Fortnite’s Chapter 3 Finale Event war ein seltsames, aber ehrgeiziges Chaos
Das mit Spannung erwartete Finale von Kapitel 3 von Fortnite war enttäuschend. Ich habe mich zusammen mit meinem Kollegen und Fortnite-Liebhaber George Foster in das mit Spannung erwartete Finale von Kapitel 3 gestürzt, bereit, uns von einem epischen Bühnenbild umhauen zu lassen, das es mit dem Konzert von Ariana Grande aufnehmen kann. Stattdessen verbrachten wir 40 Minuten mit einer mühsamen Schnitzeljagd und hofften, dass das, was wir gerade taten, ausreichte, um die nächste Zwischensequenz auszulösen. Es war sicherlich ehrgeizig, und ich muss Epic Games dafür applaudieren, dass sie Dutzende von Spielern in ein einziges zusammenhängendes Rätsel einbezogen haben, aber das Endergebnis war durchwachsen und letztlich wenig überzeugend.
Wenn du die Geschichte von Fortnite verfolgt hast – keine Sorge, falls nicht – wirst du wissen, dass dieses Kapitel damit endet, dass der Herold und sein Chrom-Schleim die Insel überwältigen und alles bedecken, was er berührt, bis die Landmasse selbst ins Nichts implodiert. Ich gebe zu, dass ich nicht gut genug informiert bin, um die Namen der einzelnen Fraktionen und Charaktere zu kennen, aber es endet damit, dass Brie Larson sich opfert, damit trotz ihrer Niederlage eine neue Insel entstehen kann, die alle IP vor einem sinnlosen Leben zwischen den Sternen bewahrt. Es macht keinen Sinn, aber ich war trotzdem gefesselt.
Sobald die Insel zerstört ist, schweben wir im Nichts des Weltraums. Alles scheint verloren, bis die Kamera auf meinen John Cena-Avatar zufährt und ein Stück der Insel sichtbar wird. Über die Sprechanlage ertönt eine Stimme, und plötzlich haben wir eine Mission. Das Ziel ist es, Lichtkugeln zu sammeln, die über die gesamte Umgebung verstreut sind und alle in eine zentrale Kugel einfließen, die mehr und mehr unterschiedliche Teile der zerstörten Karte zu etwas Neuem zusammenfügt. Vertraute Schauplätze werden vor unseren Augen in ein neues Layout gezogen, und andere Spieler hüpfen umher und versuchen herauszufinden, was um alles in der Welt hier überhaupt passiert.
Bild: ShiinaBR
Je größer die neue Insel wird, desto kompliziertere Rätsel tauchen auf, von denen einige verlangen, dass wir bestimmte Objekte in der Umgebung aufheben und uns mit anderen Spielern auf Schalter stellen oder an schnellen Rennen über zufällige Hindernisse teilnehmen, um mehrere Kugeln auf einmal zu verdienen. Es gab ein einheitliches Design für all diese Aufgaben, wenn sie auf eine bestimmte Art und Weise ausgeführt wurden, aber da wir dieses Ereignis zum ersten Mal erleben und hauptsächlich wegen des Spektakels gekommen sind, gibt es wenig Anreiz, die Einzelheiten zu lernen, da wir sie nie wieder sehen werden, wenn das Spiel zu Ende ist. Stattdessen liefen wir alle nur verwirrt herum und warteten ungeduldig auf den nächsten Auslöser, damit die Dinge weitergehen konnten.
Das Ganze war trotz der enormen Produktionswerte ein einziges Durcheinander, was schade ist, denn ich kann durchaus nachvollziehen, was der Entwickler damit bezwecken wollte. Fortnite ist das beste Beispiel für ein Metaverse, das wir haben, und übertrifft bei weitem die Mittelmäßigkeit von Social-Media-Plattformen, die verzweifelt versuchen, aufzuholen. Saisonale Erlebnisse zu schaffen, die über die Battle-Royale-Formel hinausgehen und uns auffordern, im Dienste des Geschichtenerzählens zusammenzuarbeiten, ist eine großartige Idee, aber sie mit einem riesigen Finale zu verbinden, ohne dass wir vorher Erfahrung mit den Rätseln hatten, bedeutete, dass sie immer auseinanderfallen würde. Man könnte argumentieren, dass diese Verwirrung beabsichtigt war, aber sie führte nicht zu einer lohnenden Entdeckung, sondern nur zu Frustration und Langeweile.
Ich war erleichtert, als die Zwischensequenz einsetzte, und stöhnte hörbar auf, als ein weiteres Stück Land mit weiteren Rätseln in Sicht kam. Das Tempo, die Mechanik und der Gemeinschaftsaspekt fühlten sich unausgegoren an, oder nicht gut genug durchdacht, wenn man bedenkt, mit welchen Erwartungen wir gekommen waren. Ich verließ dieses Ereignis nicht mit offenem Mund, sondern verwirrt darüber, ob es vorbei war, weil das Spiel mich nicht pausieren ließ. Ich habe mich sogar bei ein paar Freunden erkundigt, die ebenfalls berichteten, dass die Veranstaltung mittendrin abbricht oder in ihrer Ausführung zu abstrakt ist.
Kapitel 4 sieht unglaublich aus, und uns die Entstehung der neuen Insel in Echtzeit miterleben zu lassen, ist eine fesselnde Idee, aber dies durch zufällige Rätsel und unklare Ziele zu tun, bedeutete, dass das Spektakel durch Ungeduld ersetzt wurde, und das ist das Letzte, was man von Fortnite will, wenn es sich normalerweise eine Million Meilen pro Minute bewegt. Auch wenn dieses Großereignis enttäuschte, schaffte es das Spiel dennoch, die Bühne für weitere spannende Möglichkeiten zu bereiten. Versatzstücke, bei denen eine ganze Lobby von Spielern für eine gemeinsame Sache arbeiten kann, sind mehr als möglich. Was hält uns also davon ab, gegen eine Armee von Feinden oder sogar einen riesigen Kaiju zu kämpfen, einen Mech zu steuern oder die Insel vor der sicheren Zerstörung zu verteidigen. Vielleicht schütteln wir bei den ersten Anzeichen eines Misserfolgs den Kopf, aber vielleicht ist das notwendig, damit künftige Erfolge umso mehr glänzen können.