz verzichte und damit auf das verzichte, was mir vermutlich Billionen an Roheinnahmen bescheren würde. Jeder weiß, dass die schwierigste Aufgabe bei der Entwicklung eines Videospiels darin besteht, zu Beginn eine unklare Idee zu entwickeln. Es ist äußerst gnädig von mir, mich von dieser ungewollten Idee, was Disney mit einer seiner wertvollsten IPs zu Ende bringen sollte, zu distanzieren, das verstehe ich.

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Um zum eigentlichen Thema zurückzukommen, gibt es ein paar Punkte, über die man nachdenken sollte. Frozen“ ist Disneys bedeutendstes Phänomen in diesem Jahrhundert und eignet sich perfekt für eine Computerspieladaption. Ich weiß, Frozen ist für Frauen und Videospiele sind für Jungen, aber andererseits ist es das nicht, und sie sind es auch nicht. Spieleverfilmungen waren schon immer ein wenig zweifelhaft, selbst damals, als sie noch hervorragend waren, waren sie nur mittelmäßig. Deshalb wünsche ich mir kein Videospiel, das die Ereignisse von Frozen oder Frozen 2 nachstellt, sondern ein Spiel, das mir den Geist von Frozen vermittelt. Obwohl Elsa der wertvolle Star ist und in beiden Filmen die Hauptrolle spielt, war Anna immer der Star der Filme. Elsa spielt zwar eine wichtige Rolle, aber die Handlung wird ständig von Anna vorangetrieben, wir sehen vieles aus Annas Sicht und es ist Anna, mit der wir uns identifizieren sollen. Ein Videospiel muss das ändern – Elsa nutzbar machen und ihr auch das Videospiel geben.

Elsas Fähigkeiten eignen sich zweifelsohne sehr gut für ein Videospiel. Die Fähigkeit, Strahlen aus ihren Händen abzufeuern (in diesem Fall, um Punkte einzufrieren), ist in Videospielen extrem typisch. Sie kann sowohl mit Strahlen als auch mit Projektilen angreifen, Schilde bilden, Gefahren in der Umgebung schaffen und sie nutzen, um Systeme zu versorgen oder Hindernisse zu beschädigen, um sie zu überwinden. Anna (zusammen mit Olaf, Kristoff und Sven) müsste dabei sein, aber ich glaube, wenn man sie über die ganze Besetzung verteilt, würde das die Magie, die ein eisiges Spiel haben könnte, sicherlich schmälern. Wir wollen, dass es Elsa ist.

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Ich stelle mir vor, dass es in etwa so funktioniert wie Spider-Man: Miles Morales. Sicherlich nicht in Harlem angesiedelt, aber in einer relativ kleinen Karte mit einigen persönlichkeitsgesteuerten Geschichten, die wir uns zu eigen machen können, ein paar Sammelobjekten, die zur Entdeckungsreise anregen, und ein paar engmaschigen Kämpfen. Elsa wird nicht durch Eiszapfen von der Decke hängen und auch nicht auf bewaffnete Angreifer herabstürzen, sondern eine Mischung aus cartoonhaften Kämpfen, die durch Kombos und Kräfte angetrieben werden, und einigen kniffligen Stealth-Abschnitten in wunderschönen Umgebungen. Frozen ist ein Name, der sich selbst verkauft, der sich bequem an Videospiele anpassen lässt und der noch immer eine Menge Geschichte zu erzählen hat. Es ist die ideale Ergänzung.

Ich erkenne an, dass der Kingdom Hearts-Grad von Frozen all diese Faktoren sehr leicht aufwiegt, aber es ist eben auch Kingdom Hearts. Es war eigentlich noch nie so effizient, das Wunder von Disney zu vermitteln, und es war auch einfach noch nie so großartig. Es ist eine Sammlung von Andeutungen, die uns in Kindheitserinnerungen als exzellente Narration überzeugt hat, aber es gibt keinen einzigen Moment in Kingdom Hearts, der so sehr berührt wie Elsa, die Anna in Frozen auftaut. Ohne Kingdom Hearts könnte Frozen eine viel bessere Figur machen.

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Die Idee ist auch nicht so abwegig, wie sie scheint. Die kontinuierliche Flut von Icy-Merchandise zeigt, dass der Zielmarkt vorhanden ist, und wir haben gesehen, wie effektiv kleinere, besonders konzentrierte Solo-Erlebnisse wie Miles Morales sein können. Es hat nicht das Potenzial für himmelhohe Mikrotransaktionen wie andere Disney-Videospiele, aber stell dir einfach vor, Disney hätte versucht, ein großartiges Spiel zu machen, eines, das dein Geld ehrlich verdient, indem es dich überzeugt, das Videospiel zu kaufen und eine tolle Zeit damit zu haben – und nicht, es kostenlos abzuholen und langsam Geld darin zu versenken, bis du in einer Grube steckst, aus der du nicht mehr herauskommst. Das ist wahrscheinlich der am wenigsten vernünftige Hinweis, den ich heute bekommen habe.