Fünf der Hauptcharaktere von The First Descendant werden komplett überarbeitet
Wichtige Erkenntnisse
- Das Team von The First Descendant geht auf die Beschwerden der Spieler ein, indem es wenig überzeugende Charaktere überarbeitet.
- Die Überarbeitungen, die in Woche 7 beginnen, betonen Gameplay-Verbesserungen gegenüber numerischen Änderungen.
- Das Team räumt ein, dass die Balancing-Anpassungen schwierig sind und plant, Daten für zukünftige Updates zu sammeln.
Das First Descendant-Entwicklerteam befindet sich in seiner Hail Mary-Ära.
Nach einem überwältigenden Start, der mit fast 265.000 Spielern seinen Höhepunkt erreichte, haben eine Reihe von Beschwerden und Frustrationen der Community dazu geführt, dass das Spiel auf ein durchschnittlichen Höchststand von weniger als 10.000 Spielern in den letzten 30 Tagen.
Als ersten Schritt, um die Spieler zurückzuholen, bestätigte Nexon, dass es die stark geforderte „Wackelphysik“ in das Spiel einbauen wird. Dies geschah kurz nachdem man den Stoff von einem Outfit entfernt hatte, um mehr Hintern zu zeigen. Das Team hat auch angedeutet, dass es einen Fotomodus für seinen Free-to-Play-Titel entwickeln wird.
Jetzt hat das Team in einem Schritt mit weniger sexuellen Untertönen bestätigt, dass es plant, fünf der schwächsten oder kaputtesten Charaktere des Spiels zu überarbeiten.
Viessa, Sharen, Valby, Luna und Jayber erhalten die ersten Überarbeitungen der Nachkommenschaft
In einer vierstündigen Rede Vorschau auf Staffel 2, die Reddit-Nutzer NekoPrima aufgeschlüsselt hat. Das Team von „First Descendant“ gab zu, dass es einige weitreichende Änderungen an der Spielbalance vornehmen musste, darunter größere Überarbeitungen für Viessa, Sharen, Valby, Luna und Jayber.
Diese Überarbeitungen haben einen „Schwerpunkt auf Gameplay-Verbesserungen gegenüber reinen numerischen Änderungen“ und werden ab Woche 7 von Saison 2 veröffentlicht, wobei Valby, Jayber und Luna sie zu diesem Zeitpunkt erhalten.
Laut NekoPrima bestätigte das Team auch, dass „Balance-Updates häufiger veröffentlicht werden, aber sie erfordern sorgfältige Überlegungen, was den Prozess zeitintensiv macht.“
Balance-Updates werden häufiger veröffentlicht werden, aber sie erfordern sorgfältige Überlegungen, was den Prozess zeitintensiv macht.
Es ist keine große Überraschung, dass diese fünf Charaktere für eine Überarbeitung ausgewählt wurden. Bei der Veröffentlichung wurde Luna, die eine völlig einzigartige rhythmusbasierte Mechanik verwendet, als „Müll“ bezeichnet, und die anderen Charaktere wurden in ähnlicher Weise verrissen.
Das Team räumte ein, dass es „sehr schwierig ist, die perfekte Lösung/Balance-Anpassungen zu finden“ und es plant, „wichtige Daten für andere Charaktere zu sammeln und sie in Zukunft ebenfalls anzupassen“. Da sie überrascht waren, wie schlecht das Spiel bei seiner ersten Veröffentlichung bewertet wurde, war es nur eine Frage der Zeit, bis sie sich zu einer größeren Überarbeitung verpflichteten.
Der erste Nachkomme
The First Descendant ist ein Third-Person-Koop-Action-RPG-Räuber-Shooter der nächsten Generation mit hochwertiger Grafik, die in der Unreal Engine 5 erstellt wurde.
Die Spieler werden zu einem Descendant, dessen Mission es ist, außerirdische Invasoren zu bekämpfen – die Vulgus, die vor über 100 Jahren die Dimensionen durchquert und die verheerenden Colossi und die Zerstörung mitgebracht haben – für das Überleben der Menschheit und zum Schutz von Albion und dem Kontinent Ingris. Die Spieler werden spektakuläre Geschichten von Kräften erleben, die um das Eiserne Herz kämpfen, während sie durch verschiedene Missionen und Überfälle stärker werden.
Begegnen Sie Features, die das Gameplay von The First Descendant einzigartig machen: eine Vielzahl von Charakteren mit einzigartigen Konzepten und Kampfstilen, gewaltige Bosskämpfe mit bis zu vier Spielern im Koop-Modus, freie Bewegung und koordinierte Aktion mit Enterhaken, eine Vielzahl von Waffen und überzeugende Anpassungsoptionen.
- OpenCritic-Bewertungen
- Top-Kritikerbewertung:56 /100 Kritiker empfehlen:26%
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