Fortnite hat den berüchtigten Schockwellenhammer deaktiviert
Das vierte Kapitel von Fortnite brachte eine Reihe von neuen Waffen auf die Insel mit sich. Keine dieser Waffen löste mehr Diskussionen aus als der Schockwellenhammer. So viele Diskussionen, dass Epic Games die Waffe deaktiviert hat, was einige Spieler erfreut, aber wahrscheinlich genauso viele andere verärgert.
Epic teilte über seinen Fortnite-Status-Account mit, dass der Schockwellenhammer vorübergehend deaktiviert wurde, und nannte als Grund dafür lediglich „ein Problem“. Das ist nichts Ungewöhnliches, da Epic nur selten genauere Angaben macht, wenn ein Gegenstand oder eine Waffe deaktiviert oder gesperrt wird. Eine gute Nachricht für alle, dass der Hammer schließlich zurückkehren wird, anscheinend mit dem nächsten Update, da dies nicht nur bedeutet, dass er nicht für immer verschwunden ist, sondern auch, dass die angesprochenen Probleme vermutlich behoben wurden.
Es gibt eine Reihe von Problemen mit dem Schockwellenhammer, die zu der bereits erwähnten Debatte zwischen Spielern, die ihn lieben und hassen, geführt haben. Mit dieser Waffe kann man nicht nur einige ziemlich spektakuläre Eliminierungen durchführen, sondern sich auch schnell über die Karte werfen. Was die Nachteile anbelangt, braucht man nicht mehr zu tun, als zu prüfen Fortnite’s subreddit für alle Argumente, die du jemals brauchen wirst.
Verschiedene Spieler haben Clips gepostet, in denen die Tücken des Schockwellenhammers in Aktion zu sehen sind. Ein Beispiel zeigt, wie jemand den Hammer benutzt, um einen Gegner zu treffen, wobei das Dach über ihm zerbricht, der gegnerische Spieler aber unversehrt bleibt. Ein anderer Clip zeigt einen Spieler, der von einem Hammerschlag ins Meer geschleudert wird und die Tortur scheinbar überlebt, bis ihm die Hälfte des Hauses, in dem er sich befand, auf den Kopf fällt.
Der Schockwellenhammer ist nicht die einzige Neuerung in Kapitel 4, die für Kontroversen gesorgt hat. Dekus Smash, der als Teil des Fortnite-Crossovers My Hero Academia eingeführt wurde, war ein weiterer Gegenstand, der von einigen als zu stark bezeichnet wurde, während andere sogar darauf hinwiesen, dass seine Blitzeffekte bei einigen Spielern Anfälle auslösen könnten. Letzteres führte anscheinend dazu, dass die Bewegung deaktiviert wurde.