Spieldetail: Fallout Nevada hat die Real Life Area 51 Signs

Fallout ist ein absolutes Juwel für das RPG- (und manchmal auch Strategie-) Genre. Die Serie bringt viel auf den Tisch mit unvergesslichen Charakteren und einigen der besten Dialoge im Gaming.

Fallout Nevada ist eine Total-Conversion-Mod von Fallout 2. Bevor Fallout das bekannte First-Person/Third-Person-Shooter-Rollenspiel wurde, war Fallout ein rundenbasiertes Top-Down-Rollenspiel. Die älteren Titel gingen mehr auf die Schwierigkeiten ein, in der Einöde zu überleben. Fans dieser Spiele werden im Vergleich zu anderen Titeln der Serie ein viel schwierigeres, storygetriebenes Spiel erleben.

Nevada erweitert Fallout 2 noch mehr, indem es eine brandneue Geschichte mit über 100 Quests erstellt. Es enthält sogar eine Originalpartitur und 12 große Städte. Eines der wichtigsten Details, das auffällt, sind die Warnschilder der Area 51. Sie sind identisch mit denen der realen Area 51 in Nevada.

Wenn man sich die Schilder genauer ansieht, kann man erkennen, dass auch der Rost und die Ausrichtung gleich sind. Auch wenn das zweite rosa Schild etwas außermittig ist.

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Quelle: Reddit-Benutzer u/Jesnglesez

Diese Geschichte dreht sich um das Leben der Vault-Bürger vor den Ereignissen von Fallout 1 & 2. Die Hauptfigur hat die Aufgabe, ein gestohlenes Gerät zu finden, das für das Leben von Vault 8 von entscheidender Bedeutung ist. Dann nehmen die Ereignisse eine viel dunklere Wendung. Der größte Teil des Ödlands ist leer, da das Leben dort gerade erst beginnt. Das Gameplay konzentriert sich stark auf Quests, was zu den tieferen Problemen in Nevada führt.

Soziale Interaktion ist der Hauptteil des Gameplays in diesem Mod. Es gibt keine absolut guten oder absolut schlechten Entscheidungen. Die dargestellten Situationen bieten einen ethischeren und moralischeren Kampf und fangen ein, dass neuere Fallout-Spiele manchmal raues moralisches Grau übermalen.

Details wie diese verleihen bereits erstaunlichen Spielen eine zusätzliche Tiefe. Die Fallout-Serie ist bekannt für subtiles Geschichtenerzählen mit Überlieferungen und Dialogen. Dieses Detail einzufangen ist für ein Mod-Team keine leichte Aufgabe, ganz zu schweigen von tatsächlichen physischen Details. Viele Spieler geben an, dass die Mod viele andere Details zu diesen bestimmten Orten enthält.

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