Das Reputationssystem der Fraktionen kehrt in Fallout Miami zurück, also sei vorsichtig

In den Tagen von Fallout: New Vegas mussten Sie sich aussuchen, welche Quests Sie annehmen wollten, wen Sie ärgern wollten und natürlich, welcher Fraktion Sie sich anschließen wollten. Fallout: Miami versucht, diese Erfahrung in das Fallout-Universum zurückzubringen.

Fallout: Miami ist eine von der Community entwickelte Mod, die sich schnell zu einem vollwertigen DLC entwickelt hat – ähnlich wie The Outer World’s Peril On Gorgon – und nicht zu einem bloßen Szenenwechsel. Fallout: Miami wird auf der Fallout 4-Engine basieren und auch den einzigen Überlebenden von Fallout 4 als Hauptprotagonisten enthalten, anstatt einen neuen Charakter für die Geschichte zu schaffen.

Wie der einzige Überlebende nach Miami kommt, ist eine ganz eigene Geschichte, die Sie einfach selbst erleben müssen. Was passiert, wenn man dort ankommt, ist jedoch eine andere Sache. In einem Interview mit den Hauptautoren von Fallout: Miami wurde uns gesagt, dass man sich zwar mit den verschiedenen Fraktionen in die Quere kommen kann, man sich aber keine allzu großen Sorgen machen muss, dass man sich aus Versehen selbst aus dem Inhalt aussperrt.

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„Mit genügend Infamie kann man sich selbst in den Fuß schießen, wenn es um die Inhalte der jeweiligen Fraktion geht. Aber du wirst mit Sicherheit wissen, dass das die Richtung ist, in die du gehst, bevor du dort ankommst“, sagt Ezra Wayne, einer der beiden Hauptautoren. Gabriel Troski, der andere Hauptautor, führt aus: „Wir legen großen Wert auf die Entscheidungsfreiheit der Spieler und darauf, wie ihre Handlungen die Welt um sie herum beeinflussen. Das ist einer der Gründe für die Rückkehr des Reputationssystems.“

Wenn du dich unruhig fühlst, sagt man uns, dass deine Wahlmöglichkeiten sogar bis zu dem Punkt reichen werden, dass du jedes einzelne Mitglied einer Fraktion töten kannst – obwohl du das wahrscheinlich vermeiden möchtest. „Wenn ein Spieler entscheidet, dass der beste Weg, das Problem einer Fraktion zu lösen, darin besteht, jeden einzelnen von ihnen zu töten, dann kann man das natürlich versuchen. Allerdings sollten sich die Spieler nicht darüber wundern, dass die NSCs sie wie Arschlöcher behandeln werden, wenn sie sich wie Arschlöcher verhalten.“

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Genau dieses Szenario war bereits in Fallout: New Vegas bekannt – je weiter man in der Storyline einer Fraktion vorankam (und sich damit für die anderen als Arschloch darstellte), desto mehr wurde man von fraktionsspezifischen Inhalten ausgesperrt. Wie auch in New Vegas werden Sie jedoch jede Menge Gelegenheiten haben, zurück zu gehen und zu versuchen, die Beziehungen zu den verschiedenen Fraktionen von Fallout: Miami. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn Ihre Entscheidung für eine Fraktion wird wahrscheinlich das Gesicht von Miami für immer verändern – im Guten wie im Schlechten.

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