Gamer streiten darüber, ob Indiana Jones in der Ego-Perspektive gespielt werden sollte

Indiana Jones and the Great Circle wurde Anfang dieser Woche offiziell enthüllt und gab uns den besten Blick auf ein brandneues Indy-Abenteuer, das wir irgendwann später in diesem Jahr erleben werden. Während das Spiel ziemlich großartig aussieht und viele Indiana Jones-Fans begeistert hat, ist eines der größten Gesprächsthemen in den sozialen Medien die Frage, ob das Spiel in der Third-Person-Perspektive hätte spielen sollen, anstatt in der First-Person-Perspektive, für die sich Entwickler MachineGames für den Großteil des Spiels entschieden hat.

Die Meinungen zu MachineGames‘ Entscheidung für die First-Person-Perspektive sind unglaublich vielfältig und scheinen fast in der Mitte gespalten zu sein. Auf der einen Seite gibt es Leute, die enttäuscht sind, dass sie nicht sehen werden, wie sie Indiana Jones während des Spiels steuern, da die Third-Person-Abschnitte ausschließlich für bestimmte Bewegungsanimationen und Zwischensequenzen reserviert sind. Zum Beispiel, Twitter-Nutzer KdeKercy wollte „Harrison Ford auf meinem Bildschirm sehen“ und nicht nur ein Paar Hände.

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Aus dem Indiana Jones-Spiel ein Ego-Spiel zu machen, ist eine der dümmsten Entscheidungen, die ich je bei Videospieladaptionen gesehen habe. Alter, wenn ich ein Indiana-Jones-Spiel spiele, will ich Indy sehen, ich will Harrison Ford auf meinem Bildschirm sehen, nicht eine f***ing Hand smh.

Diese Meinung ist auch nicht besonders populär, denn der Tweet von KdeKercy hat zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels bereits über tausend Likes erhalten. Sie sind auch nicht die Einzigen, die diese Meinung vertreten, darunter der Twitter-Nutzer BrokenGamezHDR, der die Entscheidung für einen „Fauxpas“ hält, und Twitter-Nutzer ShirrakoGaming der meint, die Third-Person-Perspektive sei „viel angenehmer für diese Art von Spielen“.

Auf der anderen Seite gibt es Leute, die denken, dass die Entscheidung für die First-Person-Perspektive ziemlich clever war. Angesichts der Tatsache, dass Tomb Raider und Uncharted zwei sehr ähnliche Titel sind, die in der Spieleindustrie bereits sehr beliebt sind, sind Leute wie Twitter-Nutzer Dachsjaeger sind der Meinung, dass die unterschiedliche Perspektive das Spiel „einzigartig in seinem Genre machen wird“. Die First-Person-Perspektive verhindert auch potenziell schädliche Vergleiche.

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Dann gibt es noch die Erfahrung von MachineGames, einem Studio, das vor allem für die Entwicklung der modernen Wolfenstein-Spiele bekannt ist. Da sie viel Erfahrung mit der Entwicklung großartiger Ego-Shooter haben, macht es viel mehr Sinn, Indiana Jones and the Great Circle mehrheitlich in der Ego-Perspektive zu entwickeln, damit die Entwickler auf ihr Wissen zurückgreifen können. Eine Third-Person-Perspektive wäre definitiv ein unnötiges Risiko gewesen.

Auf jeden Fall ist es nicht so, dass MachineGames die Zeit hat, etwas zu ändern, selbst wenn sie es wollten. Diejenigen, die Bedenken haben, dass es sich um ein Ego-Shooter-Spiel handelt, werden es im Laufe des Jahres ausprobieren müssen, wenn es auf den Markt kommt. Leider haben wir immer noch kein genaues Veröffentlichungsdatum, aber wir wissen, dass es im Xbox Game Pass erscheinen wird, wenn es veröffentlicht wird, so dass du es sogar mit einer sehr geringen Investition ausprobieren kannst.

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