Fünf Jahre Fortnite: Wie der BR-Juggernaut meine Leidenschaft für Videospiele wiederbelebte
Am 26. September 2022 ist es fünf Jahre her, dass Fortnite die Videospielszene betrat und sie für immer veränderte. Nun, eigentlich stimmt das technisch gesehen nicht. Der ursprüngliche „Rette die Welt“-Modus von Fortnite wurde bereits früher im selben Jahr eingeführt. Da PlayerUnknown: Battlegrounds Millionen von Exemplaren verkaufte, erkannte Epic, dass an der ganzen Battle-Royale-Sache etwas dran sein könnte, und bot ein eigenes Spiel an. Eine kostenlose Version von Fortnite, die als „Early Access“ bezeichnet wurde. Es genügt zu sagen, dass der frühe Zugang von Fortnite BR jetzt beendet ist.
Es ist bemerkenswert, wenn man auf das letzte halbe Jahrzehnt zurückblickt und sieht, wie weit Fortnite gekommen ist. Ein Modus, der praktisch ein Probelauf von Epic war, ist nicht nur so groß geworden, dass die meisten der Millionen von Spielern wahrscheinlich nicht einmal wissen, dass es „Save The World“ gibt, sondern man kann durchaus behaupten, dass Fortnite das größte und beliebteste Videospiel aller Zeiten ist. Ich verdanke dem Spiel sogar viel mehr als die meisten anderen. Nicht nur, weil ich es seit mindestens vier dieser fünf Jahre ununterbrochen spiele, sondern auch, weil es mich zurück in eine Welt gezogen hat, die ich schon bald hinter mir lassen wollte.
Obwohl Spiele in den ersten beiden Jahrzehnten meines Lebens eine große Rolle spielten, hatte ich sie langsam hinter mir gelassen. Die jährlichen Ausgaben von FIFA und WWE 2K waren die einzigen Titel in meinem Kalender, die ich unbedingt haben musste, und ich hatte einen Punkt erreicht, an dem ich meine PS4 mehr für Filme als für Spiele nutzte. Obwohl ich mich von der Welt der Videospiele distanziert hatte, konnte ich mich, wie die meisten, dem Rummel um Fortnite nicht entziehen. Als ich entdeckte, dass es kostenlos spielbar war, beschloss ich, es auszuprobieren. Warum nicht, oder?
Nachdem ich mich mit dem Konzept vertraut gemacht hatte, das ich offensichtlich noch nie zuvor erlebt hatte, war ich schnell Feuer und Flamme. Ich war auch nicht der Einzige. Meine Partnerin, die neugierig war, dass ich etwas spielte, bei dem es nicht darum ging, einen Ball zu treten oder große, verschwitzte Männer zu verprügeln, sah mir ein paar Spiele zu und beschloss, dass sie auch mitmachen wollte. So begannen Wochen, in denen wir jeden freien Abend und jedes Wochenende damit verbrachten, abwechselnd Fortnite zu spielen. Was ich damals noch nicht wusste, war, dass meine schlummernde Liebe zum Spielen durch meine BR-Entdeckung geweckt worden war.
Wenn jemand behauptet, dass ein Spiel wie Fortnite, das wohl das Gegenteil von traditionellem Gaming ist, ihn wieder zu diesem Zeitvertreib zurückgebracht hat, mag das für manche ein wenig seltsam klingen. Aber es ist wirklich so. Dass Videospiele wieder das Medium sind, dem ich mich am meisten zuwende, um großartige Geschichten zu erleben, Spaß zu haben und manchmal einfach nur die Zeit totzuschlagen, lässt sich auf den Tag zurückführen, an dem ich beschloss, Fortnite auszuprobieren. Von dort aus habe ich mir kurz nach dem Start Marvel’s Spider-Man geholt, ein Titel, der heute zu meinen Lieblingsspielen aller Zeiten zählt.
Fünf Jahre später verbringe ich immer noch einen Großteil meiner Zeit damit, die tollen Spiele nachzuholen, die ich verpasst habe, während ich damit beschäftigt war, der mittelmäßigste FIFA-Spieler der Welt zu werden. Während ich dies schreibe, erhole ich mich immer noch von meinem ersten Durchgang von Mass Effect, 2 Jahre nach allen anderen. Fortnite habe ich allerdings nicht vergessen. Nichts, was in den letzten fünf Jahren auf den Markt gekommen ist, und auch nichts, was ich in dieser Zeit nachgeholt habe, hat es verdrängen können. Das und seine anhaltende weltweite Beliebtheit sprechen dafür, wie beeindruckend die Fortnite-Formel ist.
Bild: GinsorKR
Formel ist vielleicht das falsche Wort, um es hier zu verwenden. Formel bedeutet, dass Epic immer wieder das Gleiche macht und die Leute es trotzdem lieben. Während der Kern immer noch derselbe ist – Spieler fallen auf die Insel und bekämpfen sich gegenseitig, bis einer übrig bleibt – ist alles andere an Fortnite völlig anders, und das ist der Schlüssel. Es gibt neue Modi, die Insel ist eine sich ständig verändernde Landschaft, und so ziemlich jeder und alles, was von Bedeutung ist, wurde in das Spiel integriert. Darin liegt der Schlüssel zur Langlebigkeit des Spiels. Wenn du jemandem Fortnite zeigst, der es seit drei, vier oder sogar fünf Jahren nicht mehr gespielt hat, kann es ihn durchaus umhauen. Wenn man ihm jedoch einen Controller in die Hand drückt, wird er das Spiel, wenn er es schon einmal gespielt hat, genauso gut wieder spielen können. Sobald sie die verschiedenen Waffen, die Reboot-Vans und Darth Vader, der jetzt zum Kanon gehört, verinnerlicht haben.
Die BR-Sphäre ist mittlerweile gesättigt mit Studios, die versuchen, den Erfolg von Fortnite zu kopieren oder vielleicht sogar zu übertreffen, aber es könnte jetzt einen Punkt erreicht haben, an dem es fast unschlagbar ist. Es ist ein kulturelles Phänomen. Deine Mutter weiß, was es ist, dein Kumpel, der denkt, dass Spiele etwas sind, dem man entwachsen sollte, weiß, was es ist, und wahrscheinlich weiß sogar die Queen, was es ist. Verzeihung, wusste, was es ist. Die Crossovers wurden nicht nur mit einigen der größten Personen, Serien und Franchises der Welt durchgeführt, sondern auch so zusammengestellt, dass sie so viele Menschen wie möglich ansprechen. Ariana Grande ist im Spiel aufgetreten, man kann in die Rolle von Neymar schlüpfen, während man Eliminierungen sammelt, und es gab eine ganze Staffel, die Marvel gewidmet war.
Epic hat mit Fortnite bereits so viel erreicht, dass es schwer ist, sich vorzustellen und vorherzusagen, wie es weitergeht. Was wird Fortnite in fünf Jahren sein, wenn es zehn Jahre alt wird? Ein Spiel, das seit fünf Jahren so relevant ist wie Fortnite und diese Dynamik ein ganzes Jahrzehnt lang beibehält, ist beispiellos, aber was genau wird es daran hindern, das zu erreichen? Es wird mehr Crossover geben, es wird mehr Änderungen geben, und vor allem werde ich es immer noch spielen, auch wenn ich nach etwa jedem dritten Match wütend aufhöre und mir schwöre, nie wieder zu spielen.