Gears 5 auf Steam erfordert trotz anderslautender Berichte kein Xbox-Konto
In einem Schritt, den einige als Indikator für die kommende Apokalypse verstanden haben könnten, hat Microsofts PC-Gaming-Abteilung ihren Schwerpunkt weg von der firmeneigenen Hardware und dem elektronischen Schaufenster hin zu einer breiteren, verbraucherfreundlichen Strategie verlagert. Mit der plattformübergreifenden Unterstützung, die derzeit auf dem PC in Form von Xbox Video Game Pass angeboten wird, und natürlich auch für die Nintendo Switch sowie iOS- und Android-zugängliche Gadgets, sollte der Begriff „Xbox“ derzeit eher als Service denn als eine spezifische Videospielkonsole verstanden werden.
Darüber hinaus wurde das absolut Undenkbare plötzlich Realität, als Microsoft bekannt gab, dass bestimmte AAA-Spiele von Erstanbietern, die zuvor für ihre eigenen Systeme bestimmt waren, auf Vapor erscheinen würden. Seit dieser Nachricht warten wir alle auf die Veröffentlichung von Gears 5, Halo: Master Chief Collection und, von Gaben vorbereitet, sogar Minecraft auf Vapor. Was sich vor ein paar Jahren noch wie ein alberner Wunschtraum angefühlt hätte, wird bald Wirklichkeit werden und ist ein unbestreitbares Wunder für PC-Fans, die noch nie die Möglichkeit hatten, diese Videospiele zu spielen.
Allerdings scheint die Computer-Portierung von Gears 5, zumindest anfangs, ein wenig Vorsicht walten zu lassen. In diesem Steam-Eintrag wird erwähnt, dass ein Xbox Live-Konto erforderlich ist, um das Videospiel zu spielen, was, wenn es wahr ist, sehr ärgerlich wäre und den Kauf des Spiels auf Valves System ziemlich repetitiv machen würde. Diejenigen, die die Auflistung gesehen haben, könnten sich an die schrecklichen Games for Windows Live-Tage erinnert fühlen, als jedes Gebäude, auf das Microsoft einen Versicherungsanspruch erheben könnte, nicht über Vapor genutzt werden konnte, ohne durch eine Reihe von Reifen zu springen und sich für eine Menge verschiedener Drittanbieter-Konten zu registrieren. Spieler, die noch im Besitz der ursprünglichen Dark Hearts: Prepare to Pass away in ihren Spielelisten verrotten lassen, werden dieses Unbehagen auch gut erkennen.
Trotz der unsicheren, grenzwertig falschen Informationen im Steam Store wird für Gears 5 kein Xbox Live-Konto erforderlich sein, wenn es im September erscheint. Diejenigen, die bereits ein Konto bei Microsoft haben, können sich sicherlich bei dem Dienst anmelden, aber nur, wenn sie daran interessiert sind, auf Dinge wie Xbox-Server und Xbox Live-Errungenschaften mit Vapor zuzugreifen. So wie es heute aussieht, wird kein Spieler dazu gedrängt, sich für etwas anzumelden, was er nicht will, und das ist ein deutlicher Kontrast zu Microsofts Perspektiven in den Jahren zuvor.
Natürlich könnte Microsofts brandneue Buddy-Buddy-Partnerschaft mit allen Videospielgeschäften, die nicht von Sony stammen, einige dazu veranlassen, die Notwendigkeit des Kaufs einer Xbox-Konsole in Zukunft in Frage zu stellen. Auch wenn die Gerüchte über die bevorstehende Xbox Scarlett verlockend klingen, macht es wenig Sinn, eine solche Konsole zu kaufen, wenn die meisten der speziellen Titel der Konsole auch an anderen Orten genutzt werden können.
In der Tat scheint es so, als würden sie sich mit diesem Schritt selbst ein wenig in den Fuß schießen, doch ihr Ziel ist es, ihre Videospiele trotz der Hardware in die Hände von möglichst vielen Spielern zu bringen. Während die Xbox-Gläubigen wahrscheinlich an der Hardware festhalten werden, die im November 2020 auf den Markt kommt, ist es eine willkommene Anpassung der Rate, um zu sehen, dass ein Autor, der einst so sicher mit seinen IPs und Lizenzen war, einen viel größeren Teil der Gaming-Nachbarschaft willkommen heißt.