Sorry Zuckerberg, Fortnite ist das einzige Metaverse, das von Interesse ist

Facebook-Gründer und außerirdisches Eidechsenmännchen Mark Zuckerberg hat kürzlich das Social-Media-Sites-System Perspective Worlds in Spanien und Frankreich veröffentlicht. Zu diesem Anlass teilte er einen In-App-Screenshot, der wie ein DS-Spiel aussah, in dem es darum ging, Kleinkinder zu verkleiden oder Pferdeställe zu säubern. Es sieht aus wie völliger Schwachsinn und ist ein ideales Beispiel dafür, wie weit Leute wie Zuckerberg von den Online-Welten entfernt sind, die sie so hartnäckig zu erschaffen versuchen.

In der Welt der Computerspiele und des Internets gibt es Metaversen schon seit Jahren. Habbo Hotel, Secondly Life, PlayStation Residence und VRChat sind Beispiele dafür, dass Menschen in Welten leben, die weit über unsere eigene hinausgehen. Ganze Volkswirtschaften, Gesellschaftspolitiken und auch Bräuche können an ähnlichen Orten angesiedelt sein, und Meta ist so sehr mit seiner singulären, veralteten Vision beschäftigt, dass sich definitiv niemand darum kümmert. Es ist ein Witz, und das makellose Firmenimage macht deutlich, wie unzugänglich Perspective Worlds wirklich ist. Zuckerberg sieht aus, als würde er mich mit dem Tutorial einer Raubkopie von Wii Sports führen.

Horizon Worlds ist in erster Linie eine Erweiterung von Facebook (oder Meta, was ich immer noch als unsauber empfinde, wenn ich es benutze) und wird auch als ein Ort für gute Freunde, Familie und Partner angepriesen, um sich mit dem Werkzeug der Online-Realität zu treffen und den Vorschlag zu erweitern, wozu ein Social-Media-Sites-System fähig ist. Allerdings ist es eine erschreckend schlichte Interpretation dieses Konzepts. Die Charaktere sind langweilig, die Funktionalität ist Standard, und es ist zu wenig, um zu wissen, wie viel breiter das Web ist, wenn es über eine solche einzelne und auch Firmeninterpretation hinausgeht, wie wir uns im Internet offenbaren. Zuckerberg wurde in einem Labor entwickelt und hat keine Ahnung von echten menschlichen Gesprächen, also ist das vielleicht ein wichtiger Grund für all das.

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Trotz aller Probleme treibt Legendary Games die Vision dessen, was ein Metaverse mit Fortnite sein kann, schon seit geraumer Zeit voran. Was als schnell zusammengestückelter Battle-Royale-Modus im Gefolge von PUBGs weltweiter Anziehungskraft begann, ist tatsächlich zu einem der größten Systeme in jedem Medium geworden. Fortnite ist ein Ort, an dem sich Filme, Fernsehsendungen, Wrestler, Sänger, Filmstars, Vorzeigesymbole und viele andere in einer uneinheitlichen Selbstdarstellung versammeln, die auf einer oberflächlichen Ebene praktisch schwer zu verstehen ist. In den letzten Wochen sind Goku und John Cena hinzugekommen, die sich derzeit mit Harry Kane, Master Principal und auch Spider-Man messen. Es ist absurd und sollte eigentlich auch nicht funktionieren, aber die von Epic Games geschaffene innere Fiktion erlaubt es diesem Metaverse, sowohl als Erzählstruktur als auch als reale Weltidee zu existieren.

Fortnite ist weit mehr als eine Verschmelzung aller erdenklichen Persönlichkeiten, die auf eine schnelle Chance im Rampenlicht hoffen, um für zukünftige Filme und Fernsehsendungen zu werben – es hat tatsächlich aktiv daran gearbeitet, dieses Crossover-Potenzial direkt in sein extremes Fundament einzubauen. Während sich nur Hardcore-Fans an die fortlaufende Erzählung halten, scheint es sich um einen zersplitternden Kosmos und eine sich ständig verändernde Insel zu handeln, die all diese disparaten Aspekte zusammenbringt. Impressive Gamings hat sich hier sehr viel Mühe gegeben, und während diese Geschichte im Fight Royale selbst erzählt wird, haben wir gesehen, wie sich vergleichbare Ambitionen auch außerhalb davon entwickelt haben. Einzelpersonen häufig vergessen, wie viel es tatsächlich erreicht hat.

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mit beeindruckenden

Große Konzerte von der Ähnlichkeit Travis Scott und auch Ariana Grande haben neu definiert, was es vorschlägt, Echtzeit-Phänomen in dem Medium zu existieren, während Spieler, die sich vereinen, um sportliche Turniere, ganze Filme oder einzigartige Sammlungsstücke über die Insel zu sehen, Fortnite viel mehr als nur ein zusätzliches Spiel gemacht hat. Es ist eine sich ständig weiterentwickelnde Plattform, die noch nicht einmal annähernd ihr letztes Ziel erreicht hat, da wir keine Ahnung haben, wo dieses liegt. Die Absichtserklärung ist jedoch klar, und Impressive Games wird nicht aufgeben, bis sein Metaverse tatsächlich zu etwas Umfassendem geworden ist. Nur wenige Dinge beherrschen den kulturellen Zeitgeist so sehr wie Fortnite, und es ist unbestritten, dass alles als eine umfunktionierte Variante eines Videospiels begann, das eindeutig dazu bestimmt war, nicht mehr zu funktionieren. Es war unmöglich, vorherzusagen, sowie die genau das gleiche wählt für die Zukunft.

Ich wäre nicht schockiert, wenn in den kommenden Jahren dieser Ehrgeiz auch noch zusätzlich erweitert wird. Die Insel wird höchstwahrscheinlich mit zukünftigen Staffeln noch größer werden, während die übergreifende Geschichte nur zusätzlich die Idee eines unhaltbaren Metaverse betteln, kostenlos zu beschädigen. Heute interagieren wir vielleicht nur mit einer Option von Emotes sowie Avataren, aber diese sind tatsächlich ein ausgeprägter Teil der Gesellschaft des Spiels geworden, der die Online-Bälle durchdringt und auch die Diskussion kontrolliert.

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mit Legendary

Wir alle diskutieren gerade über das Dragon Round Z-Ereignis, denn die Idee, diese Anime-Ikonen mit den bestehenden Charakteren des Spiels zu kombinieren, ist ein gefundenes Fressen für traumhafte Face-Offs und absurde Memes. Es ist aber auch ein Zeugnis dafür, was Fortnite bis zu diesem Punkt entwickelt hat, um es überhaupt möglich zu machen. Es gibt keine einfache Methode, um vorauszusehen, wohin es im Folgenden gehen wird und auch genau, wie sich das auf das größere Werkzeug auswirken wird. Fortnite ist nicht nur ein Branchenführer, sondern auch ein perfektes Beispiel dafür, wie Metaversen interaktive soziale Erfahrungen bieten können, die nirgendwo anders zu haben sind.

Erkennbare Persönlichkeiten, große Effizienzen und auch das Ziel, den Status quo zu verändern, gehören zu dieser fortschreitenden Vision, und es fühlt sich nicht so an, als würde irgendjemand anderes auf der Welt Metaverses nahe kommen, um diesen Antrieb jetzt zu halten. Für Legendary Games ist es mehr als ein Firmenschlagwort, es ist ein Indikator für die Zukunft, auf die wir alle derzeit zusteuern.