Es stellt sich heraus, dass GBA-Spiele mein Nostalgie-Sweetspot sind
Während der Nintendo Direct-Veranstaltung in dieser Woche wurde mir auf verblüffende Weise klar, dass meine intensive Nostalgie mit dem Game Boy Advance beginnt. Es war nicht die erste Konsole, die ich je gespielt habe – das war der Sega Genesis meiner älteren Schwester. Es war auch nicht die erste Konsole, die ich besaß – das war das N64. Es war nicht einmal der erste Handheld, den ich besaß – das war ein Game Boy Pocket.
Ich weiß nicht warum, aber die Ankündigung von Nintendo, GBA-Spiele in das Nintendo Switch Online – Expansion Pack aufzunehmen, ist das erste Mal, dass mich eines dieser Updates mit warmen Kindheitserinnerungen erfüllt, und nicht nur mit den üblichen Gedanken: „Oh, das Spiel mochte ich“ oder „Oh, das habe ich nie gespielt, das sollte ich mir mal ansehen.“
Ein Moment bei der Präsentation war der hilfreichste Hinweis. Als die Schachtelgrafik von Fire Emblem (auch bekannt als Fire Emblem: The Blazing Blade), dem ersten Spiel der Serie, das im Westen veröffentlicht wurde, als einer der zukünftigen Titel des Dienstes gezeigt wurde, überkam mich eine nostalgische Erinnerung an meine Kindheit.
Das Seltsame an meinen nostalgischen Gefühlen? Sie beziehen sich auf ein Spiel, das ich nie gespielt habe. Ich mochte als Kind Taktikspiele und zwischen Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon und Final Fantasy Tactics Advance habe ich ein paar davon auf dem GBA gespielt. Aber, aus welchem Grund auch immer, Fire Emblem ist bis Three Houses an mir vorbeigegangen.
Nein, das GBA-Fire Emblem ist für mich wegen der Werbung nostalgisch. Ich war damals ein großer Nintendo Power-Leser, als ich zwischen acht und elf Jahre alt war, also sind die GBA-Spiele, die in dieser Zeitschrift beworben wurden, genauso in mein Gedächtnis eingebrannt wie alles, was ich damals tatsächlich gespielt habe. Diese Schachtelgrafik – und die Schachtelgrafik des Nachfolgers Fire Emblem: The Sacred Stones – sind genauso wichtig für meine Kindheitserinnerungen wie die Spiele, die ich tatsächlich gespielt habe.
Es gibt noch andere Spiele, die Nintendo auf der Direct gezeigt hat, die ich nicht gespielt habe, die ich aber schon immer mal ausprobieren wollte. Ich bin ein großer Zelda-Fan, aber ich habe The Minish Cap verpasst. Das Gleiche gilt für Mario. & Luigi-Reihe. Ich habe die DS-Fortsetzung „Partners in Time“ gespielt, aber das GBA-Original „Superstar Saga“ verpasst. Obwohl ich diese Spiele nicht gespielt habe, fühlen sie sich für mich wie eine Kindheit an. Ich denke, es ist dasselbe, wie wenn ich mich wieder wie ein Kind fühle, wenn ich die alten Pepsi- oder Mountain Dew-Logos sehe. Nostalgie hat nichts Gutes an sich, sie ist nur eine chemische Reaktion in unserem Gehirn. Aber ich kann nicht leugnen, dass der Game Boy Advance diesen Dopaminstoß auslöst.
Abgesehen von den Spielen ist auch der GBA selbst nostalgisch. Dieser Abschnitt der Direktübertragung begann mit dem Hochfahren des GBA und dem kultigen Gong, den ich jedes Mal hörte, wenn ich das Ding anklickte. Ich hatte den durchsichtigen, hellblauen GBA, aber der matte, lila GBA, der in der Präsentation gezeigt wurde, war in jenen frühen Jahren ebenfalls ein fester Bestandteil in den Häusern von Freunden und in Zeitschriften- und Fernsehwerbung.
Ich glaube, in Diskussionen über Nostalgie geht oft unter, dass die Ephemera eines Erlebnisses genauso stark sein können wie das Wesentliche. Ich habe als Kind stundenlang Pokemon Sapphire gespielt, aber die Schachtelgrafik von Mario Kart: Super Circuit (ein Spiel, das ich nie gespielt habe) ist genauso stark mit meiner Nostalgie für diese Grundschulzeit verbunden. Nostalgie ist an und für sich weder gut noch schlecht, aber ich kenne die Konturen meiner Nostalgie nach dieser Direct besser.